सामुदायिक इंपीरियल: क्रेमलिन में संकट। खेल की मूल बातों के लिए मार्गदर्शिका - भाग 4


क्रेमलिन में संकट: साम्राज्य का पतन- एक खेल जहां खिलाड़ी मार्च 1985 से यूएसएसआर के शासक की भूमिका निभाता है - गोर्बाचेव या रोमानोव, जिसे शुरुआत में चुनने की पेशकश की जाती है। सोवियत संघ के पतन और वारसा संधि के पतन की अनुमति न दें। समाजवादी व्यवस्था को इतिहास के अंधेरे में न जाने दें या सोवियत संघ को एक नए रास्ते पर न ले जाएं - एक लोकतांत्रिक शासन और एक बाजार अर्थव्यवस्था! लेकिन इससे पहले कि आप कोई भी मुद्दा तय करें, इस बारे में सोचें कि क्या इससे फायदे की बजाय नुकसान ज्यादा होगा? आपको शुभकामनाएँ, प्रिय महासचिव!

गेम संस्करण को 12/14/17 से LY(02/11/18) तक अपडेट किया गया है।परिवर्तनों की सूची यहां पाई जा सकती है.

इंटरफ़ेस भाषा:रूसी अंग्रेजी

साथियों! भाइयों और बहनों!
इस शुभ दिन पर, मैं पूरी दुनिया के मेहनतकश लोगों को सूचित करना चाहता हूं कि हमारी उम्मीदें पूरी हो गई हैं, और जिस तरह महान क्रांति पार्टी के निर्माण का आदर्श फल थी, उसी तरह क्रेमलिन में संकट का सर्वहारा खेल यह इस महान संगठन की एक उत्कृष्ट उपलब्धि है!
आख़िरकार, अब हर कोई, बिल्कुल कोई भी व्यक्ति, यहाँ तक कि एक रसोइया भी, राज्य पर शासन करने में सक्षम होगा! और यह हमारी योग्यता है, साथियों, क्योंकि हम, हम और केवल हम, सुरक्षा और समृद्धि लाते हैं, और पतनशील पश्चिम से आगे निकलने के लिए बाध्य हैं। और इसलिए, हर किसी को, तत्काल, इस कौशल में महारत हासिल करनी चाहिए, क्रेमलिन में संकट को खोलना चाहिए, और जो कुछ उन्होंने शुरू किया था उसे अंत तक लाना चाहिए - नई सहस्राब्दी की पंचवर्षीय योजना से पहले!
खेल के दौरान, प्रत्येक कॉमरेड को महत्वपूर्ण राजनीतिक और आर्थिक, लेकिन साथ ही ऐतिहासिक रूप से सटीक, दिलचस्प और रोमांचक मुद्दों और कार्यों को हल करना होगा। यह आपके निर्णय हैं जो यह निर्धारित करेंगे कि 1991 के अंत तक (और इससे भी आगे) यूएसएसआर क्या बनेगा - खोखले शब्द जिनकी व्याख्या हर कोई काले शब्दों या एक महान शक्ति के रूप में करता है, हालाँकि आप सुरक्षित रूप से किसी अन्य राजनीतिक शब्द को आज़मा सकते हैं जो आपके दिल को भाता हो तंत्र.
लेकिन मत भूलिए, हम आप पर करीब से नजर रख रहे हैं, और हम ईमानदारी से आशा करते हैं कि आप अपनी कामकाजी पितृभूमि के साथ विश्वासघात नहीं करेंगे!

क्रेमलिन में संकट
- पेरेस्त्रोइका की वास्तविकताओं के बारे में एक गेम, जहां आपको इस कठिन अवधि के दौरान सोवियत संघ का नेतृत्व करना है और इसे अपनी इच्छानुसार उज्ज्वल भविष्य की ओर ले जाना है।
क्या आपको लगता है कि लोकतंत्र और बाज़ार मोक्ष हैं? क्या आप लोकतांत्रिक समाजवाद चाहते हैं? ईसाई रूढ़िवाद? यूटोपियन साम्यवाद? क्या आप तानाशाही और अपना देवीकरण चाहेंगे? सब आपके हाथ मे है!
आप यहाँ कर सकते हैं:
- पेरेस्त्रोइका शुरू करें और जीवित रहें
- यूएसएसआर को नष्ट करें या पौराणिक ओजीएएस का निर्माण करें
- मंत्रिपरिषद का प्रबंधन करना
- राज्य योजना समिति का पर्यवेक्षण करें
- कूटनीतिक कार्रवाई करें
- अंतरराष्ट्रीय घटनाओं के दौरान हस्तक्षेप करें
- दमन करना, सुधारना, प्रचार करना, हस्तक्षेप करना, कार्रवाई करना, तोड़ना और निर्माण करना...
क्या आप अंधकारमय भविष्य को प्रभावित कर सकते हैं?
पूरी दुनिया इंतज़ार कर रही है, कॉमरेड!

साथियों! भाइयों और बहनों!
इस महत्वपूर्ण दिन पर मैं दुनिया के सभी कार्यकर्ताओं को बताना चाहता हूं कि हमारी उम्मीदें पूरी हो गई हैं और चूंकि महान क्रांति एक आदर्श पार्टी की रचना थी, इसलिए सर्वहारा खेल क्राइसिस इन क्रेमलिन इस महान संगठन की एक उत्कृष्ट उपलब्धि है! क्योंकि अब पूरी तरह से हर व्यक्ति, यहां तक ​​कि एक रसोइया भी, राज्य पर शासन कर सकता है! और यही हमारी योग्यता है, साथियों, क्योंकि केवल हम ही सुरक्षा और समृद्धि लाते हैं और हमें सड़ते हुए पश्चिम से आगे निकलना होगा। और इसलिए हर व्यक्ति को जल्द से जल्द क्रेमलिन में संकट खोलकर इस कौशल में महारत हासिल करनी चाहिए और जो शुरू हुआ उसे अंत तक लाना चाहिए - नई सहस्राब्दी की 5-वर्षीय योजना तक!
खेल में प्रत्येक कॉमरेड को महत्वपूर्ण राजनीतिक और आर्थिक, लेकिन ऐतिहासिक रूप से सटीक, रोचक और रोमांचक प्रश्नों और कार्यों को हल करना होगा। यह आपके निर्णयों पर निर्भर करेगा कि वर्ष 1991 के अंत तक (और उससे भी थोड़ा आगे) यूएसएसआर क्या होगा - खोखले शब्द, जिनकी व्याख्या हर कोई गहरे रंगों में करता है, एक महाशक्ति या लोकतंत्र का नया स्तंभ, हालाँकि आप कोशिश कर सकते हैं कोई अन्य राजनीतिक मैकेनिक, जो आपको पसंद हो।
हालाँकि, यह मत भूलिए कि हम आप पर करीब से नजर रख रहे हैं और ईमानदारी से आशा करते हैं कि आप अपनी मेहनतकश मातृभूमि के साथ विश्वासघात नहीं करेंगे!

क्रेमलिन में संकट
- पेरेस्त्रोयका समय के बारे में खेल है, जहां आपको इतने कठिन समय में सोवियत संघ पर शासन करना चाहिए और इसे अपनी इच्छानुसार उज्ज्वल भविष्य की ओर ले जाना चाहिए!
क्या आपको लगता है कि लोकतंत्र और मुक्त बाज़ार मोक्ष हैं? क्या आप लोकतंत्र समाजवाद चाहते हैं? या ईसाई रूढ़िवादिता? यूटोपियन साम्यवाद?.. या, शायद, क्या आपको तानाशाही और अपना देवताीकरण पसंद है? सारे रास्ते खुले हैं!
आप यहाँ कर सकते हैं:
- पेरेस्त्रोयका शुरू करें और इसके माध्यम से जीवित रहें
- सोवियत संघ को ध्वस्त करें या पूर्ण-स्वचालन राज्य का निर्माण करें
- मंत्रिपरिषद पर शासन करें
- राज्य योजना समिति पर नियंत्रण रखें
- कूटनीतिक कार्रवाई करें
- अंतरराष्ट्रीय आयोजनों में हस्तक्षेप करें
- दमन करना, सुधारना, प्रचार करना, हस्तक्षेप करना, घोषणा करना, नष्ट करना और निर्माण करना...
अंधकारमय भविष्य पर प्रभाव डालोगे?
सारी दुनिया आपका इंतज़ार कर रही है, कॉमरेड!



यदि आप हैं स्वत्वाधिकारीइस सामग्री के बारे में और आप इस सामग्री या इसके लिंक के बारे में जानकारी पोस्ट करने के खिलाफ हैं - कॉपीराइट धारकों के लिए हमारी जानकारी पढ़ें और हमें एक पत्र भेजें। यदि आप इस सामग्री को पोस्ट करने के विरुद्ध हैं, तो प्रशासन आपको समायोजित करने में प्रसन्न होगा!

1991 रिलीज.

कहानी में, खिलाड़ी 1995 से 1995 तक सोवियत संघ के शासक, सीपीएसयू केंद्रीय समिति के महासचिव की भूमिका निभाता है। खिलाड़ी कई प्रस्तावित प्रारंभ तिथियों (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) में से एक और उन वास्तविक व्यक्तित्वों में से एक को चुन सकता है जिनके पास इस समय सोवियत संघ पर शासन करने का मौका था। इसके अलावा, खिलाड़ी अपना स्वयं का चरित्र बना सकता है, अपने चरित्र को परिभाषित कर सकता है, और 1985 में शुरू होने पर यह भी निर्धारित कर सकता है कि खेल शुरू होने से पहले हुई घटनाएं कैसे समाप्त हुईं। खेल के दौरान, खिलाड़ी राष्ट्रीय महत्व की समस्याओं को हल करता है, बजट वितरित करता है और घरेलू और विदेश नीति से निपटता है।

विश्वकोश यूट्यूब

    1 / 3

    ✪ क्रेमलिन में संकट / पहली नज़र

    ✪ खेल के लिए आर्थिक गाइड क्रेमलिन में संकट: साम्राज्य का पतन

    ✪ नाटो का विनाश और साम्यवाद का निर्माण - क्रेमलिन में संकट: साम्राज्य का पतन #5

    उपशीर्षक

खेल प्रक्रिया

खेल को मोड़ों में विभाजित किया गया है, जो खेल माह के अंतिम आधे भाग में होता है। मार्च 1985 (या बाद की तारीख) से शुरू होकर, खिलाड़ी विभिन्न सरकारी मुद्दों पर निर्णय लेता है जो प्रत्येक मोड़ पर उसके सामने प्रस्तुत किए जाते हैं। कार्य अलग-अलग हैं: नई पंचवर्षीय योजना से लेकर चेरनोबिल आपदा तक, शराब विरोधी अभियान से लेकर अफगान मुद्दे तक। प्रत्येक प्रश्न के लिए आमतौर पर कम से कम तीन संभावित समाधान होते हैं, लेकिन खिलाड़ी के पिछले कार्यों के कारण कुछ विकल्प अवरुद्ध हो सकते हैं। इन मुद्दों के अलावा, जो खेल का एक अनिवार्य हिस्सा हैं, खिलाड़ी सोवियत बजट को नियंत्रित करता है, उपलब्ध धन (सैकड़ों करोड़ में मापा जाता है) को अर्थव्यवस्था, आयात, सरकारी भुगतान, सेना, प्रशासनिक खर्च जैसे क्षेत्रों में वितरित करता है। आध्यात्मिक व्यय, विज्ञान, प्रभाव और सब्सिडी। खिलाड़ी राजनीतिक सिद्धांतों को भी बदल सकता है (तीन टैब में विभाजित: आंतरिक मामलों का मंत्रालय, विदेश मंत्रालय और वित्त मंत्रालय), विज्ञान का विकास कर सकता है और विदेशी देशों के साथ बातचीत कर सकता है। खिलाड़ी द्वारा लिए गए निर्णय खेल जगत को बहुत प्रभावित करते हैं और बाद में भी इसका प्रभाव पड़ सकता है।

गेम जीतना कई तरीकों से हासिल किया जा सकता है: आप 1995 के अंत तक सोवियत संघ को बचा सकते हैं, संयुक्त राज्य अमेरिका को हरा सकते हैं और नाटो को ध्वस्त कर सकते हैं, परमाणु युद्ध जीत सकते हैं, या साम्यवाद हासिल कर सकते हैं। इसके अलावा, आप इस तरह से सुधार करके जीत सकते हैं जिससे सोवियत संघ का पतन न हो: इस मामले में, खेल 1993 में समाप्त होता है। खिलाड़ी कई तरीकों से हार भी सकता है: उचित तैयारी के बिना परमाणु युद्ध शुरू करना, तख्तापलट या क्रांति का शिकार बनना, या सोवियत संघ का पतन। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, क्रेमलिन में संकट, जीतना उतना ही संभव है जितना कि हारना।

यदि खिलाड़ी ने पृष्ठभूमि नहीं बदली तो खेल की शुरुआत में दुनिया की स्थिति ऐतिहासिक स्थिति से मेल खाती है। खेल की शुरुआत में, विंडो में छुट्टियों का डिस्प्ले दिखाई देता है, लेकिन जैसे-जैसे दृश्य बदलते हैं, विंडो से दृश्य भी बदल जाता है। खेल के दौरान, खिलाड़ी या तो समाजवादी खेमे का विस्तार कर सकता है या बाहरी ताकतों के प्रभाव में अपने सदस्यों को खो सकता है। संयुक्त राज्य अमेरिका को हराने के लिए अंतर्राष्ट्रीय क्षेत्र में एक सक्रिय नीति आवश्यक है।

खिलाड़ी के कार्य उन गुटों द्वारा गंभीर रूप से सीमित हैं जो सत्ता में हैं। खेल में छह गुट हैं: ट्रॉट्स्कीवादी, स्टालिनवादी, परंपरावादी, नरमपंथी, सुधारवादी और उदारवादी। कुछ खेल क्रियाओं के लिए किसी एक गुट का बहुमत होना आवश्यक होता है। खेल की शुरुआत में गुटों की स्थिति चयनित चरित्र द्वारा निर्धारित होती है, और खेल के दौरान लिए गए निर्णयों और खिलाड़ी द्वारा प्रदान किए गए समर्थन के कारण परिवर्तन होता है।

अर्थव्यवस्था पर "बहुआयामी और बहुत बड़े पैमाने पर" काम किया गया है। खिलाड़ी अपने पास मौजूद धनराशि (शुरुआत में यह 2000 सौ मिलियन है) को 41 श्रेणियों में वितरित करता है। निवेश की प्रभावशीलता भ्रष्टाचार और गलतबयानी से प्रभावित होती है, जबकि निवेश स्वयं देश के प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं। निवेश के कुछ क्षेत्र खिलाड़ी के लिए हानिकारक हैं और इससे उसकी हार हो सकती है (उदाहरण के लिए, पाठ्यपुस्तकों और मैनुअल का आयात करना)। हर महीने बजट की भरपाई आय से की जाती है, जिसे उद्योगों के बीच वितरित किया जा सकता है। प्रत्येक मद के लिए लागत की राशि 10 सौ मिलियन का गुणक होनी चाहिए।

विज्ञान स्क्रीन राज्य के विकास के लिए कई वैकल्पिक तरीके प्रदान करती है: इंटरनेट या ओजीएएस, "नई कुंवारी भूमि" का विकास या कृषि की दक्षता में वृद्धि।

आलोचना

निम्न-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और ध्वनि, जो सोवियत गीतों का एक संग्रह है, खेल की इंडी उत्पत्ति को उजागर करते हैं (इस तथ्य के बावजूद कि खेल में 10 से अधिक आधुनिक गाने भी शामिल हैं)।

"गेम वर्ल्ड के नेविगेटर" की समीक्षा में इस तरह के नुकसान को नोट किया गया है कि इस या उस विकल्प के बारे में जानकारी की कमी (हालांकि, गेम के लेखक इसे प्लस के रूप में रखते हैं - आकस्मिकता के बिना पुराने गेम में वापसी) ). समस्या-समाधान विकल्प नीति को अप्रत्याशित तरीकों से बदलते हैं, और सभी नीतियां इस बारे में स्पष्ट नहीं होती हैं कि वे क्या करती हैं। इसके अलावा, एक असुविधाजनक इंटरफ़ेस है: आंकड़ों को चार स्क्रीनों में विभाजित किया गया है, और बजट को दस में, जो प्रत्यक्ष संक्रमण के अभाव में असुविधा का कारण बनता है। कार्रवाइयों के लिए शर्तें लिखी जाती हैं, लेकिन यह ध्यान नहीं दिया जाता कि इनमें से कौन सी शर्तें अभी तक पूरी नहीं हुई हैं। सक्रिय तत्व को हाइलाइट करने के बारे में भी शिकायतें हैं: यह उपलब्ध तत्व से केवल लाल के बजाय काले रिम में भिन्न होता है।

"गेमिंग मेनिया" समीक्षा के अनुसार, गेम का एकमात्र नुकसान भयानक ग्राफिक शैली और पाठ में ढेर सारी टाइपो त्रुटियां हैं, लेकिन गेमप्ले उन्हें संतुष्ट करता है।

क्रेमलिन में संकट कुछ हद तक अनुकरण और रणनीति का मिश्रण है, जहां आपको समय में पीछे जाकर कुछ प्रमुख बिंदुओं में बदलाव करते हुए सोवियत संघ के इतिहास को फिर से लिखने की कोशिश करनी होगी...

कथानक के अनुसार आप सीधे क्रेमलिन में बैठकर सोवियत संघ पर नियंत्रण कर लेंगे। आपका कार्य "क्या होगा यदि..." विषय पर प्रयोग करना है। दूसरे शब्दों में, आप इतिहास में कुछ बदलाव करके उसे फिर से लिखेंगे। आपको यह तय करना होगा कि यूएसएसआर पर कौन शासन करेगा, राज्य की अर्थव्यवस्था कैसे विकसित होगी, सरकार का कौन सा रूप चुना जाएगा, और लोगों को अब की तुलना में बेहतर जीवन जीने के लिए क्या बदलाव की आवश्यकता है।

क्रेमलिन में संकट में आपके पास अविश्वसनीय संख्या में विभिन्न उपकरण होंगे। लेकिन आपका सबसे महत्वपूर्ण उपकरण महत्वपूर्ण क्षणों में निर्णय लेना है। उदाहरण के लिए, दुनिया में कोई घटना घट सकती है, जिस पर दुनिया के सभी देशों की सरकारें प्रतिक्रिया देती हैं - आपको यह तय करना होगा कि इस घटना में आप क्या रुख अपनाएंगे। उदाहरण के लिए, आप पश्चिमी देशों का समर्थन कर सकते हैं और किसी अन्य देश में इस या उस घटना की निंदा कर सकते हैं, या प्रतिक्रिया देने से बच सकते हैं, या कोई कार्रवाई नहीं कर सकते।

इसी तरह आपको देश के भीतर भी अहम फैसले लेने होंगे. उदाहरण के लिए, शराब पर प्रतिबंध लगाने के बजाय, आप इसकी कीमतें बढ़ा सकते हैं, जो बदले में घटनाओं के आगे के विकास को प्रभावित करेगी। वह गोर्बाचेव के स्थान पर किसी और को रख सकता है और उसकी राजनीतिक योजनाओं पर भरोसा कर सकता है, या वह अपने सलाहकारों के नेतृत्व का पालन भी कर सकता है। कई विकल्प हैं.

लेकिन मुख्य मुद्दों के बारे में मत भूलिए: आपको राजनीति और कूटनीति में संलग्न होना होगा, भ्रष्टाचार से लड़ना होगा, सोना और विदेशी मुद्रा भंडार बढ़ाना होगा, विकास करना होगा, अन्य देशों के राजनेताओं के साथ संवाद करना होगा और बहुत कुछ करना होगा। क्या करेंगे आप? क्या आप यूएसएसआर को नष्ट कर देंगे, या, इसके विपरीत, सरकार के तानाशाही स्वरूप वाला एक साम्राज्य बनाएंगे? आप तय करें!
यहां आप अपने कंप्यूटर पर क्राइसिस इन द क्रेमलिन टोरेंट का नवीनतम संस्करण मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।

ऐड-ऑन (डीएलसी):
- दुर्घटना
- क्रांति की मातृभूमि सिस्टम आवश्यकताएं
ओएस: विंडोज एक्सपी, विस्टा, 7, 8, 10 (64 बिट्स)
प्रोसेसर: SSE2 अनुदेश सेट समर्थन
रैम: 2 जीबी
वीडियो कार्ड: DX9 (शेडर मॉडल 3.0)
डिस्क स्थान: 1.52 जीबी

रिलीज़: 2017
शैली: रणनीति, अनुकरण, इंडी
डेवलपर: क्रेमलिंगगेम्स
प्रकार: रीपैक
संस्करण: v31.01.20 - पूर्ण संस्करण (नवीनतम) + 2 डीएलसी
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी, अंग्रेज़ी
टेबलेट: (प्लाज़ा) में सिला हुआ

प्रिय साथियों! भाइयों और बहनों! इस महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण दिन पर, मुझे बहुत खुशी हो रही है कि मैं आपको सूचित करना चाहता हूं कि क्राइसिस इन द क्रेमलिन 2017 नामक गेम आखिरकार जारी हो गया है, और दुनिया भर के श्रमिकों को यह भी सूचित करना चाहता हूं कि हमारी सभी अपेक्षाएं पूरी हो गई हैं। महान क्रांति पार्टी के निर्माण और प्रस्तुत सर्वहारा खेल द्वारा लाई गई, जो अन्य बातों के अलावा, इस महान संगठन की उत्कृष्ट उपलब्धि है। इस बार, बिल्कुल कोई भी, यहां तक ​​कि एक डिशवॉशर भी, पूरे राज्य पर शासन करने में सक्षम होगा! क्या आपको लगता है कि यह असंभव है? तो फिर अभी आप हमारी वेबसाइट पर क्राइसिस इन द क्रेमलिन टोरेंट को निःशुल्क डाउनलोड कर सकते हैं और स्वयं देख सकते हैं। आख़िरकार, केवल हम ही राज्य में सुरक्षा और समृद्धि लाते हैं, और हमें बस, चाहे जो भी कीमत चुकानी पड़े, पश्चिम से आगे निकलना होगा। और इस कारण से, हर किसी को तत्काल इस कौशल में महारत हासिल करनी चाहिए, क्योंकि इसके लिए क्रेमलिन में संकट को खोलना और इसे अंत तक लाना आवश्यक है - नई सहस्राब्दी की पंचवर्षीय योजना तक!

कथानक

खेल के दौरान, प्रत्येक कॉमरेड को बहुत महत्वपूर्ण और गंभीर राजनीतिक और आर्थिक, और साथ ही ऐतिहासिक रूप से सटीक, दिलचस्प और रोमांचक मुद्दों और कार्यों को हल करना होगा। 1991 के अंत तक यूएसएसआर क्या बनेगा (और इससे भी आगे) यह केवल आपके निर्णयों पर निर्भर करेगा - काले शब्दों में व्याख्या किए गए खाली शब्द या एक वास्तविक महान शक्ति! लेकिन, वास्तव में, आप कोई अन्य विकल्प, राजनीतिक तंत्र आज़मा सकते हैं। लेकिन, यह मत भूलिए कि आप पर नज़र रखी जा रही है, और हर कोई वास्तव में आशा करता है कि आप अपनी पितृभूमि के साथ विश्वासघात नहीं करेंगे!

हमें विश्वास है कि आप सोवियत संघ के पतन और वारसॉ संधि के पतन की अनुमति नहीं देंगे, इसलिए हम अनुशंसा करना चाहेंगे कि आप हमारे विश्वसनीय गेम स्टोरेज पर क्राइसिस इन द क्रेमलिन टोरेंट को मुफ्त में डाउनलोड करें। किसी भी परिस्थिति में समाजवादी व्यवस्था को इतिहास के अंधेरे में न जाने दें या सोवियत संघ को पूरी तरह से नए रास्ते पर ले जाएं - एक लोकतांत्रिक शासन और एक बाजार अर्थव्यवस्था!

प्रासंगिकता

क्राइसिस इन द क्रेमलिन/ क्राइसिस इन द क्रेमलिन घरेलू डेवलपर्स का एक गेम है। यह परियोजना पेरेस्त्रोइका की अवधि और उससे थोड़ा आगे - 1985-1995 को कवर करती है, जहां आपको सोवियत संघ का प्रबंधन करने और इसे आपके द्वारा चुने गए रास्तों में से एक पर ले जाने की आवश्यकता होगी। आप ऐतिहासिक संभावित उम्मीदवारों में से किसी एक या किसी काल्पनिक चरित्र को भी देश के मुखिया के पद पर रख सकते हैं। प्रस्तुत गेम आपको ट्रॉट्स्कीवाद में संक्रमण के मार्ग पर चलने और बिल्कुल किसी भी प्रकार के सुधार में जाने की अनुमति देता है।

क्रेमलिन में संकट पेरेस्त्रोइका के युग में एक रोमांचक और असामान्य खेल है, जहां इस कठोर अवधि के दौरान आप सोवियत संघ पर सत्ता हासिल कर सकते हैं और भविष्य में हासिल कर सकते हैं। यहां आपको सिद्धांतों के कई प्रकार मिलेंगे जो आपको सोवियत फ्लैगशिप को साम्यवाद के पहले चरण में संक्रमण के मार्ग पर निर्देशित करने, लिपिकवाद के विस्तार और मजबूती के साथ-साथ लोकतंत्र, बाजार और, यदि आप चाहें, की अनुमति देंगे। डीपीआरके के एक एनालॉग के निर्माण के लिए। और इतना ही नहीं!

क्रेमलिन 2017 में संकट की विशेषताएं: क्रेमलिन में संकट

  • गेम में आपको 200 से अधिक विभिन्न घटनाएं मिलेंगी जिनमें आप दो से अधिक उत्तर विकल्पों में से चुन सकते हैं, जबकि सोवियत समाज और अंतरराष्ट्रीय राजनीति के सभी क्षेत्रों को सीधे प्रभावित करते हैं।
  • मानचित्र और देशों के साथ बातचीत के माध्यम से राजनयिक क्षेत्र को प्रभावित करने के अधिक सूक्ष्म तरीके आपका इंतजार कर रहे हैं।
  • आप अपने विवेक से मंत्रालय और यहां तक ​​कि संपूर्ण मंत्रिपरिषद का प्रबंधन कर सकते हैं।
  • देश के आर्थिक क्षेत्र का प्रबंधन करें और अपने विवेक से बजट वितरित करें।
  • आपको संपूर्ण पेरेस्त्रोइका की शुरुआत करनी होगी और उसमें जीवित रहना होगा।
  • यह आप पर निर्भर करता है कि यूएसएसआर का पतन होगा या नहीं।
  • आपको कूटनीतिक कार्रवाई भी करने की जरूरत है.
  • आपको राज्य योजना समिति पर नियंत्रण रखना चाहिए।
  • अंतर्राष्ट्रीय घटनाओं के दौरान हस्तक्षेप करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

इस पृष्ठ पर, नीचे दिए गए बटन का उपयोग करके, आप क्रेमलिन में संकट 2017: क्रेमलिन में संकट को टोरेंट के माध्यम से मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।

विवरण: गेम बेसिक्स गाइड का चौथा भाग जीत हासिल करने के तरीकों पर प्रकाश डालता है।

भाग 4 - कैसे जीतें?

गाइड के पिछले तीन भागों में, हमने विदेशी और घरेलू नीतियों के साथ-साथ अर्थशास्त्र पर भी नज़र डाली। अब खेल जीतने के तरीकों पर गौर करने का समय आ गया है।

4. कैसे जीतें?

"क्रेमलिन में संकट" गेम जीतने के कई तरीके हैं:

  • खेल के अंत तक जीवित रहें(1995), सोवियत संघ का संरक्षण।
  • नाटो के पतन को प्राप्त करें और भूराजनीतिक टकराव में संयुक्त राज्य अमेरिका को हराएँ।
  • पूंजीवादी दुनिया को परमाणु हमले से नष्ट करें(तथाकथित "परमाणु विजय")।
  • साम्यवाद तक पहुंचें(ओजीएएस में पूर्ण संक्रमण)।
  • एक सफल पुनर्गठन करें(तीनों नीतियों को सफलतापूर्वक उदारीकृत करें और उच्च स्तर की स्वतंत्रता का परिचय दें)।
  • ज़ेमशारा सोवियत गणराज्य बनाएं(पूरी दुनिया को लाल बैनर के नीचे एकजुट करें और साम्यवाद तक पहुंचें)।

आइए इन छह विकल्पों पर अधिक विस्तार से नज़र डालें।

I. शांतिपूर्ण विजय.

इस जीत को हासिल करने के लिए, आपको बस 1996 की शुरुआत तक यूएसएसआर को संरक्षित करना होगा (एक विकल्प के रूप में, एक कम फॉर्म की अनुमति है)।

सबसे महत्वपूर्ण शर्त यह है कि राज्य बनाने वाला गणतंत्र - आरएसएफएसआर - साथ ही बेलारूस, यूक्रेन, कजाकिस्तान, उज्बेकिस्तान और 2-3 और गणराज्यों को संघ में रहना चाहिए। या, क्रीमिया और ट्रांसनिस्ट्रिया को यूएसएसआर में लौटाकर, उन्हें + 5 उपर्युक्त गणराज्यों को संरक्षित करें।

इस जीत को हासिल करने के लिए अलगाववाद को दबाना, विदेशी एजेंटों को यूएसएसआर के खिलाफ काम करने से रोकना, केजीबी को मजबूत करना, लोगों की भलाई में सुधार करना, अर्थव्यवस्था की ताकत और एसए की शक्ति में सुधार करना आवश्यक है। यह भी बहुत वांछनीय है कि समाजवादी खेमे को न छोड़ा जाए, बल्कि इसे मजबूत किया जाए और सीएमईए को मजबूत किया जाए (अब, इसमें देशों की संख्या सीधे विदेशी व्यापार को प्रभावित करती है, जो सही है)।

साथ ही, शीत युद्ध को गर्म युद्ध में बदलने से रोकने के लिए भी आवश्यक है - संयुक्त राज्य अमेरिका और चीन पर लगाम लगाना, उन्हें यूएसएसआर और समाजवादी खेमे के देशों के खिलाफ विध्वंसक कार्रवाई करने से रोकना।

शांतिपूर्ण जीत जीत का सबसे आसान तरीका है और खेल में नए लोगों के लिए यह बहुत उपयुक्त है।

द्वितीय. शीत युद्ध में नाटो और संयुक्त राज्य अमेरिका पर विजय।

मैं आपको तुरंत चेतावनी दूंगा - यह एक बहुत ही कठिन और महंगा रास्ता है, लेकिन सफल होने पर, यह पूरी तरह से उचित है, क्योंकि इससे यूएसएसआर को विश्व आधिपत्य में बदलना और संयुक्त राज्य अमेरिका को महाशक्तियों की सूची से हटाना संभव हो जाएगा। .

इसे शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपकी बजट आय 50-70 अंक से अधिक हो, क्योंकि... लागत बड़ी होगी.

भाग 1 - नाटो से अमेरिका की वापसी।

तो, खेल की शुरुआत में, यूएसएसआर के भूराजनीतिक प्रतिद्वंद्वी - यूएसए - और उनके नेतृत्व में नाटो, सोवियत संघ के नेतृत्व वाले पूर्वी ब्लॉक का सफलतापूर्वक विरोध कर रहे हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति साम्यवाद के प्रबल विरोधी रोनाल्ड रीगन हैं, जिन्होंने एंड्रोपोव के अधीन भी यूएसएसआर को "दुष्ट साम्राज्य" कहा था। अमेरिकी सेना, अपनी ताकत में, एसए से कमतर नहीं है, और नाटो सेनाएं आंतरिक मामलों के निदेशालय की सेनाओं से बेहतर हैं। इसके अलावा, दूसरी ओर, संयुक्त राज्य अमेरिका सक्रिय रूप से चीन को अपने पक्ष में करने की कोशिश कर रहा है।

संयुक्त राज्य अमेरिका विश्व प्रभुत्व की अपनी योजना में किसी भी अतिक्रमण और यूएसएसआर द्वारा शक्ति संतुलन को अपने पक्ष में करने के प्रयासों को नकारात्मक रूप से लेगा। घटनाओं और मानचित्र पर किसी भी समान कार्रवाई से संबंधों में गिरावट आएगी, खासकर यदि वे अमेरिकी प्रभाव के क्षेत्र से संबंधित हैं - फ्रांस के साथ मुक्त व्यापार, दक्षिण अफ्रीका में वामपंथियों के लिए समर्थन, संयुक्त राज्य अमेरिका में आतंकवाद का वित्तपोषण, विरोध प्रदर्शन एसडीआई. और पनामा को अमेरिकी आक्रमण से बचाने या पाकिस्तान में आतंकवादियों को नष्ट करने से संबंधों को 0 से नीचे लाने की गारंटी है। साथ ही, संयुक्त राज्य अमेरिका यूएसएसआर में शासन की सख्ती, विपक्ष के खिलाफ लड़ाई और राजनयिक मानचित्र पर आक्रामक कार्रवाइयों को नकारात्मक रूप से देखेगा। संयुक्त राज्य अमेरिका शासन के उदारीकरण और घटनाओं में उनके साथ समझौते पर आने के प्रयासों को सकारात्मक रूप से देखेगा।

उन्हें हराना लगभग असंभव प्रतीत होगा। हालाँकि, यह संभव है.

कार्यालय में (खिड़की के बाईं ओर) लटके यूएसएसआर के मानचित्र पर क्लिक करें और आंकड़ों के माध्यम से सैन्य इकाई (जहां एसए के बारे में जानकारी केंद्र में स्थित है) तक स्क्रॉल करें। ऊपर दाईं ओर तीन अमेरिकी संकेतक होंगे - सेना, अर्थव्यवस्था और लोगों की संतुष्टि।

संयुक्त राज्य अमेरिका को हराने के लिए यह आवश्यक है कि वे सभी 0 या उससे भी नीचे आ जाएँ।

इसे कैसे प्राप्त करें:

  • हम संयुक्त राज्य अमेरिका में आतंकवाद के वित्तपोषण में निवेश करते हैं(विश्व मानचित्र पर चयनित)। इसके लिए यह आवश्यक है कि सशस्त्र बलों में बहुसंख्यक ट्रॉट्स्कीवादी/स्टालिनवादी हों। केजीबी से धन, हथियार और सलाहकार प्राप्त करके, सभी प्रकार के वामपंथी और दक्षिणपंथी कट्टरपंथी संगठन आतंकवादी हमलों का आयोजन करना शुरू कर देंगे और अपराध दर बढ़ा देंगे, जिससे संतोष और अर्थव्यवस्था कमजोर हो जाएगी। हालाँकि, वे सेना को कोई नुकसान नहीं पहुँचाएँगे, लेकिन जवाब में, अमेरिकी अपनी शक्ति को मजबूत करते हुए शिकंजा कसना शुरू कर देंगे। लेकिन यह विकल्प जरूरी है - इसके बिना जीत हासिल नहीं की जा सकती.
  • हम प्योत्र इवाशुतिन को जीआरयू के प्रमुख के रूप में नियुक्त करते हैं- पश्चिम का प्रबल विरोधी। वह अमेरिका के खिलाफ सैन्य खुफिया के काम को मजबूत करेगा और अमेरिकी संकेतक (सेना सहित) गिरने लगेंगे। हालाँकि, यह महंगा है, इसलिए अपने डेबिट और क्रेडिट की जाँच करें।
  • हम आंतरिक मामलों के विभाग और सीएमईए का यथासंभव विस्तार कर रहे हैं।प्रत्येक देश जो सोवियत समर्थक दो संगठनों में से किसी एक में शामिल होता है, अमेरिकी प्रदर्शन को झटका देता है। सच है, संयुक्त राज्य अमेरिका के पतन से पहले, केवल चीन को वारसॉ वारसॉ में स्वीकार किया जा सकता था (लेकिन यह दुश्मन के लिए एक मजबूत झटका भी होगा), लेकिन सीएमईए में काफी संख्या में देश हैं, जिनमें से प्रत्येक संयुक्त राज्य अमेरिका को लगातार झटका दें और अपने व्यापार प्रदर्शन में सुधार करें।

    मैं आपको याद दिला दूं कि संयुक्त राज्य अमेरिका के पतन से पहले किन देशों को सीएमईए में शामिल किया जा सकता था:

  • "तीसरी दुनिया" में सोवियत प्रभाव क्षेत्र का अधिकतम विस्तार, क्रांतियों का आयोजन करना और सोवियत समर्थक शासन को प्रायोजित करना। इसका असर संयुक्त राज्य अमेरिका पर भी पड़ता है, हालांकि यह सीएमईए में देश के प्रवेश की तुलना में कमजोर है।
  • हम तीसरी दुनिया में अमेरिकी प्रभाव क्षेत्र को कम कर रहे हैं।, सोवियत समर्थक शासन को प्रायोजित करना और क्रांतियों का आयोजन करना। तथ्य यह है कि जैसे ही संयुक्त राज्य अमेरिका को समस्या होने लगेगी, वह अपने उपग्रहों के संसाधनों का उपयोग अपने स्वयं के संकेतक बढ़ाने के लिए करेगा। हमें इसकी जरूरत नहीं है.
  • चीन के वारसॉ और सीएमईए में प्रवेश प्राप्त करें- यह संयुक्त राज्य अमेरिका के लिए एक बहुत बड़ा झटका होगा। सोवियत अंतरिक्ष कार्यक्रम की सफलता, साथ ही यूएसएसआर द्वारा रासायनिक प्रतिबंध संधि पर हस्ताक्षर और अनुपालन, इसमें बहुत मदद करेगा। हथियार, शस्त्र। समस्या यह है कि चीन दोस्ती के मूड में नहीं है और दक्षिण पूर्व एशिया के मामलों में सोवियत हस्तक्षेप के प्रति भी बहुत संवेदनशील है। हमें समझौता समाधान तलाशने होंगे - उदाहरण के लिए, कश्मीर के लिए युद्ध की शुरुआत को तब तक स्थगित करना जब तक चीन पूर्वी ब्लॉक में शामिल नहीं हो जाता। साथ ही, यदि यूएसएसआर-चीन गठबंधन बहाल हो जाता है, तो सुदूर पूर्व में चीनियों की उकसावे की कार्रवाई बंद हो जाएगी।
  • फ़्रांस को नाटो छोड़ने के लिए मनाओ- इसके लिए गॉलिस्टों को प्रायोजित करना और सत्ता में उनकी वृद्धि सुनिश्चित करना आवश्यक है।
  • सोवियत चंद्र और मंगल कार्यक्रमों के साथ-साथ चंद्रमा पर एक संयुक्त सोवियत-चीनी अभियान (चीन के साथ दोस्ती के साथ घटना के अनुसार चयनित) को अंजाम देना। इससे अमेरिका पर भी कड़ा असर पड़ता है।

यह सब होने के बाद, अगर सही ढंग से किया जाता है, तो सभी अमेरिकी संकेतक 0 पर गिर जाएंगे, और एक चौतरफा संकट पैदा हो जाएगा जिसके कारण अचानक राष्ट्रपति चुनाव होंगे। दो उम्मीदवार होंगे- डोनाल्ड ट्रंप और रॉन पॉल. बेशक, केजीबी बल उनकी प्रगति में हस्तक्षेप कर सकते हैं और उनमें से किसी एक का समर्थन कर सकते हैं।

डोनाल्ड ट्रम्प"अमेरिका को फिर से महान बनाओ!" का नारा देंगे, और, यदि वह जीतते हैं (वैसे, यदि वह जीतते हैं, तो उनकी प्रणाली "अधिनायकवाद" में बदल जाएगी), वह इसे लागू करने का प्रयास करेंगे। सभी संकेतक 3 अंक तक बढ़ जाएंगे, और संयुक्त राज्य अमेरिका अपनी पूर्व महानता को बहाल करने का प्रयास करेगा। कहने की आवश्यकता नहीं, हमें इसकी आवश्यकता नहीं है। जैसे ही आप संकेतकों को फिर से 0 पर लाते हैं, संयुक्त राज्य अमेरिका अलग-थलग पड़ जाएगा, नाटो छोड़ देगा और दुनिया के मामलों में हस्तक्षेप करना बंद कर देगा। तब नाटो पर प्रभाव की एक विस्तृत श्रृंखला खुल जाएगी (इस पर अधिक जानकारी नीचे दी गई है)।

रॉन पॉलबदले में, अमेरिका तुरंत नाटो से बाहर निकलने और विश्व मामलों में अपने हस्तक्षेप को रोकने का लक्ष्य निर्धारित करेगा। आप विदेश मंत्रालय में विदेश नीति सिद्धांत को "सह-अस्तित्व" या नरम में बदलकर उनके साथ इस पर सहमत हो सकते हैं।

भाग 2 - नाटो का परिसमापन।

संयुक्त राज्य अमेरिका की वापसी के साथ, हमारे प्रति शत्रुतापूर्ण इस गुट को तोड़ने और वहां के शासन को सोवियत समर्थक में बदलने का अवसर खुल जाएगा। उत्तरी अटलांटिक गठबंधन को चरण दर चरण ख़त्म किया जा रहा है।

सबसे पहले सभी यूरोपीय देशों को वहां से हटाना जरूरी है. इस उद्देश्य के लिए, हम स्थानीय कम्युनिस्ट पार्टियों को वित्तपोषित करते हैं। जैसे ही कम्युनिस्ट पार्टियों की ताकत बढ़ेगी, वहां दोबारा चुनाव शुरू हो जायेंगे, जिसमें वे सत्ता में आ जायेंगे. इसके बाद इन देशों को नाटो से निकालकर सीएमईए और वारसॉ युद्ध में शामिल करना संभव हो सकेगा.

एक बार जब पश्चिमी यूरोप सोवियत प्रभाव क्षेत्र में प्रवेश कर गया, तो ब्रिटेन की बारी होगी। वहां लेबर पार्टी आक्रामक हो जाएगी, जो सत्ता में आने पर, ब्रिटेन को नाटो से वापस ले लेगी और इस तरह उत्तरी अटलांटिक गठबंधन को समाप्त कर देगी - तुर्की में तख्तापलट हो जाएगा, और कनाडा खुद ही निकल जाएगा।

भाग 3 - संयुक्त राज्य अमेरिका का पतन।

अब आपके पास राहत है - एक महीने से लेकर तीन साल तक। तब संयुक्त राज्य अमेरिका, इंग्लैंड और फ्रांस के समर्थन से, हार का बदला लेने और एडीकेबी बनाने की कोशिश करेगा। उनकी हार के बारे में - एक अलग गाइड में.

उसके बाद, आपको बस खेल के अंत तक खेलना होगा।

तृतीय. परमाणु विजय.

यदि आपके सशस्त्र बलों में ट्रॉट्स्कीवादियों/उदारवादियों का वर्चस्व है, तो जब अमेरिकी फिर से DEFCON बढ़ाएंगे, तो संयुक्त राज्य अमेरिका पर परमाणु हमला शुरू करने का विकल्प उपलब्ध होगा।

सफल होने पर, आपको "परमाणु जीत" का श्रेय दिया जाएगा - यूएसएसआर की पूरी आबादी को भूमिगत बंकरों में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, टेलीफोन के माध्यम से एक दूसरे के साथ संचार किया जाएगा, और नाटो और संयुक्त राज्य अमेरिका पूरी तरह से नष्ट हो जाएंगे। उच्चतर सभी चीजें परमाणु रेगिस्तान में बदल दी जाएंगी, और रहने के लिए उपयुक्त नहीं रहेंगी।

सफल होने के लिए, आपको सभी सेना प्रौद्योगिकियों को उन्नत करने की आवश्यकता है, निश्चित रूप से एटम शाखा, एसए और केजीबी के नेतृत्व के साथ अच्छे संबंध बनाए रखना, बड़ी संख्या में मिसाइलें (आप इसे सांख्यिकी पैनल पर देख सकते हैं) और लगभग पूर्ण (लगभग) सभी वर्ग) युद्ध क्षमता।

चतुर्थ. साम्यवाद की विजय.

यदि आपने स्वचालन शाखा को पूरी तरह से उन्नत कर लिया है और ओजीएएस बना लिया है तो यह रास्ता खुल जाता है। जिसके बाद नौकरशाही तंत्र को कम करना शुरू करना आवश्यक है, इसे ओजीएएस के तत्वों (घटना में) के साथ बदलना। स्वचालन लगभग दो वर्षों के लिए शुरू किया जाएगा। जब आपका सलाहकार ओजीएएस के कार्य में परिवर्तन करने का सुझाव दे तो मना कर दें।

अब परीक्षण के लिए तैयार हो जाइए. सोवियत अभिजात वर्ग के समूह ओजीएएस में परिवर्तन से नाराज थे तुम्हें उखाड़ फेंकने की तीन कोशिशें करेंगे! मैं आपको पहले से सलाह देता हूं कि आप सेना और केजीबी का समर्थन प्राप्त करें, सैनिकों और सुरक्षा अधिकारियों को प्रदान करने में अधिक निवेश करें, साथ ही महासचिव और सेना की शक्ति को मजबूत करने के लिए उच्चतम पदों का चयन करें।

यदि आपने आंतरिक मामलों के विभाग के भीतर संबंधों को लोकतांत्रिक बना दिया है ("संपूर्ण नियंत्रण" के नीचे के सिद्धांतों पर स्विच किया है) और इसमें चीन को शामिल किया है, तो आप मदद के लिए उसकी ओर रुख कर सकते हैं।

पहला प्रयास पार्टोक्रेट्स द्वारा किया जाएगा - केंद्रीय समिति की एक असाधारण प्लेनम बुलाकर, वे आप पर संशोधनवाद का आरोप लगाएंगे और आपके इस्तीफे की मांग करेंगे। यदि आपने केजीबी का समर्थन हासिल कर लिया है, तो यह इस भीड़ को तितर-बितर कर देगा और असंतुष्टों की बड़े पैमाने पर गिरफ्तारियां करेगा। आप लोगों को (यदि गणराज्यों की वफादारी 100 से ऊपर है) या सेना को नौकरशाहों के विरुद्ध भी खड़ा कर सकते हैं।

तब विद्रोही जनरलों के नेतृत्व में सैन्य इकाइयाँ आपकी आत्माओं के लिए आएंगी - रेड स्क्वायर के आसपास, वे हथियारों का उपयोग करने की धमकी देते हुए, आपके इस्तीफे की मांग करेंगे। उनकी योजनाओं में एक "नया सोवियत आदमी" बनाना और ओजीएएस के कार्यों को सीमित करना शामिल है। यदि आपको एसए या केजीबी के कम से कम कुछ हिस्सों का समर्थन प्राप्त है तो आप उन्हें रोक सकते हैं - उन्हें मॉस्को में लाकर, विद्रोहियों को निहत्था करके और शत्रुतापूर्ण जनरलों को गिरफ्तार करके। या, यदि शर्तें पूरी होती हैं - आंतरिक मामलों के विभाग से मदद मांगें - यह विद्रोहियों को निरस्त्र करने के लिए अपनी इकाइयाँ भेजेगा।

और अंत में, केजीबी आपको उखाड़ फेंकने की कोशिश करेगा - असंतुष्ट सुरक्षा अधिकारी ओजीएएस को ख़त्म करना चाहते हैं, एक नई कम्युनिस्ट पार्टी बनाना चाहते हैं, और एंड्रोपोव के उपायों पर लौटना चाहते हैं। यदि सेना आपके पक्ष में है तो आप उनसे निपट सकते हैं - लुब्यंका की इमारत में घुसकर सेना गद्दारों को गिरफ्तार कर लेगी। एक अन्य विकल्प लोगों को केजीबी के खिलाफ भड़काना है (यदि गणराज्यों की वफादारी 100 से ऊपर है) या इसमें विभाजन को भड़काना है, कुछ सुरक्षा अधिकारियों को अपने ही आकाओं के खिलाफ करना है (इसके लिए कम केजीबी ताकत की आवश्यकता है, लेकिन इसकी वफादारी अधिक है) . यह घटना केजीबी को बहुत कमजोर कर देती है, इसलिए इसकी बहाली को पुट से वित्तपोषित करना न भूलें।

इसके बाद, ओजीएएस से असंतुष्ट हर कोई यह स्वीकार करने के लिए मजबूर हो जाएगा कि वे गलत थे, और साम्यवाद में परिवर्तन होगा - सभी आर्थिक संकेतकों में काफी सुधार होगा, जनसंख्या की वफादारी बढ़ेगी, और भ्रष्टाचार और पोस्टस्क्रिप्ट गायब हो जाएंगे। .

वी. सफल पेरेस्त्रोइका द्वारा विजय।

सफल पेरेस्त्रोइका से मेरा तात्पर्य पश्चिमी मॉडल के अनुसार देश का पूर्ण परिवर्तन है - अर्थात, इसे समाप्त करने के लिए तीनों नीतियों (बाह्य, आंतरिक और आर्थिक) को पूरी तरह से उदार बनाना आवश्यक है, साथ ही उच्च स्तर का परिचय देना भी आवश्यक है। आज़ादी.

यदि आप पेरेस्त्रोइका शुरू करने का इरादा रखते हैं, तो गोर्बी के व्यंजनों का पालन करने की कोशिश भी न करें - आपको वास्तविक यूएसएसआर के समान ही मिलेगा।

सुधार शुरू करने से पहले, एक अबाल्किन आयोग बनाएं और उसे दूसरा सचिव बनाएं - प्रारंभिक चरण में आपको सुधारकों पर भरोसा करना होगा।

सबसे पहले हमें उदारीकरण की जरूरत है विदेश नीति. धीरे-धीरे नई राजनीतिक सोच का परिचय दें और पुलिस विभाग में रिश्तों को लोकतांत्रिक बनाएं। वहां से सैन्य अड्डे हटाने और अफगानिस्तान छोड़ने के बारे में तो सोचें भी नहीं!उत्तरार्द्ध को किसी भी कीमत पर शांत किया जाना चाहिए - या तो बलपूर्वक मुजाहिदीन को दबाएं, या उदारवादी विपक्ष के साथ बातचीत के माध्यम से देश में सामंजस्य स्थापित करें। घटनाओं के आधार पर, समझौता विकल्प चुनें।

अफगान मुद्दा हल होने के बाद, सशस्त्र बलों में उदारवादियों को शामिल करना शुरू करें और दूसरे कार्यक्रम में उनके विचारक याकोवलेव के दूसरे सचिव को प्रतिस्थापित करें। संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ मित्रता की संधि पर हस्ताक्षर करें और सीआईए के साथ सहयोग स्थापित करें।

इस बिंदु तक, पूर्वी यूरोप उबलना शुरू हो जाएगा। यूरोपीय संधि प्रणाली का परिचय दें और मैन्युअलसभी देशों को उदारीकृत करें - तब अमेरिकी समर्थक नहीं, बल्कि सोवियत समर्थक उदारवादी वहां सत्ता में आएंगे, जो कॉमकॉन को संरक्षित करने के लिए सहमत होंगे (लेकिन वारसॉ वारसॉ नहीं - उन्हें सैन्य गुट को अलविदा कहना होगा)।

अब सुधार शुरू हो सकता है अंतरराज्यीय नीति. सबसे पहले, जनमत संग्रह में कानूनों को लागू करने के लिए बाध्य करें और वित्त मंत्रालय में 4 घंटे का कार्य दिवस निर्धारित करें - लोगों को यह पसंद आएगा। अब सावधानीपूर्वक सिद्धांतों को उदार बनाएं और स्वतंत्रता पर नजर रखें - उन्हें 6-7 क्यूब तक बढ़ना चाहिए। लेकिन किसी भी परिस्थिति में मन के उदारीकरण को बढ़ने न दें, राज्य में योगदान के साथ इसे दबा दें। प्रचार करना।

और इन सबके बाद ही हमें उदारीकरण करना चाहिए अर्थव्यवस्था. तब बाज़ार का परिचय कम से कम रक्तपात के साथ होगा, और आपको एक सफल पेरेस्त्रोइका का अंत मिलेगा।

VI. ज़ेमशार्ना सोवियत गणराज्य।

पृथ्वी सोवियत गणराज्य की समाप्ति से अंततः खेल की कहानी समाप्त हो जाती है - आप इसके बाद नहीं खेल सकते। इसके लिए, दुनिया के सभी देशों में सोवियत समर्थक शासन स्थापित करना, ओजीएएस लागू करना और यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि यूएसएसआर के सभी गणराज्यों में सत्ता में "राष्ट्रवादी" विशेषता वाला कोई राजनेता न हो।