Community Imperial: Krize v Kremlu. Průvodce základy hry - část 4


Krize v Kremlu: Pád říše- hra, kde Hráč působí jako Vládce SSSR od března 1985 - Gorbačov nebo Romanov, který je navržen k výběru na začátku. Nedovolte rozpad Sovětského svazu a rozpad Varšavské smlouvy. Nenechte socialistický systém upadnout do temnot dějin nebo vést Sovětský svaz novou cestou – demokratickým režimem a tržní ekonomikou! Než se ale rozhodnete pro nějaké otázky, zamyslete se nad tím – nadělá to víc škody než užitku? Hodně štěstí, vážený generální tajemníku!

Verze hry AKTUALIZOVÁNA od 14.12.17 do LY(02.11.18) . Seznam změn naleznete.

Jazyk rozhraní: ruská angličtina

Soudruzi! Bratři a sestry!
V tento významný den chci informovat pracující lid celého světa, že naše očekávání byla oprávněná, a stejně jako Velká revoluce byla dokonalým plodem vzniku strany, tak proletářská hra Krize v Kremlu je vynikající úspěch této skvělé organizace!
Vždyť teď bude moci řídit stát každý, naprosto každý, dokonce i kuchař! A to je naše zásluha, soudruzi, protože my, my a jen my přinášíme ochranu a prosperitu a jsme prostě povinni předběhnout chátrající Západ. A podle toho musí každý naléhavě zvládnout tuto dovednost, otevírající Krize v Kremlu, a dovést započaté do konce – do pětiletého plánu nového tisíciletí!
Každý soudruh bude muset během hry vyřešit důležité politické a ekonomické, ale zároveň historicky přesné, zajímavé a napínavé otázky a úkoly. Jsou to vaše rozhodnutí, která určí, čím se SSSR do konce roku 1991 (a ještě mnohem dále) stane – prázdná slova, která si každý vykládá černě nebo velmoc, i když můžete klidně vyzkoušet jakákoli jiná politická, která jsou příjemná vaše srdeční mechanismy.
Ale nezapomeňte, pozorně vás sledujeme a upřímně doufáme, že nezradíte svou pracovní vlast!

Krize v Kremlu
- hra o reáliích Perestrojky, kde musíte vést Sovětský svaz v tomto těžkém období a vést ho do světlejší budoucnosti, jak chcete.
Myslíte si, že demokracie a trh jsou spásou? Chcete demokratický socialismus? křesťanský konzervatismus? Utopický komunismus? A může se vám líbit diktatura a vaše zbožštění? Vše ve vašich rukou!
Zde můžete:
- Začněte a přežijte Perestrojku
- Zničte SSSR nebo postavte legendární OGAS
- Řídit Radu ministrů
- Dohlížet na Státní plánovací výbor
- Provádět diplomatické akce
- Zasahovat do průběhu mezinárodních událostí
- Potlačovat, reformovat, hlásat, zasahovat, jednat, rozbíjet a budovat...
Dokážete ovlivnit temnou budoucnost?...
Celý svět čeká, soudruhu!

Soudruzi! Bratři a sestry!
V tento významný den chci říci všem pracujícím světa, že se naše očekávání naplnila, a protože Velká revoluce byla dokonalým výtvorem strany, je proletářská hra Krize v Kremlu vynikajícím počinem této skvělé organizace! Protože teď může vládnout státu úplně každý člověk, i kuchař! A to je naše zásluha, soudruzi, protože jen my přinášíme ochranu a blahobyt a musíme předběhnout hnijící Západ. A tak si každý člověk musí co nejdříve osvojit tuto dovednost otevřením Krize v Kremlu a dovést započaté do konce – do 5letého plánu nového tisíciletí!
Ve hře bude muset každý soudruh řešit důležité politické a ekonomické, ale historicky přesné, zajímavé a vzrušující otázky a úkoly. Na vašich rozhodnutích bude záležet, jaký bude SSSR do konce roku 1991 (a ještě o kousek dál) – prázdná slova, která si všichni vykládají v temných barvách, supervelmoc nebo nový pilíř demokracie, i když zkusit to můžete jakýkoli jiný politický mechanik, chcete.
Nezapomínejte však, že vás bedlivě sledujeme a upřímně doufáme, že svou rodnou vlast nezradíte!

Krize v Kremlu
- je hra o době Perestrojky, kde byste měli v tak těžké době vládnout Sovětskému svazu a vést ho do Světlé budoucnosti tak, jak chcete!
Myslíte si, že demokracie a volný trh jsou spásou? Chcete demokracii socialismus? Nebo křesťanský konzervatismus? Utopický komunismus?... Nebo se vám snad líbí diktatura a vaše zbožštění? Všechny cesty jsou otevřené!
Zde můžete:
- Spusťte Perestrojku a přežijte ji
- Zničte Sovětský svaz nebo vybudujte stát s plnou automatizací
- Vládnout Radě ministrů
- Kontrolovat Státní plánovací výbor
- Provádět diplomacie
- Zasahovat do mezinárodních akcí
- Potlačovat, reformovat, hlásat, zasahovat, deklarovat, ničit a budovat...
Ovlivníte temnou budoucnost?
Celý svět na tebe čeká, soudruhu!



Pokud jste držitel autorských práv tohoto materiálu a jste proti zveřejnění informací o tomto materiálu nebo odkazů na něj - přečtěte si naše informace pro držitele autorských práv a zašlete nám dopis. Pokud jste proti umístění tohoto materiálu - správa vám ráda vyjde vstříc!

vydání 1991.

Podle spiknutí hráč působí jako generální tajemník Ústředního výboru KSSS, vládce Sovětského svazu, od roku 1995 do roku 1995. Hráč si může vybrat z několika navrhovaných dat začátku (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) a jednoho ze skutečných lidí, kteří měli v té době šanci vládnout Sovětskému svazu. Hráč si navíc může vytvořit svou vlastní postavu definováním své postavy a při zahájení v roce 1985 také určit, jak skončily události, které se odehrály před začátkem hry. Během hry hráč řeší problémy národního významu, rozděluje rozpočet a zabývá se domácí a zahraniční politikou.

Encyklopedický YouTube

    1 / 3

    ✪ Krize v Kremlu / PRVNÍ POHLED

    ✪ Ekonomický průvodce pro hru Crisis in the Kremlin: The Collap of the Empire

    ✪ Zničení NATO a budování komunismu - Krize v Kremlu: Zhroucení říše #5

    titulky

Průběh hry

Hra je rozdělena do tahů, které trvají polovinu herního měsíce. Počínaje březnem 1985 (nebo později) hráč rozhoduje o různých státních záležitostech, které se mu nabízejí každé kolo. Úkoly jsou různé: od nového pětiletého plánu po černobylskou katastrofu, od protialkoholní kampaně po afghánskou otázku. U každé otázky jsou obvykle alespoň tři možnosti, ale některé možnosti mohou být zablokovány kvůli předchozím akcím hráče. Kromě těchto záležitostí, které jsou nezbytnou součástí hry, hráč kontroluje sovětský rozpočet, rozděluje dostupné prostředky (měřené ve stovkách milionů) mezi taková odvětví, jako je ekonomika, dovoz, státní platby, armáda, administrativní výdaje. , duchovní výdaje, věda, vliv a dotace. Hráč může také měnit politické doktríny (rozdělené do tří záložek: Ministerstvo vnitra, Ministerstvo zahraničních věcí a Ministerstvo financí), rozvíjet vědu a komunikovat se zahraničím. Rozhodnutí, která hráč činí, mají silný dopad na herní svět a mohou mít dopad i později.

Vyhrát hru lze mnoha způsoby: můžete si udržet Sovětský svaz do konce roku 1995, porazit USA a rozbít NATO, vyhrát jadernou válku nebo dosáhnout komunismu. Zvítězit je také možné provedením reforem způsobem, který nevede ke kolapsu Sovětského svazu: v tomto případě hra končí v roce 1993. Hráč může také prohrát několika způsoby: zahájit jadernou válku bez řádné přípravy, stát se obětí státního převratu nebo revoluce, zničit Sovětský svaz. Na rozdíl od svého předchůdce, Krize Kreml, je stejně možné vyhrát jako prohrát.

Situace ve světě na začátku hry odpovídá té historické, pokud hráč nezměnil pozadí. Na začátku hry je v okně vidět slavnostní ukázka, ale jak se mění prostředí, mění se i pohled z okna. V průběhu hry může hráč buď rozšířit socialistický tábor, nebo ztratit jeho členy kvůli vnějším silám. K rozdrcení Spojených států je nutná aktivní politika na mezinárodní scéně.

Akce hráče jsou silně omezeny frakcemi, které jsou u moci. Celkem je ve hře šest frakcí: trockisté, stalinisté, konzervativci, umírnění, reformátoři a liberálové. Některé herní akce vyžadují, aby jedna z frakcí měla většinu. Stav frakcí na začátku hry je určen vybranou postavou a v průběhu hry se mění v důsledku učiněných rozhodnutí a podpory poskytované hráčem.

Ekonomika byla vypracována „mnohostranně a ve velmi velkém měřítku“. Hráč rozděluje prostředky, které má k dispozici (na začátku je to 2000 set milionů) do 41 kategorií. Efektivitu investic ovlivňuje korupce a upisování, zatímco samotné investice ovlivňují výkonnost země. Některé z hnízdišť jsou pro hráče škodlivé a mohou vést k jejich porážce (například import učebnic a příruček). Každý měsíc je rozpočet doplňován z příjmů, které mohou být rozděleny podle odvětví. Náklady na každou položku musí být násobkem 10 set milionů.

Obrazovka vědy nabízí několik alternativních cest pro rozvoj státu: internet nebo OGAS, rozvoj „nových panenských zemí“ nebo zvyšování efektivity zemědělství.

Kritika

Nekvalitní grafika a zvuk, který je sbírkou sovětských písní, prozrazují indie původ hry (nehledě na to, že hra obsahuje i více než 10 moderních skladeb).

V recenzi Navigátora herního světa je takové mínus zaznamenáno jako nedostatek informací o tom, k čemu ta či ona volba povede (autoři hry to však staví jako plus - návrat ke starým hrám bez ležérnost). Volby možností řešení problémů mění politiku nepředvídatelným způsobem a ne všechny politiky chápou, co dělají. Kromě toho je zaznamenáno nepohodlné rozhraní: statistiky jsou rozděleny do čtyř obrazovek a rozpočet je rozdělen na deset, což způsobuje nepříjemnosti při absenci přímých přechodů. Pro úkony jsou sepsány podmínky, ale není poznamenáno, která z těchto podmínek ještě nebyla splněna. Výtky jsou i k výběru aktivního prvku: od dostupného se liší pouze černým lemem místo červené.

Podle recenze na „Gambling“ je jediným mínusem hry děsivý grafický styl a propast překlepů v textu, přičemž hratelnost je uspokojuje.

Krize v Kremlu je směsí simulace a strategie, kde se musíte vrátit v čase a pokusit se přepsat dějiny Sovětského svazu změnou některých klíčových bodů...

Podle zápletky budete řídit Sovětský svaz, sedící přímo v Kremlu. Vaším úkolem je experimentovat na téma „Co by se stalo, kdyby...“. Jinými slovy, budete přepisovat historii tím, že v ní provedete určité změny. Budete muset rozhodnout, kdo bude ještě vládnout SSSR, jak se bude vyvíjet ekonomika státu, jaká bude zvolena forma vlády a co se musí změnit, aby se lidem žilo lépe než nyní.

V Crisis in the Kreml budete mít k dispozici jen neuvěřitelné množství nejrůznějších nástrojů. Ale vaším nejdůležitějším nástrojem je rozhodování v klíčových okamžicích. Ve světě se například může stát nějaká událost, na kterou zareagovaly vlády všech zemí světa – budete se muset rozhodnout, jakou pozici v této události zaujmete. Můžete například podpořit země Západu a odsoudit tu či onu událost v jiné zemi, nebo se zdržet reakce, nebo dokonce podniknout nějaké kroky.

Stejně tak budete muset dělat důležitá rozhodnutí v rámci země. Například místo zákazu alkoholu za něj můžete zvýšit ceny, což následně ovlivní další vývoj událostí. Může místo Gorbačova dosadit někoho jiného a důvěřovat jeho politickým plánům, nebo se můžete zcela řídit vzorem poradců. Možností je mnoho.

Ale nezapomeňte na hlavní problémy: budete se muset vypořádat s politikou a diplomacií, bojovat s korupcí, zvyšovat své zlaté rezervy, rozvíjet se, komunikovat s politiky jiných zemí a dělat mnohem víc. Co budeš dělat? Zničíte SSSR, nebo naopak vytvoříte impérium s diktátorskou formou vlády? Vy rozhodnete!
Zde si můžete zdarma stáhnout nejnovější verzi Crisis v torrentu Kreml do vašeho počítače.

Doplňky (DLC):
- Nehoda
-Vlast revoluce Požadavky na systém
OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (64 bitů)
Procesor: Podpora instrukční sady SSE2
RAM: 2 GB
Grafická karta: DX9 (shader model 3.0)
Místo na disku: 1,52 GB

Rok vydání: 2017
Žánr: strategie, simulace, indie
Vývojář: Kremlingames
Typ: Přebalit
Verze: v31.01.20 - plná verze (nejnovější) + 2 DLC
Jazyk rozhraní: ruština, Angličtina
Tablet: Zašitý (PLAZA)

Vážení soudruzi! Bratři a sestry! V tento významný a významný den bych vám s velkou radostí rád oznámil, že hra s názvem Crisis in the Kremlin 2017 konečně vyšla, a také upozornit pracovníky celého světa, že všechna naše očekávání se naplnila. Velkou revoluci vyvolal vznik strany i reprezentovaná proletářská hra, což je navíc vynikající výkon této velké organizace. Tentokrát zvládne celý stát úplně každý, dokonce i myčka! Myslíte si, že je to nemožné? Pak si právě teď můžete zdarma stáhnout Crisis in the Kremlin torrent na našem webu a přesvědčit se sami. Vždyť jen my přinášíme státu ochranu a blahobyt a jsme prostě povinni všemi prostředky předběhnout Západ. A z tohoto důvodu musí každý naléhavě zvládnout tuto dovednost, protože k tomu je prostě nutné otevřít krizi v Kremlu a dovést ji až do samého konce - do pětiletého plánu nového tisíciletí!

Spiknutí

Během hry bude muset každý soudruh řešit velmi důležité a závažné politické a ekonomické a zároveň historicky spolehlivé, zajímavé a vzrušující otázky a úkoly. Jen vaše rozhodnutí určí, čím se SSSR do konce roku 1991 (a ještě mnohem dále) stane – prázdnými slovy, interpretovanými černě, nebo stále skutečnou velmocí! Ale ve skutečnosti můžete vyzkoušet jakékoli jiné možnosti, politické mechanismy. Ale nezapomeňte, že jste sledováni a všichni opravdu doufají, že nezradíte svou vlast!

Jsme si jisti, že nedovolíte rozpad Sovětského svazu, rozpad Varšavské smlouvy, a proto vám chceme doporučit Crisis in the Kremlin, abyste si stáhli torrent zdarma na našem spolehlivém herním úložišti. Za žádných okolností nenechte socialistický systém upadnout do temnot dějin, nebo vést Sovětský svaz zcela novou cestou – demokratickým režimem a tržní ekonomikou!

Relevantnost

Crisis in the Kremlin / Crisis in the Kremlin je hra od domácích vývojářů. Tento projekt pokrývá období perestrojky a o něco dále - 1985-1995, kdy budete muset řídit Sovětský svaz a vést ho po jedné z cest, které jste si vybrali. Do čela země můžete postavit jednoho z historických možných kandidátů nebo dokonce fiktivní postavu. Představená hra vám umožňuje jít jak cestou přechodu k trockismu, tak jít do reformy naprosto jakéhokoli druhu.

Crisis in the Kremlin je vzrušující a neobvyklá hra v éře perestrojky, kde během tohoto drsného období můžete získat moc nad Sovětským svazem a dosáhnout v budoucnosti. Zde najdete mnoho možností pro doktríny, které vám umožní nasměrovat sovětskou vlajkovou loď po cestě přechodu do první etapy komunismu, k expanzi a posílení klerikalismu, stejně jako demokracie, trhu, a chcete-li , k vybudování obdoby KLDR. A ani to není vše!

Rysy krize v Kremlu 2017: Krize v Kremlu

  • Ve hře na vás čeká více než 200 různých událostí, ve kterých si můžete vybrat z více než dvou možností odpovědí a přitom přímo ovlivňovat naprosto všechny sféry sovětské společnosti i mezinárodní politiky.
  • Čekáte na jemnější metody ovlivňování diplomatické arény prostřednictvím mapy a interakce se zeměmi.
  • Ministerstvo a dokonce i celou Radu ministrů můžete řídit podle vlastního uvážení.
  • Spravujte ekonomickou sféru země a rozdělujte rozpočet podle svého uvážení.
  • Musíte začít a přežít celou perestrojku.
  • Záleží na vás, zda se SSSR zhroutí nebo ne.
  • Musíte také provádět diplomatické akce.
  • Musíte ovládat Státní plánovací výbor.
  • Neváhejte zasáhnout do běhu mezinárodních událostí.

Na této stránce si pomocí tlačítka níže můžete stáhnout Crisis in the Kremlin 2017: Crisis in the Kreml přes torrent zdarma.

Popis: Čtvrtá část průvodce základy hry se zabývá způsoby, jak dosáhnout vítězství.

Část 4 - jak vyhrát?

V předchozích třech dílech průvodce jsme se podívali na zahraniční a domácí politiku a také na ekonomiku. Nyní je čas zvážit způsoby, jak hru vyhrát.

4. Jak vyhrát?

Krizi ve hře Kreml můžete vyhrát několika způsoby:

  • Přežít až do konce hry(1995), zachránit Sovětský svaz.
  • Dosáhnout kolapsu NATO a porazit Spojené státy v geopolitické konfrontaci.
  • Zničte kapitalistický svět atomovým úderem(takzvané „jaderné vítězství“).
  • Dostat se ke komunismu(úplný přechod na OGAS).
  • Proveďte úspěšnou přestavbu(úspěšně liberalizovat všechny tři politiky a zavést vysokou míru svobody).
  • Vytvořte Zemsharskou sovětskou republiku(sjednotit celý svět pod rudým praporem a dosáhnout komunismu).

Podívejme se na těchto šest možností podrobněji.

I. Mírové vítězství.

K dosažení tohoto vítězství je pouze nutné zachovat SSSR (včetně možnosti, která je povolena ve zkrácené podobě) do začátku roku 1996.

Nejdůležitější podmínkou je, že státotvorná republika - RSFSR - stejně jako Bělorusko, Ukrajina, Kazachstán, Uzbekistán a další 2-3 republiky musí zůstat v Unii. Nebo po navrácení Krymu a Podněstří do SSSR si je ponechte + 5 výše uvedených republik.

K dosažení tohoto vítězství je nutné potlačit separatismus, zabránit zahraničním agentům v práci proti SSSR, posílit KGB, zlepšit blahobyt lidu, sílu ekonomiky a sílu SA. Je také velmi žádoucí neopustit socialistický tábor, ale také jej posílit a posílit RVHP (nyní počet zemí v něm přímo ovlivňuje zahraniční obchod, což je správné).

Zároveň je také nutné zabránit tomu, aby se studená válka přelila do horké - omezit Spojené státy a Čínu, zabránit jim v provádění podvratných akcí proti SSSR a zemím socialistického tábora.

Mírové vítězství je nejjednodušší způsob, jak vyhrát, je velmi vhodné pro nováčky ve hře.

II. Vítězství nad NATO a USA ve studené válce.

Hned vás varuji - je to velmi obtížná a nákladná cesta, ale v případě úspěchu se plně ospravedlňuje, protože umožní proměnit SSSR ve světového hegemona a vyškrtnout Spojené státy ze seznamu superschopnosti.

Než se do toho pustíte, ujistěte se, že příjem do rozpočtu přesahuje 50-70 bodů, protože. náklady budou velké.

1. část - vystoupení USA z NATO.

Na začátku hry se tedy geopolitický rival SSSR – Spojené státy – a jimi vedené NATO úspěšně staví proti východnímu bloku vedenému Sovětským svazem. Prezidentem Spojených států je zapálený odpůrce komunismu Ronald Reagan, který za Andropova nazval SSSR „říší zla“. Americká armáda ve své síle není nižší než SA a síly NATO jsou nadřazeny silám ATS. Navíc se na druhou stranu USA aktivně snaží získat Čínu na svou stranu.

Spojené státy budou negativně vnímat jakýkoli zásah do jejich plánu na ovládnutí světa a pokusy SSSR naklonit poměr sil ve svůj prospěch. Jakékoli takové akce v událostech a na mapě povedou k propadu vztahů, zejména pokud se týkají sféry amerického vlivu – volný obchod s Francií, podpora levice v JAR, financování terorismu v USA, protesty proti SDI. A ochrana Panamy před americkou invazí nebo zničením teroristů v Pákistánu zaručeně sníží vztahy pod 0. Také Spojené státy budou negativně vnímat zpřísňování režimu v SSSR, boj proti opozici a agresivní akce na diplomatickou mapu. Spojené státy budou pozitivně vnímat liberalizaci režimu a pokusy o jednání s nimi v událostech.

Zdálo by se, že je téměř nemožné je porazit. Nicméně je to možné.

Klikněte na mapu SSSR visící v kanceláři (vlevo od okna) a projděte statistiky k vojenské jednotce (kde jsou uprostřed umístěny informace o SA). Vpravo nahoře budou tři ukazatele Spojených států – armáda, ekonomika a spokojenost lidí.

K poražení USA je nutné, aby všechny klesly na 0, nebo ještě níže.

Jak toho dosáhnout:

  • Investice do financování terorismu ve Spojených státech(vybráno na mapě světa). K tomu je nutné, aby trockisté/stalinisté byli v ozbrojených silách většinou. Všechny druhy levicových a pravicových organizací, které získávají peníze, zbraně a poradce od KGB, začnou organizovat teroristické útoky a zvyšovat míru kriminality, čímž podkopávají spokojenost a ekonomiku. Armádě však nezpůsobí žádné škody, ale v reakci na to začnou Američané utahovat šrouby a zvyšovat její sílu. Tato možnost je ale nezbytná – bez ní nelze dosáhnout vítězství.
  • Jmenujeme Pyotra Ivashutina šéfem GRU- horlivý odpůrce Západu. Zvýší práci vojenské rozvědky proti Spojeným státům a americké ukazatele začnou klesat (včetně armády). Je to však drahé, proto zkontrolujte debetní a kreditní kartu.
  • Maximálně rozšiřujeme odbor vnitřních věcí a RVHP. Každá země, která se připojí k jedné ze dvou prosovětských organizací, zasadí ránu americkým číslům. Pravda, před pádem Spojených států může být do Varšavské smlouvy přijata pouze Čína (to bude ale pro nepřítele silná rána), ale v RVHP je poměrně dost zemí, z nichž každá bude řešit konstantu udeřit do Spojených států a zlepšit svou obchodní výkonnost.

    Dovolte mi připomenout, které země před pádem Spojených států mohou být zahrnuty do RVHP:

  • Maximalizujeme sovětskou sféru vlivu ve „třetím světě“ pořádání revolucí a sponzorování prosovětských režimů. To dopadá i na Spojené státy, i když je to slabší než vstup země do RVHP.
  • Minimalizace americké sféry vlivu ve „třetím světě“ sponzorování prosovětských režimů a pořádání revolucí. Faktem je, že jakmile začnou mít USA problémy, použijí zdroje svých satelitů ke zvýšení svých vlastních ukazatelů. Tohle nepotřebujeme.
  • Dosáhnout vstupu do ATS a RVHP v Číně- to bude pro Spojené státy velmi silná rána. Úspěch sovětského vesmírného programu, jakož i podepsání a dodržování smlouvy o zákazu chem. SSSR ze strany SSSR. zbraně. Problém je v tom, že Čína nemá náladu na přátelství a je také velmi citlivá na zásahy SSSR do záležitostí jihovýchodní Asie. Budeme muset hledat kompromisní řešení – například odložit začátek války o Kašmír, dokud se Čína nepřipojí k východnímu bloku. Zároveň v případě obnovení spojenectví mezi SSSR a Čínou ustanou provokace Číňanů na Dálném východě.
  • Přesvědčte Francii, aby opustila NATO- k tomu je nutné sponzorovat gaullisty a dosáhnout jejich nástupu k moci.
  • Vést sovětský lunární a marťanský program a také společnou sovětsko-čínskou expedici na Měsíc (vybranou akcí s přátelstvím s Čínou). Silně dopadá i na USA.

Po tom všem, pokud se to udělá správně, všechna čísla v USA by měla klesnout na 0 a dojde k plné krizi, která povede k předčasným prezidentským volbám. Nominovat je budou dva kandidáti – Donald Trump a Ron Paul. Síly KGB samozřejmě mohou zasáhnout do jejich kurzu a jednoho z nich podpořit.

Donald Trump předloží slogan "Make America Great Again!" Všechny ukazatele se zvýší na 3 body a USA se pokusí obnovit svou bývalou velikost. Netřeba dodávat, že to nepotřebujeme. Jakmile ukazatele opět snížíte na 0, USA se dostanou do izolace, opustí NATO a přestanou se vměšovat do záležitostí světa. Pak se otevře široká škála vlivu na NATO (o tom více níže).

Ron Paul, na oplátku okamžitě stanoví za cíl vystoupení USA z NATO a zastavení jejich vměšování do záležitostí světa. Na tom se s ním můžete dohodnout tak, že změníte zahraničněpolitickou doktrínu na ministerstvu zahraničí na „Soužití“ nebo měkčí.

Část 2 - likvidace NATO.

S propuštěním Spojených států se otevře příležitost odšroubovat tento nám nepřátelský blok a změnit tamní režimy na prosovětské. Severoatlantická aliance je postupně likvidována.

Nejprve je nutné odtud stáhnout všechny evropské země. K tomu financujeme místní komunistické strany. Jakmile vzroste síla komunistických stran, začnou tam znovuvolby, ve kterých se dostanou k moci. Poté bude možné tyto země z NATO vystoupit a začlenit je do RVHP a Varšavské smlouvy.

Jakmile západní Evropa vstoupí do sovětské sféry vlivu, bude řada na Británii. Tam přejde do ofenzivy Labouristická strana, která po nástupu k moci stáhne Británii z NATO a tím ukončí Severoatlantickou alianci – v Turecku dojde k převratu a Kanada se opustí.

3. díl - pád USA.

Nyní máte odklad – od měsíce do tří let. Poté se Spojené státy s podporou Anglie a Francie pokusí pomstít porážku a vytvoří ADKB. O jeho porážce - v samostatném průvodci.

Poté už stačí jen hrát až do konce hry.

III. Jaderné vítězství.

Pokud máte v ozbrojených silách trockisty / liberály, pak až Američané znovu zvednou DEFCON, bude k dispozici možnost zahájit jaderný úder na Spojené státy.

Pokud uspějete, bude vám připsáno „jaderné vítězství“ – veškeré obyvatelstvo SSSR bude přemístěno do podzemních bunkrů, komunikujících mezi sebou telefonicky a NATO a USA byly zcela a zcela zničeny. Vše nahoře se promění v jadernou poušť a více neobyvatelné.

Abyste uspěli, musíte upgradovat všechny armádní technologie, určitě upgradovat pobočku Atom, udržovat dobré vztahy s vedením SA a KGB, mít velké množství raket (můžete to vidět na panelu statistik) a téměř kompletní (téměř všechny čtverce) bojové schopnosti.

IV. Vítězství komunismu.

Tato cesta se otevře, pokud jste plně upgradovali větev automatizace a vytvořili OGAS. Poté je nutné začít redukovat byrokratický aparát a nahradit jej prvky OGAS (v případě). Automatizace bude zavedena zhruba za dva roky. Když váš poradce navrhne provést změny v práci OGAS, odmítněte.

Nyní se připravte na test. Skupiny sovětské elity naštvané přechodem k OGAS udělá tři pokusy vás svrhnout! Předem vám radím získat podporu armády a KGB tím, že budete více investovat do zajištění vojáků a bezpečnostních důstojníků, a také zvolit nejvyšší pozice při posilování moci generálního tajemníka a armády.

Pokud jste demokratizovali vztahy v rámci policejního oddělení (přepnuli na doktríny pod „Total Control“) a zahrnuli do něj Čínu, pak se na ni můžete obrátit o pomoc.

První pokus udělají partokraté – svoláním mimořádného Pléna ÚV vás obviní z revizionismu a požadují vaši rezignaci. Pokud jste získali podporu KGB, pak tuto chátru rozežene a provede hromadné zatýkání nespokojenců. Na byrokraty můžete také nastavit lidi (s Republikovou loajalitou nad 100) nebo armádu.

Poté si pro vaše duše dorazí vojenské jednotky vedené vzbouřenými generály - když obklíčily Rudé náměstí, budou hrozit použitím zbraní a budou vyžadovat vaši rezignaci. Jejich plány zahrnují vytvoření „nového sovětského člověka“ a omezení funkcí OGAS. Můžete je zastavit, pokud vás podporují alespoň některé části SA nebo KGB – tím, že je přivedete do Moskvy, odzbrojíte rebely a zatknete nepřátelské generály. Nebo za splnění podmínek – požádat o pomoc ministerstvo vnitra – pošle své jednotky, aby rebely odzbrojily.

A nakonec se vás KGB pokusí svrhnout – nespokojení čekisté chtějí zlikvidovat OGAS, vytvořit novou komunistickou stranu a vrátit se k Andropovovým opatřením. Můžete se s nimi vypořádat, pokud je armáda pro vás - když vniknete do budovy na Lubyance, armáda zatkne zrádce. Další možností je popudit lidi proti KGB (s Loajalitou republik nad 100) nebo vyvolat jejich rozkol tím, že některé z čekistů přeměníte na jejich vlastní šéfy (to vyžaduje nízkou Sílu KGB, ale její vysokou Loajalitu). Tato událost značně oslabuje KGB, proto nezapomeňte financovat její obnovu po převratu.

Poté budou všichni nespokojení s OGAS nuceni přiznat, že se mýlili, a dojde k přechodu ke komunismu – výrazně se zlepší všechny ekonomické ukazatele, zvýší se loajalita obyvatel a zmizí korupce a registrace jako takový.

V. Vítězství úspěšnou perestrojkou.

Úspěšnou perestrojkou mám na mysli úplnou transformaci země po západních liniích - tedy k tomu, abyste dosáhli tohoto konce, musíte zcela liberalizovat všechny tři politiky (zahraniční, domácí a ekonomickou) a také zavést vysokou úroveň svobody.

Pokud máte v úmyslu začít s perestrojkou, nesnažte se řídit Gorbyho recepty – dostanete totéž, co skutečný SSSR.

Před zahájením reforem vytvořte Abalkinovu komisi a jmenujte ho druhým tajemníkem – v počáteční fázi se budete muset spolehnout na reformátory.

Nejprve musíme liberalizovat zahraniční politika. Postupně zavádět Nové politické myšlení a demokratizovat vztahy na policii. Nesnažte se odtud stáhnout vojenské základny a opustit Afghánistán! Ten musí být za každou cenu zpacifikován – buď k potlačení mudžahedínů silou, nebo k usmíření země jednáním s umírněnou opozicí. Podle událostí volte kompromisní možnosti.

Po vyřešení afghánské otázky začněte zavádět liberály do ozbrojených sil a uspořádejte druhou akci o výměně druhého tajemníka jejich ideologa Jakovleva. Podepište smlouvu o přátelství se Spojenými státy a navažte spolupráci se CIA.

V tuto chvíli se pro vás východní Evropa začne vařit. Vstupte do Evropského systému smluv a ručně liberalizovat všechny země - pak se tam dostanou k moci ne proameričtí, ale prosovětskí liberálové, kteří budou souhlasit se zachováním RVHP (ale ne Varšavské smlouvy - budete se muset rozloučit s vojenským blokem).

Nyní můžete začít s reformou domácí politiku. Nejprve prosadit zavedení zákonů v referendu a stanovit 4hodinovou pracovní dobu na ministerstvu financí – to se bude lidem líbit. Nyní opatrně liberalizujte doktríny a sledujte Liberties - měly by jít až na 6-7 kostek. Ale v žádném případě nenechat povznést liberalizaci myslí, potlačit ji příspěvky státu. propaganda.

A teprve po tom všem je třeba liberalizovat ekonomika. Zavedení trhu pak proběhne s nejmenším krveprolitím a dočkáte se konce úspěšné perestrojky.

VI. Zemsharnaja sovětská republika.

Konec Zemsharské sovětské republiky konečně završuje děj hry – po něm už hrát nelze. Pro ni je třeba schválit prosovětské režimy ve všech zemích světa, zavést OGAS a postarat se, aby ve všech republikách SSSR nebyli u moci politici s rysem „nacionalista“.