समीक्षा और रेटिंग एक साथ भूखे न रहें - यह कहीं भी एक साथ अधिक मजेदार है! एक साथ भूखे न रहें कंसोल कमांड गेम में रिस्पना कैसे करें एक साथ भूखे न रहें।

DST में, गेम में आपकी स्थिति के लिए कई विकल्प हैं:


इस मामले में, आप एक व्यवस्थापक हैं और कंसोल का पूरी तरह से उपयोग कर सकते हैं।

आप अतिथि हैं।

आपके पास अधिकार नहीं हैं और आप कंसोल का उपयोग नहीं कर सकते हैं। सीमित संख्या में कमांड हैं जो क्लाइंट साइड पर काम करते हैं। लेकिन लगभग सभी महत्वपूर्ण सूचनाओं को संसाधित किया जाता है
सर्वर पर, इसलिए धोखा काम नहीं करेगा।

आप किसी अन्य सर्वर के व्यवस्थापक हैं। यानी या तो यह आपका समर्पित सर्वर है (आपके टोकन का उपयोग करके), या किसी और का सर्वर/होस्ट जिस पर आपको व्यवस्थापक अधिकार दिए गए थे।


ऐसे में आप कंसोल का पूरा इस्तेमाल भी कर सकते हैं। लेकिन कंसोल दो मोड में काम करता है - "लोकल" और "रिमोट"। पहले मामले में, कमांड को स्थानीय रूप से निष्पादित किया जाएगा, जैसे कि आप एक अतिथि थे। दूसरे मामले में, कमांड को सर्वर पर भेजा जाएगा और वहां निष्पादित किया जाएगा। मोड को Ctrl कुंजी के साथ स्विच किया जाता है। "रिमोट" मोड एक बैंगनी शिलालेख के साथ कंसोल के बाईं ओर इंगित किया गया है। "रिमोट" कमांड निष्पादित करते समय, सर्वर लॉग में जानकारी प्रदर्शित होती है, न कि क्लाइंट कंसोल लॉग में, सिंटैक्स त्रुटियों या असफल निष्पादन सहित।


रफ़्तार:

c_speedmulti (गुणक)


1.2 का मानक गति बोनस चरित्र को दोगुना तेज बनाता है और 10 या अधिक पर, चरित्र आसानी से दीवारों के माध्यम से चल सकता है और पानी पर चल सकता है।

गति भविष्यवाणी का निषेध
खेल पिछड़ने लगता है, लेकिन खिलाड़ी ठीक वहीं होता है जहां उसे स्क्रीन पर दिखाया जाता है।

ThePlayer:EnableMovementPrediction (झूठा)

एक संदेश प्रदर्शित करें

c_घोषणा(पाठ)

संदेशों को समय-समय पर प्रदर्शित करें

c_announce (पाठ, अंतराल)

आवधिक संदेशों को रोकें

रोल बैक बचाता है
एक खाली तर्क के साथ, 1 सेव करने के लिए रोलबैक करें

c_rollback(बचाने की संख्या)

काम खत्म करने के लिए
बचत वैकल्पिक है। तर्क को असत्य पर सेट करें ताकि खेल सहेजा न जाए। यदि तर्क खाली है, तो यह बचाता है

c_शटडाउन (सच/गलत)

सर्वर को पुनरारंभ करें
बचत वैकल्पिक है। तर्क को असत्य पर सेट करें ताकि खेल सहेजा न जाए। यदि तर्क खाली है, तो इसे सहेजा नहीं जाता है।

c_reset (सही/गलत)

दुनिया को पुनर्जीवित करें
पुरानी दुनिया हट जाती है

c_regenerateworld ()

सक्रिय खिलाड़ियों की सूची

सभी खिलाड़ियों की सूची

c_listallplayers ()

खिलाड़ी आंदोलन

c_move (सभी खिलाड़ी)

चयनित खिलाड़ी को कर्सर के नीचे की स्थिति में ले जाता है।

खिलाड़ी को मार डालो

सभी खिलाड़ी: पुशइवेंट ("मृत्यु")

पुनर्जीवित खिलाड़ी

AllPlayers:PushEvent("respawnfromghost")

खिलाड़ी की ओर बढ़ रहा है

c_goto(सभी खिलाड़ी)

चरित्र हटाएं और चयन स्क्रीन पर जाएं

c_despawn(सभी खिलाड़ी)

नक्शा खोलना

गेटवर्ल्ड ()। मिनिमैप। मिनीमैप: शोएरिया (0,0,0,10000)
यह एक स्थानीय कमांड है और यदि आप क्लाइंट हैं तो यह काम नहीं करेगा।

कर्सर के नीचे वस्तु प्राप्त करें
इसे संशोधित करना संभव है। फंक्शन मैकेनिज्म चेक जरूरी

सी_सेल ()
हमले के लिए लक्ष्य की सूची से उपयोगकर्ता को बाहर करें
खिलाड़ी पर अन्य खिलाड़ियों द्वारा हमला नहीं किया जा सकता

c_makeinvisible ()

स्किप टाइम यूनिट

लांगअपडेट (एक्स)
X इकाइयों की संख्या है।

टिप्पणियाँ
नक्शा खोलना: यदि आप खेल से बाहर निकलते हैं, तो कंसोल का उपयोग करके खोला गया पूरा नक्शा फिर से बेरोज़गार हो जाएगा।

गॉड मोड: गॉड मोड बंद हो जाएगा यदि आप:
गुफा में प्रवेश किया या बाहर निकला।
खेल को फिर से शुरू किया।
सोना।
एक वर्महोल में कूद गया।
टेलीलोकेशन के कर्मचारियों का इस्तेमाल किया।
वुडी के रूप में खेलते हुए, एक ऊदबिलाव में बदल गया।
एक आलसी खोजकर्ता की मदद से टेलीपोर्ट किया गया।
Tyulnado एक बड़े फ़नल में घसीटा गया।

खुले अक्षरों को हटाना: यदि आपके पास सक्रिय वर्ण हैं और उन्हें हटाना चाहते हैं, तो स्टीम\userdata\\219740\remote निर्देशिका में जाएं और प्रोफ़ाइल को हटा दें। यह सार्वजनिक पात्रों सहित प्रोफ़ाइल सेटिंग्स को हटा देगा।
इसके अलावा, अबीगैल को बुलाने, कब्र खोदने, राक्षस मांस खाने पर अनंत विवेक खर्च किया जाता है, हालांकि, विवेक तुरंत खर्च करता है। (उदाहरण के लिए, अंधेरे में प्रवेश करने से बुद्धि बर्बाद नहीं होती है।)

भूखे मत रहो
डेवलपर क्ली एंटरटेनमेंट
प्रकाशक क्ली एंटरटेनमेंट
रिलीज़ करने की तिथि
शैलियां एक्शन-एडवेंचर, रॉगुलाइक, सैंडबॉक्स, उत्तरजीविता
आयु
रेटिंग
ईएसआरबी: टी - किशोर
पेगी: 16
तकनीकी जानकारी
प्लेटफार्मों विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन वीटा, आईओएस, एक्सबॉक्स वन, एंड्रॉइड, निनटेंडो स्विच
खेल यंत्र अपना
खेलने के तरीके एकल खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
अंतरफलक भाषा अंग्रेज़ी
वाहक डिजिटल वितरण
नियंत्रण माउस, कीबोर्ड, गेमपैड, टच स्क्रीन
आधिकारिक साइट

खेल प्रक्रिया

गेम में दो गेम मोड हैं: सर्वाइवल और एडवेंचर, हालांकि, केवल सर्वाइवल मोड की गेम तक सीधी पहुंच है। एक ऐसा चरित्र चुनकर जिसमें अपनी अनूठी क्षमताएं हों, साथ ही दुनिया को स्थापित करने के लिए, खिलाड़ी जीवित रहना शुरू कर सकता है। चरित्र एक अनिर्दिष्ट स्थान पर प्रकट होता है, जहां मैक्सवेल से उसकी मुलाकात होती है, जो उसे जलाऊ लकड़ी की तलाश करने की सलाह देता है।

खेल का लक्ष्य एक बेतरतीब ढंग से इकट्ठी दुनिया में यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है। इस मामले में, खिलाड़ी के दो अंत होते हैं: मौत और मैक्सवेल को बचाना। पहला तब होता है जब खिलाड़ी के पास शून्य हिट अंक होते हैं। दूसरे को एक पोर्टल के पांच टुकड़ों की आवश्यकता होती है जो पिछले एक के अंत की घोषणा करते हुए दूसरी दुनिया में प्रवेश करेगा, लेकिन यदि आप वहां नहीं बचते हैं, तो आप सामान्य दुनिया में वापस आ जाएंगे, उसी स्थान पर, उसी चीजों के साथ और उसी पर उसी दिन। लंबे समय तक जीवित रहने का एक परिणाम चरित्र अनलॉकिंग है, जिसके लिए अनुभव बिंदुओं की आवश्यकता होती है। जितने अधिक दिन रहते थे, उतने अधिक अंक। अपवाद हैं, लेकिन बाद में उन पर और अधिक।

प्रत्येक दिन को तीन अंतरालों में विभाजित किया जाता है: दिन, शाम और रात (कुछ अंतराल दुनिया की सेटिंग के आधार पर नहीं हो सकते हैं)। दिन के दौरान, खिलाड़ी एक सामान्य जीवन जी सकता है: वस्तुओं को इकट्ठा करना, अन्य प्राणियों के साथ बातचीत करना, खाना, तलाशना आदि। शाम रात से पहले एक चेतावनी है: खिलाड़ी व्यवसाय भी कर सकता है, लेकिन उसे सब कुछ क्रम में सोचने और तैयार करने की आवश्यकता है रात को जीवित रहने के लिए। दिन के विपरीत, केवल कम रोशनी में और चरित्र की विवेक में कमी। जब रात हो जाती है, तो खिलाड़ी कुछ भी नहीं देख सकता है। इसके अलावा, चरित्र तेजी से पागल हो जाता है, और चार्ली (पूर्व में ग्रु) नामक रात का राक्षस उसे बेकार नहीं रहने देगा। लंबे समय तक चार्ली के बारे में लगभग कुछ भी नहीं पता था। जब वह खेल की मुख्य कहानी से पहले एक जादूगर के रूप में काम करता था तो वह मैक्सवेल की सहायक थी। चार्ली के लिंग और मानव स्वभाव को सबसे पहले केविन (क्ले लीड डेवलपर) ने एक लाइव स्ट्रीम में प्रकट किया था। यह राक्षस एक-दो वार में चरित्र से निपट सकता है, जिससे अपरिहार्य मृत्यु हो जाती है। इससे बचने के लिए एक प्रकाश स्रोत की आवश्यकता होती है; अक्सर यह आग है। चार्ली को रोशनी से डर लगता है, जो खिलाड़ी के हाथों में खेलता है। हालांकि, उसे यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि प्रकाश स्रोत बाहर न जाए।

चरित्र के तीन मुख्य पैरामीटर हैं: स्वास्थ्य, तृप्ति और पवित्रता। पहला सबसे महत्वपूर्ण है। खिलाड़ी को स्वास्थ्य बिंदुओं की उपलब्धता की निगरानी करनी चाहिए, अन्यथा चरित्र मर जाएगा। जब कोई व्यक्ति शीतदंश और अति ताप के साथ चरित्र को मारता है तो स्वास्थ्य कम हो जाता है। तृप्ति मूल्य इंगित करता है कि चरित्र कितना पूर्ण है। खाना खाकर इसकी पूर्ति की जा सकती है। तृप्ति की समाप्ति से तत्काल मृत्यु नहीं होती है, लेकिन धीरे-धीरे स्वास्थ्य में कमी आती है। विवेक का स्वास्थ्य से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन अगर यह कम है, तो बुरे सपने आएंगे जो चरित्र को वास्तविक नुकसान पहुंचा सकते हैं। रात में (किसी भी परिस्थिति में) विवेक कम हो जाता है, जब चरित्र राक्षसों के पास होता है, और बासी या कच्चा भोजन करते समय भी। मन का कम होना दृश्य और ध्वनि कारकों की उपस्थिति को भड़काएगा जो वास्तविक नहीं हैं। फूलों को उठाकर, सोने से, हरी मशरूम पकाने से, या ऐसे विशेष व्यंजन बनाकर जो पवित्रता (टॉफी, पकौड़ी) बढ़ाते हैं, पवित्रता को बढ़ाया जा सकता है।
खिलाड़ी को मरने के लिए सक्रिय होना चाहिए: निर्माण करना, भोजन प्राप्त करना, दोस्त बनाना और दुश्मनों को नष्ट करना, विज्ञान की मदद से नई चीजें सीखना और बहुत कुछ।

साहसिक मोड

इस मोड को केवल "मैक्सवेल्स डोर" (पोर्टल नहीं) के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जो क्रूर परीक्षणों की दुनिया की ओर ले जाता है। पोर्टल के विपरीत, खिलाड़ी अस्तित्व की दुनिया से साहसिक कार्य में आइटम नहीं ले सकता है। साहसिक कार्य को छह अध्यायों में विभाजित किया गया है। हालांकि, अंतिम दो को छोड़कर उनका क्रम अव्यवस्थित है। पहले पांच अध्यायों में, मैक्सवेल के पोर्टल के पांच टुकड़ों को खोजने का लक्ष्य है, जिसे एक विशेष उपकरण का उपयोग करके पाया जा सकता है जिसे बाद वाले को असेंबल करने के बाद पोर्टल के बगल में एक विशेष स्लॉट में रखा जाना चाहिए। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है।

ठंडा स्वागत

अध्याय 1 - 3 द्वारा उत्पन्न।

खिलाड़ी खोज की छड़ी के बगल में उठता है। लगातार खराब मौसम और बेरी झाड़ियों की कमी को छोड़कर, पहला स्तर सामान्य रूप से कम या ज्यादा सामान्य दुनिया है। मौसम चक्र जल्दी और बार-बार बदलता है। आप पागलपन और शीतदंश के प्रति अधिक संवेदनशील होते हैं, क्योंकि आपको लगातार बारिश और बर्फ का सामना करना पड़ता है (बारिश अधिक होती है, सर्दी तीन दिन तक रहती है, गर्मी छह दिन)। कभी-कभी मेंढकों से बारिश होती है। शाम लंबी होती जा रही है। इस स्तर पर, आपको जीवित रहने के स्तर के समान महसूस करना चाहिए, लेकिन आपके सभी संसाधनों में कमी के साथ।

शीतकालीन राजा

अध्याय 1 - 3 द्वारा उत्पन्न।

खिलाड़ी ग्लेड बायोम में स्पॉन करता है। मैक्सवेल का कहना है कि अंतहीन सर्दी शुरू हो चुकी है और बातचीत के दौरान ठंड को रोकने के लिए खिलाड़ी के चारों ओर के पेड़ों में आग लगा देता है। शीतदंश प्रभाव प्रकट होने से पहले खिलाड़ी के पास दिन का डेढ़ - तीन मिनट का समय होता है, जो इस कठोर दुनिया में आपको लगातार परेशान करेगा। स्तर में हाउंड्स के टीले होते हैं, जिन्हें जमीन पर मौजूद जानवरों की हड्डियों से पहचाना जा सकता है। वे आम तौर पर द्वीप के एक छोटे से क्षेत्र पर कब्जा कर लेते हैं, ज्यादातर इस्थमस पर जो आपको पोर्टल के सभी हिस्सों को इकट्ठा करने के लिए जाने की आवश्यकता होती है। साइक्लोप्स हिरण सातवें - नौवें दिन के आसपास दिखाई देंगे। यदि आप एक फुफकार सुनते हैं, तो आप उस क्षेत्र से बाहर निकलकर उससे मिलने से बच सकते हैं जहाँ आपने उसे सुना था। यह उसे कहीं और प्रतिक्रिया करने से रोकेगा। हालांकि, साइक्लोप्स-हिरण की आंख ओबिलिस्क को पार करने के बाद खिलाड़ी की मदद कर सकती है, लेकिन उससे लड़ने से आप जितना हासिल कर सकते हैं उससे अधिक खो देंगे। यह कवच और हथियारों के पहनने और आंसू, साथ ही साथ भोजन और खर्च किए गए समय, और सबसे खराब स्थिति में, जीवन पर लागू होता है।

जल्दी या बाद में, रास्ते में खिलाड़ी बोल्डर या ओबिलिस्क के समूहों से मिलेंगे, जिससे क्षेत्र की और खोज अवरुद्ध हो जाएगी। बोल्डर को केवल एक पिकैक्स से नष्ट किया जा सकता है। ओबिलिस्क दो प्रकार के होते हैं - हल्का और गहरा। एक अंधेरे ओबिलिस्क से गुजरने के लिए, आपको अपनी पवित्रता को 15% तक कम करने की आवश्यकता है, और एक प्रकाश से गुजरने के लिए, आपके पास 20% से अधिक विवेक होना चाहिए।

खेल शुरू हो गया है!

अध्याय 1 - 3 द्वारा उत्पन्न।

खिलाड़ी एक समाशोधन से घिरे दलदली क्षेत्र में घूमता है। इस दुनिया में ऋतुओं का प्रतिनिधित्व नहीं किया जाता है। अध्याय सर्दियों में शुरू होता है, बहुत कम दिन और लंबी गोधूलि और रात के साथ। नौवें दिन, साइक्लोप्स-हिरण आता है, और ग्यारहवें दिन, अंतहीन गर्मी एक सामान्य दैनिक चक्र के साथ शुरू होती है। इस स्तर पर, हाउंड्स के आवधिक हमले होते हैं।

मध्य द्वीप पर प्राकृतिक संसाधनों का स्तर समृद्ध है, लेकिन अन्य द्वीप खतरनाक बायोम से बने हैं जिनमें मैक्सवेल के पोर्टल के प्रत्येक भाग शामिल हैं। अक्सर, इन बायोम को अलग-अलग खतरों के साथ संकीर्ण मार्ग से केंद्रीय एक से अलग किया जाता है। आमतौर पर ये हैं: मकड़ी कोकून, लंबे पक्षियों के घोंसले, दलदली राक्षस और यांत्रिक शतरंज के टुकड़े। एक मौका है कि नक्शे के कुछ हिस्सों को बाकी द्वीप से पूरी तरह से काट दिया जाएगा, वहां पहुंचने का एकमात्र तरीका उनके साथ जुड़े वर्महोल को ढूंढना है। इसके अलावा, इस स्तर पर, कई पेड़, विशेष रूप से हल्के जंगलों में, पहले ही काटे जा चुके हैं, और घास काट दी गई है (कटी हुई घास अब नहीं उगेगी)। इसलिए, मानचित्र पर क्षेत्र का एक टुकड़ा जो धारणा दे सकता है वह भ्रामक हो सकता है।

द्वीपसमूह

अध्याय 1 - 3 द्वारा उत्पन्न।

खिलाड़ी छह द्वीपों में से एक पर घूमता है। प्रत्येक द्वीप वर्महोल से जुड़ा हुआ है, जो द्वीप के अंदर और बाहर जाने का एकमात्र तरीका है। इसका मतलब यह नहीं है कि जिस द्वीप पर खिलाड़ी घूमता है, उसमें पांच वर्महोल होंगे। वे अन्य द्वीपों पर भी हो सकते हैं। खेल गर्मियों में शुरू होता है, लेकिन ध्यान रखें कि सर्दी जल्दी आएगी।

पोर्टल का प्रत्येक भाग अपने स्वयं के द्वीप पर है, उस द्वीप को छोड़कर जहां खिलाड़ी स्पॉन करता है। प्रत्येक द्वीप मूल रूप से एक या दो बायोम का प्रतिनिधित्व करता है। द्वीप एक अर्धवृत्त में स्थित हैं, जो, हालांकि, आपको एक स्पष्ट दिशा नहीं देगा कि किस ओर बढ़ना है। प्रारंभिक द्वीप, जबकि एक पोर्टल विवरण नहीं है, जामुन और गाजर से भरा एक बायोम है। इसमें दलदल भी हो सकते हैं जहाँ मर्म, मकड़ियाँ और तंबू आपस में लड़ते हैं। डीएलसी में, खेल या तो पतझड़ में या बसंत में शुरू होता है।

दो दुनियाओं

अध्याय 3 - 4 द्वारा उत्पन्न।

खिलाड़ी एक सेट अप बेस में पैदा होता है, जो आग के गड्ढे, पेड़ों, गाजर / बेरी झाड़ियों और एक टेंट से घिरा होता है। इस द्वीप पर दिन के 8 मिनट में से 7 मिनट दिन का समय रहता है। प्रकट होने के बाद, मैक्सवेल खिलाड़ी को एक संघर्ष विराम की पेशकश करता है, जिससे उन्हें हमेशा के लिए द्वीप पर रहने के बदले में रहने की जरूरत होती है। हालांकि, "पॉवर ऑफ द जायंट्स" ऐड-ऑन में, गर्मी द्वीप पर है, जो घातक है यदि आप इसके लिए तैयार नहीं हैं।

यह द्वीप मित्रवत और संसाधनों से भरा हुआ लगता है: यहाँ कई सुअर गाँव हैं, और आक्रामक प्रहरी सूअरों द्वारा संरक्षित संरचनाओं को भी पकड़ा जा सकता है। द्वीप पर कई जामुन और गाजर उग रहे हैं, और कोई शत्रुतापूर्ण जीव नहीं हैं, संरक्षक सूअरों और मकड़ी कोकून के अपवाद के साथ, जो द्वीप पर भी दिखाई दे सकते हैं। समय-समय पर हाउंड हमले भी यहां मौजूद हैं। आपको मंदरागोरा मिल सकता है। विभिन्न प्रकार के शिलाखंडों के साथ एक रॉक बायोम भी है। अगली दुनिया से पहले संसाधनों पर स्टॉक करने का यह सबसे अच्छा अवसर है। कंकालों के लिए पूरे द्वीप का पता लगाने की सलाह दी जाती है। वर्महोल भी देखें। वे दूसरे द्वीप की ओर ले जाते हैं, जो पहले वाले की तरह अनुकूल नहीं होगा: यहां दैनिक चक्र मानक है (प्रति दिन दिन के 3-4 मिनट)। यदि आपको सिक वर्महोल नाम का पीला वर्महोल मिलता है, तो उसमें कूदने में जल्दबाजी न करें। खिलाड़ी के गुजरने के तुरंत बाद वह मर जाएगी, आपको एक असहज दूसरे द्वीप पर छोड़ देगी। द्वीप का पता लगाने की कोशिश करो। आप भाग्यशाली हो सकते हैं और दो द्वीपों को जोड़ने वाला एक नियमित वर्महोल ढूंढ सकते हैं, जिससे आपको रात का इंतजार करने या आपूर्ति या स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए लगातार पहले द्वीप पर लौटने की क्षमता मिलती है। अन्यथा, आपको अंतिम संक्रमण से पहले सावधानीपूर्वक तैयारी करने की आवश्यकता है। दोनों द्वीपों पर समय समानुपाती रूप से प्रवाहित होता है: यदि आप पहली को सुबह छोड़ते हैं, तो आप खुद को दूसरी सुबह भी पाएंगे। वही दिन के अन्य समय के लिए जाता है। इस स्तर से आपको अधिक परेशानी नहीं होनी चाहिए, क्योंकि आप सबसे अधिक संभावना पहले से ही अच्छी तरह से सुसज्जित हैं और सिखाया जाता है कि दूसरे द्वीप पर भरपूर मात्रा में दलदलों को सुरक्षित रूप से कैसे घूमना है।

अंधेरा

हमेशा अध्याय 5.

पांचवें अध्याय में कई प्रमुख अंतर हैं, जिसका अर्थ है कि सबसे उन्नत खिलाड़ियों को छोड़कर सभी के लिए यात्रा का अंत। यहां आपको अंतहीन रात में जीवित रहना है।

इस स्तर पर इकट्ठा करने के लिए बहुत कम भोजन है और प्राकृतिक प्रकाश का एकमात्र स्रोत मैक्सवेल की रोशनी है। आप कैंपफ़ायर और कैंपफ़ायर से घिरे हुए हैं, आपके बगल में एक बैकपैक है जिसमें खनन टोपी, कुछ घास और लकड़ी के लिए ब्लूप्रिंट है। एक फायर स्टाफ, बारूद, और कुछ यादृच्छिक खाका भी सामने आ सकता है। यह बहुत आश्वस्त करने वाला लग सकता है, लेकिन वास्तव में, यदि आप इस स्तर के लिए तैयार नहीं हैं तो ये चीजें आपकी ज्यादा मदद नहीं करेंगी। स्तर पर सोए हुए सूअर हैं जो मकड़ियों द्वारा हमला किए जाने पर जाग जाएंगे, जो आपको मांस और राक्षस मांस का स्रोत दे सकते हैं। आप टालबर्ड घोंसले भी पा सकते हैं। उन्हें बहुत बड़े समूहों में रखा जा सकता है, जिससे उन्हें मारना मुश्किल हो जाता है, लेकिन फिर भी एक बहुत ही आवश्यक कार्य: उन्हें मारने से आपको बहुत सारे मांस और अंडे मिलेंगे। Koaloslon को ट्रैक करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। मैक्सवेल की लाइट्स को मानचित्र पर बेतरतीब ढंग से रखा गया है - जब खिलाड़ी पास होता है तो वे प्रकाश करते हैं। टॉर्च के बजाय सर्च रॉड लेने के लिए उनके प्रकाश का उपयोग करें (यदि आपके पास माइनिंग हेलमेट के लिए सामग्री नहीं है) और आसपास के क्षेत्र का पता लगाएं। रॉक बायोम में हाउंड माउंड और मैक्सवेल ट्रैप पाए जा सकते हैं। कुछ द्वीपों को अन्य इस्थमस से जोड़ा जा सकता है, जहां बोल्डर या ओबिलिस्क मार्ग को अवरुद्ध करते हैं, ठीक उसी तरह जैसे कि विंटर लेवल के राजा (स्तर विवरण में ओबिलिस्क का विस्तृत विवरण)। यदि आपको एक छाती मिलती है, तो इसे न खोलें - अन्यथा सर्दी शुरू हो जाएगी, और छाती में एक बनियान, एक टोपी और लॉग होंगे। इस स्तर पर पावर ऑफ जायंट्स के विस्तार में गर्मी आपका इंतजार कर रही है।

शह और मात

हमेशा अध्याय 6.

मैक्सवेल आपसे इस स्तर पर नहीं मिलते हैं।

यह अंतिम स्तर है - यहां आपको मैक्सवेल की लाइट्स, दुर्लभ चेस्ट और खुद मैक्सवेल के साथ एक भूलभुलैया से गुजरना होगा, जो सिंहासन से बंधे हुए हैं।

सिंहासन के बगल में एक ग्रामोफोन है जिसे बंद किया जा सकता है, जिसके लिए मैक्सवेल खिलाड़ी को धन्यवाद देगा, साथ ही एक लॉक जिसमें आपको मैक्सवेल को मुक्त करने और खेल को समाप्त करने के लिए एक खोज छड़ी डालने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, आपको उसकी जगह लेनी होगी।

पास होने के बाद मैक्सवेल आपको एक किरदार के तौर पर उपलब्ध होंगे।

वर्ण और जीव

पात्र:

भूखे मत रहो

  • विल्सन पर्सीवल हिग्सबरी एक वैज्ञानिक हैं। खेल का पहला और पहले से उपलब्ध चरित्र। विल्सन खुद खेल के ट्रेलर में चित्रित किया गया है। खेल के दो पात्रों में से एक जो दाढ़ी बढ़ा सकता है और उसे काट सकता है। विल्सन एकमात्र ऐसा चरित्र है जो दाढ़ी बढ़ाने में सक्षम है (वेबर के अपवाद के साथ, लेकिन वह एक गॉसमर दाढ़ी बढ़ाता है, जो बालों के बजाय जाले पैदा करता है)। एक दाढ़ी को रेजर से मुंडाया जा सकता है, यह एक निश्चित मात्रा में बाल देता है और विवेक बढ़ाता है। दाढ़ी ठंड से भी बचाती है। उनकी आवाज मूक के साथ तुरही की तरह लगती है।
  • विलो एक आगजनी करने वाला है। पहली महिला चरित्र और खेल में पहला अनलॉक करने योग्य चरित्र भी। आग के किसी भी स्रोत से कोई नुकसान नहीं लेता है, और आग के पास रहने के दौरान विवेक के स्तर को भी भर देता है। जब वह दिखाई देती है तो उसके पास एक अनूठी वस्तु होती है - मल्टीप्लेयर में एक हल्का और एक टेडी बियर। इसलिए, उसके लिए खेलते हुए, आपको रात के राक्षसों से डरने की जरूरत नहीं है। जब उसकी बुद्धि कम होती है, तो वह गलती से अपने पैरों के नीचे आग लगा देती है, जो आपके आधार को आग लगा सकती है।
  • वोल्फगैंग एक मजबूत आदमी है। इस चरित्र की क्षमता यह है कि उच्च स्तर की तृप्ति के साथ, वह मजबूत हो जाता है और उसके स्वास्थ्य में वृद्धि होती है। वोल्फगैंग बहुत तेजी से भूखा हो जाता है। और अपनी बड़ी मूंछों के बावजूद वोल्फगैंग दाढ़ी नहीं बढ़ा सकता। वह अँधेरे से भी डरता है (अंधेरे में उसका दिमाग नीचे चला जाता है), और उसकी आवाज एक ट्यूबा की तरह लगती है।
  • वेंडी - एक दिलचस्प क्षमता है: उस फूल से जो उसके पास शुरू से ही है, जमीन पर बिछा हुआ है, किसी को मारते समय, उसकी मृत बहन अबीगैल का भूत दिखाई देगा, जो किसी भी भीड़ से लड़ेगा जिसने वेंडी पर हमला करने की कोशिश की थी . मैक्सवेल की मूर्ति की जांच करते हुए वेंडी ने जो वाक्यांश कहा, उसे देखते हुए, यह माना जा सकता है कि वह और उसकी बहन अबीगैल मैक्सवेल के भाई जैक कार्टर की बेटियां हैं। वेंडी की आवाज, विलो की तरह, एक बांसुरी के समान है।
  • WX-78 एक रोबोट है। यह विल्सन की रोबोटिक कॉपी है। WX-78 स्वास्थ्य को नुकसान पहुँचाए बिना या भूख के दंड के बिना बासी और खराब खाद्य पदार्थ खा सकता है। वह भागों और तंत्रों को भी खा सकता है। प्रारंभ में, उसका प्रदर्शन मामूली है, लेकिन अगर वह बहुत सारे गियर खाता है (उसके अलावा कोई भी गियर नहीं खा सकता है), तो वह काफी प्रभावशाली प्रदर्शन देगा! WX-78 बारिश के लिए अच्छी प्रतिक्रिया नहीं देता है। यदि बिजली उस पर पड़ती है, तो वह स्वास्थ्य की भरपाई करता है, अपना विवेक खो देता है, चमकता है और तेजी से आगे बढ़ता है। उनकी आवाज सिंथेसाइजर की तरह है।
  • विकरबॉटम एक पुराने लाइब्रेरियन हैं। उसने अपने जीवन में बहुत सारी स्मार्ट किताबें पढ़ी हैं, इसलिए खेल के दौरान उसे शोध के लिए एक बोनस मिलता है: उदाहरण के लिए, यदि अन्य पात्रों को फावड़ा नुस्खा बनाने के लिए विज्ञान मशीन की आवश्यकता होती है, तो विकरबॉटम इसे बिना मशीन के बना सकता है। वह अकेली है जो किताबें बना सकती है। खराब भोजन से अधिक दंड प्राप्त करता है और सो नहीं सकता। उसकी आवाज एक ओबाउ की तरह लगती है।
  • वुडी छठा चरित्र है जो अनुभव के माध्यम से खुला है। वुडी की क्षमता इस तथ्य में निहित है कि उसके पास लुसी नाम की एक पसंदीदा कुल्हाड़ी है, जो कई गुना तेजी से पेड़ों को काटती है। लेकिन अगर आप बहुत सारे पेड़ काटते हैं, तो वुडी एक विशाल ऊदबिलाव में बदल जाएगा, जिसका एक पैमाना होगा - "पेड़ की भूख"। इस पैमाने के पैरामीटर के शून्य तक पहुंचने के बाद, बीवर सो जाता है, और अगली सुबह वुडी फिर से सामान्य हो जाता है। मल्टीप्लेयर में, यांत्रिकी थोड़ा अलग है। उनकी आवाज वायलिन जैसी है।

सरल अनुभव लाभ के माध्यम से अनलॉक किए गए पात्रों के अतिरिक्त, ऐसे पात्र भी हैं जिन्हें केवल साहसिक मोड में ही अनलॉक किया जा सकता है।

  • वेस - माइम। मूक चरित्र। अपने सभी विचारों को इशारों से व्यक्त करता है। उनकी क्षमता (जितना अजीब लगता है) एक कमजोरी है, क्योंकि उन्हें डेवलपर्स द्वारा अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक चुनौती के रूप में बनाया गया था। वेस के सभी आँकड़े (फेड, स्वास्थ्य, विवेक) अन्य नायकों की तुलना में कम हैं। वह इतना नाजुक है कि लगभग पूर्ण स्वास्थ्य, तृप्ति और पवित्रता के साथ भी वह मर सकता है। उनकी अनूठी वस्तु गेंदें हैं, जिन्हें बनाए जाने पर वह थोड़ा सा विवेक खो देते हैं, लेकिन जो पॉप होने पर नुकसान पहुंचाते हैं, और भीड़ उन पर हमला कर सकती है।
  • मैक्सवेल - एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में, उसे एडवेंचर मोड को पूरा करके अनलॉक किया जा सकता है। इससे पहले, हमने उसे खेल की शुरुआत में ही देखा था। मैक्सवेल वह है जिसने हमें इस अजीब दुनिया में बंद कर दिया। खेल की घटनाओं से पहले, वह भ्रम फैलाने वाला विलियम कार्टर था, जिसने अपने मंच के नाम के रूप में मैक्सवेल नाम का इस्तेमाल किया। यह भी दिलचस्प है कि उसका नाम हर किसी की तरह "W" अक्षर से शुरू नहीं होता है, बल्कि "M" से होता है। योग्यता - शत्रुओं के करीब होने के कारण, विवेक बहाल करें। प्रारंभ में, उसके पास एक गहरी तलवार, काला कवच, एक नीलम और कोडेक्स उम्ब्रा पुस्तक है, जिसके साथ मैक्सवेल अपने छाया समकक्ष बना सकता है। उनकी आवाज हारमोनियम की तरह लगती है।

दिग्गजों का शासन डीएलसी

  • विगफ्राइड एक ऐसी अभिनेत्री है जो स्पष्ट रूप से वाल्कीरी की अंतिम भूमिका के प्रति आसक्त है। अधिक नुकसान करता है और कम लेता है, केवल मांस खाता है, पराजित शत्रुओं से विवेक और स्वास्थ्य प्राप्त करता है। उसके पास शुरू में एक लड़ाकू हेलमेट और एक भाला होता है, जिसे केवल वह बना सकती है, और कुछ मांस। अनुभव प्राप्त करके खोला जा सकता है। उसकी आवाज ब्रास बैंड के ग्रामोफोन रिकॉर्ड की तरह है।
  • वेबर संभवतः मकड़ी के अंदर रहने वाला एक लड़का है जिसने उसे खा लिया। वेबर अपने पीछे चलने के लिए मकड़ियों को खिला सकता है, लेकिन अधिकांश तटस्थ प्राणियों के साथ इसका विरोध होता है। वह रेशम की दाढ़ी बढ़ाता है और शुरू में उसके पास एक मकड़ी का कोकून और राक्षस के मांस के दो टुकड़े होते हैं। वेबर बिना किसी स्वास्थ्य या विवेक दंड के राक्षस मांस भी खाता है। उनकी आवाज एक अलग बास गिटार की तरह लगती है।

"शिपव्रेक्ड" डीएलसी में 4 और पात्र हैं:

  • वालानी एक सर्फर है जिसके पास खेल की शुरुआत से एक सर्फ़बोर्ड है। यह तेजी से सूखता भी है और लहरों को पार करते हुए विवेक को बहाल करता है। अनुभव के साथ खुला।
  • वर्ली एक शेफ है जो पका हुआ खाना पसंद करता है और कच्चा खाना नापसंद करता है। खेल की शुरुआत से एक पोर्टेबल कड़ाही और शेफ का बैग है। अनुभव के साथ खुला।
  • विल्बर बंदर राजा है जिसे प्राइमेट मानते हैं। केले पसंद करते हैं और खाद का "उत्पादन" करते हैं। यह खुलता है यदि आप उसके मुकुट को रहनुमा से बाहर निकालते हैं और उसे देते हैं, तो उसे समुद्र में, एक बेड़ा पर, और बेहोश पाया जाता है।
  • वुडलेग्स लकड़ी के पैरों वाला एक पुराना समुद्री डाकू है। उसे समुद्र में तैरना पसंद है और उसे जमीन पर चलना पसंद नहीं है। अद्वितीय समुद्री आइटम बना सकते हैं। ज्वालामुखी में अपने पिंजरे से रिहा होने के बाद खुला।

हेमलेट डीएलसी

  • रानी सुअर की बेटी विल्बा एक राजकुमारी है। खिलाड़ी को चींटी रानी को मारना चाहिए और मुकुट को सुअर रानी को वापस करना चाहिए। उसके बाद, विल्बा खेल की दुनिया से गायब हो जाएगा और एक खेलने योग्य चरित्र बन जाएगा। सूअर उस पर चोरी करने के लिए हमला नहीं करते हैं, जैसे कि खेतों से घास या फूल चुनना, और वे समय-समय पर राजकुमारी से संपर्क करेंगे और उसे छोटे उपहार देंगे: लॉग, ग्रन्ट्स, और बहुत कुछ। एक पूर्णिमा और एक सूअर सर्वनाश के दौरान एक वेयरवोल्फ में बदल जाता है और अगर यह 2 राक्षस मांस या 2 बीन बग खाता है।
  • वर्मवुड - एक एनिमेटेड फूल, जो खेल की शुरुआत में उपलब्ध है। यह फूलों के मौसम के दौरान एलर्जी से प्रतिरक्षित है। एक विशेष टैब "बागवानी का उपहार" है। डंगहिल खोदकर पवित्रता बहाल करना। बीज और पौध रोप कर स्वस्थता बहाल करना। टूथपिक, लता और चारा फूल इसके लिए तटस्थ हैं। इसके फूलने की 3 अवस्थाएँ होती हैं। फूल आने के दौरान तेज हो जाता है और तेजी से तृप्ति खो देता है।
  • व्हीलर एक निडर अन्वेषक है। एक चरित्र को खोलने के लिए, खिलाड़ी को 3200 अनुभव प्राप्त करने की आवश्यकता होती है (या खेल में 160 दिन जीते हैं)। प्रारंभ में, इसका अपना हथियार है जो वस्तुओं को गोली मारता है, और एक नाविक जो आपको उन चीजों को खोजने की अनुमति देता है जो पहले इसमें रखी गई थीं। इसमें एक अद्वितीय क्षमता "चोरी" है, जो आपको कम दूरी पर जल्दी से निपटने की अनुमति देती है। क्षमता में 1.5 सेकंड का कोल्डाउन है, जिसके दौरान इसे फिर से उपयोग नहीं किया जा सकता है। आंदोलन की गति हमेशा अन्य पात्रों की तुलना में 5% तेज होती है। प्रत्येक अप्रयुक्त इन्वेंट्री स्लॉट के लिए 1% गति वृद्धि प्राप्त करता है।

जीव

हानिरहित

  • सींग वाले खरगोश लोकप्रिय खरगोश हैं। शायद आप पहले जीव से मिलते हैं, जब मारे जाते हैं, तो मांस का एक टुकड़ा गिर जाता है। यदि आप इसे एक विशेष जाल से पकड़ते हैं, तो आप एक जीवित खरगोश प्राप्त कर सकते हैं। जीवित खरगोशों का उपयोग हैटर और शीतकालीन ईयरमफ बनाने के लिए किया जाता है।
  • एक मोलवर्म एक हानिरहित तिल है जो भूमिगत रहता है। जमीन पर पड़े सामान को चुरा लेता है। मारे जाने पर, मांस का एक टुकड़ा और जो उसने चुराया वह गिर जाता है, और जब हथौड़े से मारा जाता है, तो आपको एक जीवित तिल मिलेगा, जिससे आप एक टोपी बना सकते हैं जिसमें आप अंधेरे में देखते हैं और रात के राक्षस से नहीं मरते हैं। मिंक में रहता है।
  • विशालकाय तम्बू - काल कोठरी में रहता है। अपने आप को नुकसान नहीं पहुंचाता है, लेकिन आपको मारने की कोशिश करने वाले छोटे-छोटे जालों को बुलाता है।
  • नेत्रहीन मृग- शीतकाल में आते हैं, झुण्डों में रहते हैं। चरित्र के पास आते ही वे भाग जाते हैं। यदि तुम इन हिरणों को किसी पत्थर या पेड़ के पास ले जाओगे, तो उनमें से सींग गिर जाएँगे।
  • तितलियाँ - सामान्य तितलियाँ, तेल छोड़ने का एक छोटा सा मौका (बटर-फ्लाई मज़ाक)

विकास

खेल के लिए विचार क्रिसमस सप्ताहांत में आया, जब डेवलपर्स में से एक ने एक प्रोटोटाइप गेम को एक साथ रखा जिसमें नायक एक द्वीप पर था जहां रात समय-समय पर गिरती थी। नायक के पास आग और कुल्हाड़ी थी, और बाद की मदद से द्वीप पर रहने वाले सूअरों का शिकार करना और मांस प्राप्त करना संभव था। उसी समय, रात में मुख्य पात्र केवल आग पर हो सकता था और उस समय उसे सूअरों से लड़ना पड़ता था। गेमप्ले इस तरह से बनाया गया था कि पर्याप्त मांस नहीं था, और धीरे-धीरे नायक के लिए तृप्ति का स्तर कम हो गया और इससे मृत्यु हो गई। कार्य यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना था, और इस स्तर पर अभिव्यक्ति "भूखे मत रहो" प्रकट हुई (साथ .) अंग्रेज़ी- "भूखे मत रहो") ।

पहले इकट्ठे किए गए प्रोटोटाइप को ठंडे बस्ते में डाल दिया गया था, और एक वर्ष से अधिक समय से उस स्थिति में था। स्टूडियो ने काम फिर से शुरू करने का फैसला किया, लेकिन साथ ही उन्हें प्रकाशक से स्वतंत्र विकास की नस में संचालित करने का फैसला किया। इसके लिए, एक फ्री-टू-प्ले मॉडल चुना गया था और एक रणनीति के रूप में माइनक्राफ्ट, जब कम से कम सामग्री के साथ एक छोटा गेम बनाया गया था, और फिर डेवलपर्स ने देखा, अगर यह उपयोगकर्ताओं के लिए दिलचस्प हो जाता है, तो विकास जारी रहता है, और यदि नहीं, तो यह मुफ़्त रहता है। मॉडल को लागू करने के लिए, खेल को लोकप्रिय बनाने के लिए कदम उठाए गए। इस रणनीति ने काम किया, और स्टूडियो ने खेल को विकसित करना शुरू कर दिया - विभिन्न प्लेटफार्मों पर और इसे सामग्री से भर दिया ताकि "इसमें खरीदने के लिए कुछ था।" इस प्रकार, परियोजना विकसित हुई, और बेचे गए खेल की कीमत में वृद्धि हुई। बिक्री के दौरान, डेवलपर्स ने अपनी आउटरीच रणनीति जारी रखी, जिसका एक हिस्सा खेल की प्रत्येक खरीद के साथ एक अतिरिक्त मुफ्त प्रति की अनिवार्य बिक्री थी। यही है, प्रत्येक खरीदार को अपने लिए एक खेल मिला और इसे दूसरे खिलाड़ी को देने का अवसर मिला।

खेल डिजाइन दर्शन भूखे मत रहोखिलाड़ी को जीवित रहने के लिए न्यूनतम निर्देश देते हुए एक मनोरंजक गेमिंग अनुभव बनाना था। यह मान लिया गया कि आगे की सभी क्रियाएं - दुनिया का अध्ययन और अस्तित्व - उसे स्वयं करना चाहिए। उसी समय, चूंकि मुख्य लक्ष्य खेल ही है, न कि उपलब्धियां, एक चरित्र की मृत्यु से खिलाड़ियों को पीछे नहीं हटना चाहिए। सामग्री निर्माण खेल में 20-30 दिनों के इन-गेम अस्तित्व (वास्तविक समय के कुछ घंटों) पर केंद्रित था, और रिलीज के बाद डेवलपर्स आश्चर्यचकित थे कि कई खिलाड़ी इस मील के पत्थर को पार कर गए और अंदर रहे भूखे मत रहोसैकड़ों दिन। विश्लेषण के बाद, डेवलपर्स ने मैक्सवेल के दरवाजे को खेल में जोड़ा, यह पता लगाने के लिए कि खिलाड़ी पांच बेहद कठिन स्तरों से गुजर सकता है, और उनका मार्ग जीत देगा।

निरंतरता

एक साथ भूखे न रहें

एक साथ भूखे न रहें 21 अप्रैल, 2016 को स्टैंडअलोन गेम के रूप में जारी डोंट स्टार्व का मल्टीप्लेयर संस्करण है।

डोंट स्टार्व टुगेदर एक मूल गेम है जिसमें डीएलसी "राइन ऑफ जायंट्स" की सामग्री और विशेष रूप से मल्टीप्लेयर के लिए कई नवाचार हैं।

डोंट स्टार्व के विपरीत, मौत पर खिलाड़ी भूत में बदल जाते हैं। भूत की स्थिति में, चरित्र के पास एक सूची और वस्तुओं को लेने और ले जाने की क्षमता नहीं होती है, वह नुकसान का सौदा नहीं कर सकता है और सीधे दुनिया के साथ बातचीत कर सकता है, लेकिन इसके बजाय भूत खेल की दुनिया में किसी प्राणी या वस्तु को "परेशान" कर सकता है। किसी भी वस्तु को परेशान करने के बाद, उसे कुछ संपत्ति देने का मौका मिलता है, उदाहरण के लिए, एक पेड़ आग पकड़ सकता है या एक चींटी बन सकता है, और एक सुअर एक वेयरवोल्फ में बदल सकता है।

3 गेम मोड हैं: सर्वाइवल, एंडलेस और वाइल्डरनेस। उत्तरजीविता मोड में, खिलाड़ी एक-दूसरे को फिर से जीवित कर सकते हैं, हालांकि, जब सभी खिलाड़ी भूत बन जाते हैं, तो एक टाइमर दुनिया को फिर से बनाने तक समय की गिनती शुरू कर देगा, और प्रत्येक भूत अन्य खिलाड़ियों के दिमाग को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। अंतहीन मोड में, खिलाड़ी दुनिया के प्रवेश द्वार पर फिर से जीवित हो सकते हैं। दुनिया, जब सभी खिलाड़ी मर जाते हैं, फिर से नहीं बनाया जाएगा। अन्य तरीकों के विपरीत, जंगल में सभी खिलाड़ी मानचित्र पर यादृच्छिक बिंदुओं पर दिखाई देते हैं, और मृत्यु पर, खिलाड़ी भूत नहीं बनता है, लेकिन फिर से खेल शुरू करता है। प्रत्येक मोड को सहकारी रूप से और खिलाड़ियों के बीच PvP की संभावना के साथ खेला जा सकता है।

जलपोत को भूखा न रखें

31 जुलाई 2015 को, क्ली एंटरटेनमेंट ने ऐड-ऑन जारी करने की घोषणा की जहाज दुर्घटना मेंउसके सैंडबॉक्स के लिए भूखे मत रहो। इसे बनाने के लिए, डेवलपर्स ने एक और स्टूडियो - कैपी (या कैपिबारा गेम्स) के साथ सेना में शामिल हो गए, जो मुख्य रूप से सुपरब्रदर्स के लिए जाना जाता है: तलवार और स्वॉर्सरी ईपी (अंग्रेज़ी)और सुपर टाइम फोर्स (अंग्रेज़ी). हालांकि स्टूडियो के कर्मचारियों की सटीक भूमिका अज्ञात है, क्ले प्रतिनिधियों ने कहा कि कैपी मुख्य रूप से नई सामग्री के डिजाइन के लिए जिम्मेदार है। शिपव्रेक्ड के अलावा, Capybara Xbox One और PC के लिए नीचे का निर्माण जारी रखता है।

परिशिष्ट होगा सागर- पहली बार खिलाड़ी जमीन छोड़कर पानी पर सफर कर सकेंगे। उपयोगकर्ताओं को "नए पात्रों और प्राणियों, अद्वितीय बायोम और मौसम प्रभाव" की भी अपेक्षा करनी चाहिए। क्ली के डेवलपर्स ने अन्य विवरण साझा नहीं किए, लेकिन शिपव्रेक्ड में जो हो रहा है वह शायद किसी तरह जहाज के दुर्घटना से जुड़ा है, इसके नाम के आधार पर।

डोंट स्टार्व: शिपव्रेक्ड 2 दिसंबर को पीसी (विंडोज, लिनक्स, मैक) के लिए जारी किया गया था। परियोजना केवल के लिए उपलब्ध है एकल मार्ग. ऐड-ऑन के संभावित सहकारी मार्ग के बारे में कोई जानकारी नहीं है।

हेमलेट को भूखा मत करो

13 सितंबर, 2017 को, क्ली एंटरटेनमेंट ने ऐड-ऑन जारी करने की घोषणा की छोटा गांवउसके सैंडबॉक्स के लिए भूखे मत रहो।

ऐड-ऑन का दृश्य एक उच्च ऊंचाई वाला पठार होगा जिसमें बुद्धिमान सूअर रहते हैं, जो पिछले भागों की तुलना में अधिक सभ्य है। उपयोगकर्ताओं को "नए पात्रों और प्राणियों, अद्वितीय बायोम और मौसम प्रभाव" की भी अपेक्षा करनी चाहिए। सुअर गांव के अलावा, परित्यक्त खंडहर, नए मालिक, मौसम, भीड़, हथियार, क्राफ्टिंग, यांत्रिकी और बहुत कुछ हैं। यह डीएलसी कुछ तत्वों को वहन करता है जहाज दुर्घटना में- उदाहरण के लिए, नाव से झीलों पर जाने का अवसर।

काफी सरल यांत्रिकी वाला खेल है। बेशक, पहली बार में यह मुश्किल लग सकता है, लेकिन अगर खिलाड़ी इस गाइड का पालन करता है, तो उसका चरित्र बहुत लंबे समय तक जीवित रहेगा।

खेल यांत्रिकी:

स्वास्थ्य:
दिखाता है कि चरित्र कितना नुकसान उठा सकता है। इस सूचक को 0 पर लाने से मृत्यु या पुनर्जन्म होगा (कुछ शर्तों के तहत)।

भूख:
दिखाता है कि किरदार का पेट कितना भरा है। जब यह काउंटर 0 पर पहुंच जाता है, तो चरित्र धीरे-धीरे स्वास्थ्य खोने लगता है।

विवेक:
चरित्र की मानसिक स्थिति को दर्शाता है। यह संकेतक जितना कम होगा, उतनी ही अजीब चीजें होंगी। उदाहरण के लिए, स्क्रीन हिलने लगती है, रात में किसी की नजर खिलाड़ी को अंधेरे से देखती है। बहुत कम मूल्यों पर, छाया जीव पैदा होते हैं।

राक्षसों से लड़ना, कृमियों से यात्रा करना, कच्चा मांस या खराब भोजन करना आपके चरित्र की पवित्रता को कम करेगा, जबकि पका हुआ भोजन खाने, फूल चुनने आदि से इसमें सुधार होगा।

भंडार:
इन्वेंट्री, जिसमें 15 स्लॉट हैं, साथ ही उपकरण के लिए 3 स्लॉट हैं, विभिन्न चीजों को संग्रहीत करता है। आप बैकपैक लगाकर अपनी इन्वेंट्री का विस्तार कर सकते हैं।

उपकरण:
हाथ: उपकरण, हथियार, जादू की वस्तुएं।
शरीर: कवच, कपड़े, ताबीज, बैकपैक्स।
सिर: टोपी, हेलमेट, हेडफोन।

यदि भोजन जमीन पर है, तो इसकी खराब होने की दर दोगुनी हो जाती है, लेकिन जब यह रेफ्रिजरेटर में होता है (निर्माण के लिए आवश्यक: 1 बोर्ड + 1 गियर + 2 सोने की सिल्लियां; यह गाजर के चिह्न वाले टैब में स्थित है), क्षय दर आधी हो गई है।

उत्तरजीविता मार्गदर्शिका

खिलाड़ी बिना किसी चीज के बिल्कुल शुरू होता है। उसके मुख्य शत्रु भूख और अंधकार होंगे।
1 दिन:
दिन में क्या करें:
1. एक कुल्हाड़ी और एक कुल्हाड़ी (क्राफ्टिंग पैनल पर टूल आइकन टैब) बनाने के लिए चकमक पत्थर और शाखाएं खोजें।
2. घास इकट्ठी करें और बनाई गई कुल्हाड़ी से पेड़ों को काट लें (हाथ काम नहीं करेंगे) ताकि आप रात में आग लगा सकें।
3. गाजर और जामुन लीजिए। उनकी तैयारी सबसे अच्छी रात या शाम को की जाती है।
4. इसी तरह जारी रखें, और रात होने से पहले, इनमें से किसी एक रास्ते का अनुसरण करें:
एक अच्छी जगह खोजें और आग लगाएं। क्राफ्टिंग पैनल पर, यह टैब पर फायर आइकन के साथ पाया जा सकता है। समय-समय पर, आपको घास, शंकु या लट्ठों को आग में फेंकना होगा ताकि वह बाहर न जाए। आप रात को पेड़ों को काटने, पत्थर निकालने या खाना पकाने में बिता सकते हैं (पका हुआ भोजन अधिक भूख बिंदुओं को बहाल करता है, और अधिक समय तक रहता है), मुख्य बात यह है कि अपने दिमाग या जीवन को खोने से बचने के लिए अंधेरे में न जाएं।
सुनिश्चित करें कि आपके पास कुछ मशालें तैयार करने के लिए पर्याप्त संसाधन हैं (वे कैम्प फायर के समान टैब से तैयार किए गए हैं)। जब रात हो जाती है, तो आपको तुरंत मशाल को लैस करने की आवश्यकता होगी। यह दुनिया की खोज जारी रखने और संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए पर्याप्त रोशनी प्रदान करता है। साथ ही टॉर्च लेकर चलने से आप समझ जाएंगे कि रात उतनी खतरनाक नहीं है, जितनी दिखती है। यदि आप दलदलों से दूर रहते हैं, तो आपके केवल शत्रु ही मकड़ियाँ होंगी, जिनसे, हालाँकि, आप आसानी से भाग सकते हैं। यदि आपकी इन्वेंट्री में कई मशालें हैं, तो जब एक बाहर जाता है, तो दूसरा स्वचालित रूप से सुसज्जित हो जाएगा।

यह भी कोशिश करें:
1. अपनी दृष्टि के क्षेत्र में आने वाली हर चीज को इकट्ठा करें। फूलों पर विशेष ध्यान दें, फूलों की माला के रूप में (12 टुकड़ों की आवश्यकता होती है; शीर्ष टोपी आइकन के साथ टैब में पाया जाता है) चरित्र की पवित्रता को पुनर्स्थापित करता है।
2. रात में बड़े पेड़ों को काटने के लिए उनके पास आग लगाने की कोशिश करें, जिससे आपका समय प्रभावी ढंग से व्यतीत हो सके। आप मशालें भी बना सकते हैं और पेड़ों में आग लगा सकते हैं। उसी समय, आपको पेड़ों के बड़े समूहों (या जो कुछ भी आप वहां बढ़ रहे हैं) के साथ ऐसा नहीं करना चाहिए, लेकिन केवल वही चुनें जो एक दूसरे से लगभग 2 टाइलें अलग हों। जले हुए पेड़ों को काटा जा सकता है और चारकोल प्राप्त किया जा सकता है।

तुम्हे क्या करना चाहिए:
1. यह जितना संभव हो उतने शंकु एकत्र करने के लायक है, वे आपको नए पेड़ लगाने की अनुमति देते हैं, जो आपको अक्सर जंगल में भागने से बचाएगा। वे चींटियों को खुश करने के लिए भी उपयोगी होते हैं।
2. सूअरों या गोमांस के पास अपना शिविर स्थापित करना उचित है, क्योंकि वे खाद का उत्पादन करते हैं, जो एक बहुत ही मूल्यवान संसाधन है। हालांकि, ध्यान रखें कि बिफालोस प्रजनन के मौसम में आक्रामक होते हैं, और सूअर पूर्णिमा के दौरान वेयरवोल्स में बदल जाते हैं। भविष्य में गोमांस की त्वचा से एक टोपी बनाना संभव होगा जो सर्दियों में ठंड से बचाने में मदद करेगी।
3. यह पक्षियों पर हमला करने की कोशिश के लायक है। यद्यपि आप शायद उन्हें मारने में सक्षम नहीं होंगे, पक्षी कुछ बीज जमीन पर छोड़ सकते हैं जो बगीचे के लिए उपयोगी होते हैं।

जो नहीं करना है:
1. मकड़ियों और उनके घोंसलों पर हमला न करें। वे खराब सुसज्जित चरित्र के लिए बहुत खतरनाक हैं। यह भी याद रखने योग्य है कि मकड़ी के घोंसले से टकराने के बाद, उसके सभी निवासी आपके प्रति आक्रामक हो जाएंगे।
2. मधुमक्खियों और उनके छत्तों पर हमला न करें।
3. लंबे पक्षियों (लंबे पक्षी) पर हमला न करें और उनके अंडे चोरी न करें। इन प्राणियों के हमले से बहुत नुकसान होता है, और इनसे बचना बहुत मुश्किल होता है।
4. गोमांस पर हमला न करें, क्योंकि वे खाद उत्पादक हैं और शुरुआत के लिए काफी खतरनाक हैं।
5. दलदल में न जाएं: वहां बहुत खतरनाक राक्षस रहते हैं।

ऊपर सूचीबद्ध जीवों पर तभी हमला करें जब आप अच्छी तरह से सुसज्जित हों। उदाहरण के लिए, एक भाला, लकड़ी के कवच और एक फुटबॉल हेलमेट के साथ। इसके अलावा, लड़ाई से पहले, किसी ऐसी चीज का स्टॉक करना अच्छा होगा जो आपको ठीक कर सके।

दलदल एक बहुत ही खतरनाक जगह है, लेकिन इसे भी तलाशना होगा, क्योंकि नरकट दलदलों में ही उगते हैं। तंबू सबसे खतरनाक भीड़ में से एक हैं, इसलिए आपको दलदल में जमीन पर नजर रखनी चाहिए: इन प्राणियों की उपस्थिति से पहले, यह आमतौर परधक्कों के साथ झूलता है।

2-6 दिन:
सब कुछ पहले दिन की तरह ही करें, लेकिन एक ही समय में अधिक से अधिक क्षेत्र का पता लगाने का प्रयास करें।

यदि आप किसी तरह राक्षस मांस प्राप्त करते हैं, तो इसे खाने के लिए जल्दी मत करो - इसे निम्नलिखित तरीके से उपयोग करना बेहतर है:
सूअरों को वेयरवोल्स में बदलने के लिए दें, जो आपको अधिक लूट को खत्म करने की अनुमति देगा।
इस प्रकार के मांस के नकारात्मक प्रभावों को दूर करने के लिए अन्य उत्पादों के साथ एक कड़ाही में पकाएं।
मांस के सड़ने तक प्रतीक्षा करें, और फिर इसे उर्वरक के रूप में उपयोग करें।

खिलाड़ी सूअरों को मांस (कोई भी) देकर उनसे मित्रता कर सकते हैं। बदले में, वे पेड़ों को काटने और राक्षसों से बचाव करने में मदद करेंगे। लेकिन पूर्णिमा को मत भूलना!

अन्य टिप्स:
एक पिकैक्स (टूल आइकन के साथ टैब) बनाएं और सोना पाने के लिए इसके साथ चट्टानों को तोड़ें, जिसे बाद में साइंस मशीन (एटम आइकन के साथ टैब) बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
एक रस्सी बनाएं (डायमंड आइकन वाला टैब)। यह कवच और हथियार बनाने के लिए उपयोगी है।
गोमांस खोजें (वे सवाना में रहते हैं)। ये जीव गोबर पैदा करते हैं जो खेती में बहुत उपयोगी है।
जहां बीफलो रहते हैं, उसके पास अपना आधार बनाएं। लेकिन बहुत करीब भी नहीं, क्योंकि प्रजनन के मौसम में बिफालोस आक्रामक हो जाते हैं।
जब हाउंड्स पास आते हैं, तो यह बीफ़ेलो कैंप के करीब वापस दौड़ने लायक होता है। वे राक्षसों से आपकी रक्षा करेंगे।
सुअर राजा का पता लगाएं। यह ट्रेडिंग के लिए बहुत उपयोगी होगा।
तंबू और योद्धा मकड़ियों जैसे खतरनाक दुश्मनों से तब तक बचें जब तक आपको अपने चरित्र को पुनर्जीवित करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ताबीज या मांस का पुतला न मिल जाए।
यह मत भूलो कि आपके कवच और हथियार टूट सकते हैं। उनकी ताकत के स्तर पर नजर रखें।
जाल बनाएं और उन्हें खरगोश के छेद के पास रखें। समय-समय पर इन जालों की जांच करना याद रखें।
स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए पंखुड़ियों और मकड़ी ग्रंथियों को खाया जा सकता है।
एक दीर्घकालिक शिविर बनाने से पहले, यथासंभव अधिक से अधिक क्षेत्र का पता लगाने का प्रयास करें। एक अच्छा स्थान वह है जो चट्टानों, पेड़ों, एक वेदी, सूअरों के काफी करीब है (यदि आप उनके राजा को ढूंढ सकते हैं तो यह बहुत अच्छा होगा), बीफलो, बहुत सारी घास, खरगोश के छेद, बेरी झाड़ियों और एक वर्महोल। दलदलों, गुफाओं, मधुमक्खी के छत्ते, लंबे चिड़ियों के घोंसले आदि जैसी जगहों को तब तक प्राथमिकता नहीं दी जानी चाहिए जब तक कि आप उस बिंदु तक नहीं पहुंच जाते जहां आपको स्वास्थ्य, भूख, चरित्र विवेक और बुनियादी संसाधनों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।
यदि आपको अगले कुछ दिनों में शिविर लगाने के लिए अच्छी जगह नहीं मिलती है, तो दिन और रात दोनों में जितना संभव हो उतना यात्रा करने का प्रयास करें, कम से कम एक अस्थायी कैम्प फायर बनाने के लिए संसाधनों को इकट्ठा करना याद रखें। आप जितना अधिक क्षेत्र का पता लगाएंगे, सही जगह ढूंढना उतना ही आसान होगा। सड़कों पर नक्शे के चारों ओर घूमना सबसे अच्छा है - इस तरह आप भीड़ के कब्जे वाले क्षेत्र से बच सकते हैं। मानचित्र के चारों ओर देखना न भूलें (यह टैब बटन दबाकर खुलता है)।

6+ दिन:
सही जगह खोजने के बाद, खाना पकाने के लिए एक स्थायी फायर पिट और उन्नत क्राफ्टिंग के लिए एक विज्ञान मशीन स्थापित करें।

एक स्थायी आग एक नियमित आग की तुलना में बहुत बेहतर है, क्योंकि यह:
एक बड़े क्षेत्र को रोशन करता है;
अधिक समय तक जलता है;
मानचित्र पर फीका पड़ने के बाद भी दिखाई देता है।

अब शिविर लगाने के बारे में सोचने का समय है:
आप कई बेड (गाजर के चिह्न वाला टैब) बना सकते हैं और उनमें कई बीज लगा सकते हैं।
एक कड़ाही (सब्जी उद्यान बनाने के समान टैब) तैयार करने से खिलाड़ियों को ऐसा खाना पकाने की अनुमति मिलेगी जो अधिक भूख और पवित्रता को बहाल करता है।
एक फावड़ा (टूल आइकन के साथ टैब) के साथ, आप बेरी झाड़ियों, रोपण और घास की झाड़ियों को खोद सकते हैं, ताकि बाद में आप उन्हें अपने आधार के पास लगा सकें।
खिलाड़ियों को, हालांकि, इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि आंधी के दौरान बिजली झाड़ियों और पेड़ों में आग लगा सकती है, इसलिए बिजली की छड़ (एटम आइकन के साथ टैब) बनाना एक अच्छा विचार है।
दुनिया की खोज के दौरान पाए जाने वाले जंगली मधुमक्खी के छत्ते को नष्ट किया जा सकता है, और उनके घटकों से आप आधार के पास अपने स्वयं के पित्ती बना सकते हैं (गाजर आइकन के साथ टैब)।
यदि आपको सुअर का राजा मिल जाए, तो आप उसके साथ मांस का आदान-प्रदान सोने के लिए कर सकते हैं, जो उन्नत क्राफ्टिंग के लिए उपयोगी है।
यदि सूअरों का गाँव बहुत दूर है, और आप उनके करीब रहना चाहते हैं, तो बस उनके कुछ घरों को हथौड़े से नष्ट कर दें, और फिर उन्हें शिविर के पास फिर से इकट्ठा कर लें।

अपने आस-पास की खोज करते रहें, अपने रास्ते की हर कब्र को बेझिझक चीर दें, क्योंकि आप उनमें जीवन का एक ताबीज पा सकते हैं, जो आपको मौत से बचा सकता है। लेकिन याद रखें! आपके द्वारा खोजी गई प्रत्येक कब्र आपके विवेक को 10 से कम कर देती है, इसलिए बहुत अधिक बहकें नहीं।

हाउंड हर कुछ दिनों में आपके शिविर पर हमला करेगा, लेकिन लकड़ी के कवच और भाले जैसे उपकरणों से आसानी से निपटा जा सकता है। चरम मामलों में, आप सूअर या बिफालो की मदद का सहारा ले सकते हैं।

16वें दिन के आसपास, मांस का पुतला (लाल खोपड़ी के चिह्न वाला टैब) बनाना शुरू करना संभव होगा, जो मृत्यु के बाद चरित्र को एक बार फिर से जीवित कर देगा। मुझे लगता है कि आपके पास पहले से ही तख्त और तला हुआ मांस जैसे संसाधन होंगे, लेकिन एक और "घटक" है - दाढ़ी के बाल, उन्हें दो तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है:
1. के लिए - अपनी दाढ़ी काट लें। इसके लिए एक रेजर (टूल्स आइकन वाला टैब) की आवश्यकता होगी।
2. अन्य पात्रों के लिए, उनकी दाढ़ी के लिए खरगोश की दाढ़ी को मारें। पड़ोस के सभी खरगोश इस प्राणी में बदल जाते हैं यदि चरित्र की विवेक आदर्श के 40% से कम हो जाता है।

हालांकि, यह याद रखने योग्य है कि प्रत्येक निर्मित पुतला चरित्र के अधिकतम स्वास्थ्य को 30 तक कम कर देता है।

और अगर आपको कोई ताबीज मिल जाए, तो उसे हमेशा अपने साथ ले जाने की कोशिश करें। लेकिन याद रखें: ताबीज सुसज्जित होने पर ही चरित्र को पुनर्जीवित करेगा।

यहीं पर यह मार्गदर्शिका समाप्त होती है। मुझे आशा है कि इसने बुनियादी उत्तरजीविता कौशल को .

सांत्वना देना- यह गेम इंटरफ़ेस का एक तत्व है जिसे गेम कमांड दर्ज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आप टिल्ड "~" (बटन .) दबाकर कंसोल को कॉल कर सकते हैं यो) कीबोर्ड पर। कंसोल को बंद करने के लिए आपको कुंजी संयोजन को दबाने की आवश्यकता है Ctrl+L.

सुपर गॉड मोड

c_supergodmode ()

साथ ही c_godmode ()चरित्र को अभेद्य बनाता है, लेकिन इसके अलावा सभी मापदंडों को अधिकतम तक बढ़ाता है।

रफ़्तार

c_speedmulti (गुणक)

1.2 का मानक गति बोनस चरित्र को दोगुना तेज बनाता है और 10 या अधिक पर, चरित्र आसानी से दीवारों के माध्यम से चल सकता है और पानी पर चल सकता है।

गति भविष्यवाणी का निषेध

खेल पिछड़ने लगता है, लेकिन खिलाड़ी ठीक वहीं होता है जहां उसे स्क्रीन पर दिखाया जाता है।

ThePlayer:EnableMovementPrediction (झूठा)

एक संदेश प्रदर्शित करें

c_घोषणा( मूलपाठ)

संदेशों को समय-समय पर प्रदर्शित करें

c_घोषणा( मूलपाठ, मध्यान्तर)

आवधिक संदेशों को रोकें

c_घोषणा ()

खेल बचाओ

c_save ()

रोल बैक बचाता है

एक खाली तर्क के साथ, 1 सेव करने के लिए रोलबैक करें

सी_रोलबैक( बचत की संख्या)

काम खत्म करने के लिए

बचत वैकल्पिक है। तर्क को असत्य पर सेट करें ताकि खेल सहेजा न जाए। यदि तर्क खाली है, तो यह बचाता है

सी_शटडाउन( सही गलत)

सर्वर को पुनरारंभ करें

बचत वैकल्पिक है। तर्क को असत्य पर सेट करें ताकि खेल सहेजा न जाए। एक खाली तर्क के साथ नहींसंरक्षित

सी_रीसेट( सही गलत)

दुनिया को पुनर्जीवित करें

पुरानी दुनिया हट जाती है

C_regenerateworld ()

सक्रिय खिलाड़ियों की सूची

c_listplayers ()

सभी खिलाड़ियों की सूची

c_listallplayers ()

खिलाड़ी आंदोलन

c_move (सभी खिलाड़ी)

चयनित खिलाड़ी को कर्सर के नीचे की स्थिति में ले जाता है।

खिलाड़ी को मार डालो

सभी खिलाड़ी: पुशइवेंट ("मृत्यु")

पुनर्जीवित खिलाड़ी

AllPlayers:PushEvent("respawnfromghost")

खिलाड़ी की ओर बढ़ रहा है

c_goto(सभी खिलाड़ी)

चरित्र हटाएं और चयन स्क्रीन पर जाएं

c_despawn(सभी खिलाड़ी)

नक्शा खोलना

गेटवर्ल्ड ()। मिनिमैप। मिनीमैप: शोएरिया (0,0,0,10000)

यह एक स्थानीय कमांड है और यदि आप क्लाइंट हैं तो यह काम नहीं करेगा।

कर्सर के नीचे वस्तु प्राप्त करें

इसे संशोधित करना संभव है। फंक्शन मैकेनिज्म चेक जरूरी

हमले के लिए लक्ष्य की सूची से उपयोगकर्ता को बाहर करें

खिलाड़ी पर अन्य खिलाड़ियों द्वारा हमला नहीं किया जा सकता

एक बार फिर, यह खेल प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न उत्तरजीविता परियोजनाओं में उछाल से कुछ महीने पहले सामने आया। किस संबंध में डॉन "टी स्टार्व न केवल अपनी उत्कृष्ट दृश्य शैली और प्रामाणिक ध्वनि के लिए, बल्कि अपने वास्तविक गेमप्ले के लिए भी अच्छा था।

डॉन "टी स्टार्व टुगेदर - फन ऑन नेट

2014 में, डेवलपर्स ने महसूस किया कि उनकी अवधारणा एकल-खिलाड़ी अनुभव से परे है, और एक मुफ्त मल्टीप्लेयर ऐड-ऑन पेश किया। आप बीटा तक जल्दी पहुंच के लिए भुगतान कर सकते हैं, लेकिन डॉन "टी स्टार्व टुगेदर को मूल के सभी मालिकों को मुफ्त में देने का वादा किया गया था।

डॉन "टी स्टार्व टुगेदर अनिवार्य रूप से एक नया गेम है। हां, यह बहुत कुछ उधार लेता है डॉन "टी स्टार्व, लेकिन साथ ही इसमें ऐसे नवाचार शामिल हैं जिन्हें केवल मल्टीप्लेयर भाग में लागू किया जा सकता है। अब आप इसे देखेंगे।

चुनने के लिए तीन मोड हैं। उत्तरजीविता मुख्य विधा है। सर्वर पर कई खिलाड़ी हैं। जब उनमें से एक की मृत्यु हो जाती है, तो वे एक भूत बन जाते हैं जो सीमित समय के लिए जीवित पात्रों के दिमाग को बहा देता है। यदि सभी खिलाड़ी मर जाते हैं और टाइमर समाप्त होने से पहले किसी के पास प्रतिक्रिया करने का समय नहीं है, तो दुनिया रीसेट हो जाती है (यानी, आपको फिर से शुरू करना होगा)।

"अंतहीन" (अंतहीन) ऐसा कट्टर विधा नहीं है। इसमें, दुनिया रीसेट नहीं होती है, और मृत खिलाड़ी पोर्टल का उपयोग प्रतिक्रिया के लिए कर सकते हैं। तीसरा मोड "डेजर्ट" (जंगल) वह है जिसे आप अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट्स में देखने के आदी हैं। यहां कोई भूत नहीं हैं, मृत्यु के बाद खिलाड़ी का नक्शे पर बेतरतीब ढंग से चुने गए बिंदु पर पुनर्जन्म होता है। कोई पुनरुत्थान आइटम नहीं हैं।

सामान्यतया डॉन "टी स्टार्व टुगेदर एक उत्कृष्ट काम करता है। मल्टीप्लेयर घटक नई भावनाएं देता है और ध्यान आकर्षित करता है डॉन "टी स्टार्व, जो एक पल के लिए कल तीन साल का हो जाएगा। मेरा मानना ​​​​है कि यह खेल में रुचि रखने वाले हर किसी के लिए एक जरूरी खरीद है। और यदि आपके पास यह लंबे समय से है, तो आप हैं मल्टीप्लेयर डीएलसी के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है।


आप क्या जानना चाहते थे लेकिन पूछने से डरते थे डॉन "टी स्टार्व टुगेदर ऑनलाइन और आपके बगल वाले कमरे में बैठे दोस्त के साथ खेला जा सकता है।

डॉन "टी स्टार्व प्रशंसक को अन्य डीएलसी को किस पर ध्यान देना चाहिए

अप्रैल 2014 में रिलीज़ हुई रीगन ऑफ़ जायंट्स, पहली डाउनलोड करने योग्य सामग्री थी। उसके लिए धन्यवाद, खेल में वर्ष के चार सीज़न, दो नए पात्र (मौजूदा नौ के अलावा), नए बायोम, व्यंजनों, पौधों, जानवरों, भोजन, मालिकों और अधिक अनुकूलन विकल्प दिखाई दिए।

एक और विस्तार जल्द ही आ रहा है प्राचीन काल से, इस बार मालिकों के लिए डॉन "टी भूखा एक साथ। उसकी मदद से डॉन "टी स्टार्व बीफ़लो (ये ऐसे बाइसन हैं) की सवारी करने और उन्हें वश में करने में सक्षम होंगे, पौधों और जानवरों का एक संकर दिखाई देगा, नए पेड़ और कम से कम एक मालिक। खरीदार डॉन "टी स्टार्व टुगेदर को नई सामग्री मुफ्त में मिलेगी, इसका उद्देश्य उन खिलाड़ियों के लिए होगा जो सर्वर पर 50-100 दिन बिताते हैं। नवाचारों की पूरी सूची अभी तक उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स धीरे-धीरे डीएलसी के सभी विवरणों का खुलासा कर रहे हैं। रिलीज़ की तारीख प्राचीन काल सेअभी तक घोषित नहीं किया गया है।

डीएलसी और मूल शैली के प्रत्येक प्रशंसक के लिए डॉन "टी स्टार्व की सिफारिश की जानी चाहिए। एक दिलचस्प तथ्य: गेम और ऐड-ऑन के लिए स्टीम पर सकारात्मक समीक्षाओं के आंकड़े कम से कम 96% हैं।

डॉन "टी स्टार्व टुगेदर को खरीदा जा सकता है, रिलीज के सम्मान में उन्होंने 28 अप्रैल तक 33% छूट निर्धारित की है। लॉन्च के लिए मूल की आवश्यकता नहीं है डॉन "टी स्टार्व, हमारे पास एक स्वतंत्र जोड़ है।