Outlast женское отделение. Полное прохождение игры Outlast

Административный блок

Репортер Майлз Апшер прибывает в психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» в надежде добыть эксклюзивные материалы и заодно провести расследование. Только-только вступив на территорию лечебницы, становится понятно, что легкой прогулки не ждать не стоит. Назад пути нет: ворота захлопываются, оставляя нас наедине с творящимся ужасом. Читаем письмо от анонимного источника, в котором говорится о проведенных исследованиях в стенах лечебницы. Идем вперед и открываем дверь. Поднимаем камеру, чтобы запечатлеть странный момент и сделать соответствующую заметку. Движемся в левую сторону к боковым воротам. Внизу имеется пролом, приседаем и проходим через него. Впереди строительные леса, взбираемся на них по лестнице. Сворачиваем направо, перепрыгиваем через провал за углом и залезаем еще выше. Разворачиваемся и, не дойдя до конца, запрыгиваем к открытому окну верхнего этажа.

Вот мы и внутри, снова включаем камеру и активируем ночное видение. В правом верхнем углу отображен уровень заряда батареи и количество самих батареек. Здесь ничего интересно нет, поэтому, не медля, выбираемся из комнаты. Из коридора перебираемся в следующее помещение. Здесь более-менее светло, поэтому отключаем ночное видение. Идем направо и открываем следующую дверь. Протискиваемся между шкафчиком и полкой в коридоре. Сразу же входим в комнату слева и забираем батарейку с открытого ящика. Не дойдя до стеклянной двери, сворачиваем в помещение справа. Подпрыгиваем и проникаем в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны, проходим в библиотеку, где встречаем единственного выжившего бойца. Он предостерегает нас об опасности и советует как можно скорее покинуть это место. Главные ворота можно открыть из диспетчерской службы безопасности.

Покидаем библиотеку, поворачиваем направо и, немного пройдя вперед, снова направо. В туалете лежит очередная батарейка. Нас поймает огромный мутант и сбросит вниз. Как обычно первым делом заглянем в туалет за нашей спиной и заберем оттуда батарейку. Теперь перебираемся в офисное помещение и выбираемся в коридор. Местные пациенты даже не замечают нас, обходим их и проходим под заколоченными досками у прохода. Заглянем в следующую комнату и обнаруживаем охранника, у которого имеется карта доступа. Возвращаемся в главный зал и направляемся в противоположный коридор с левой стороны. Изучим все боковые комнаты в поисках документов и батареек. В последнюю очередь отпираем комнату охраны и обязательно закрываем за собой дверь. Взаимодействуем с клавиатурой и наблюдаем за экраном.

Снаружи «Маунт-Мэссив» выглядит безобидным.


Неизвестный отключает питание. Быстро прячемся в шкафчике и дожидаемся ухода противника. Добираемся до холла и спускаемся по лестнице с правой стороны. Для перезапуска генератора требуется включить два бензонасоса и центральный выключатель. Идем в первую комнату с правой стороны. Со стеллажа справа подбираем батарейку. Закрываем дверь, активируем насос и прячемся в шкафчике. Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Оказавшись в коридоре, зайдем в комнату и со стеллажа заберем батарейку. Вернувшись в коридор, перепрыгиваем через препятствие и на развилке сворачиваем направо. Добираемся до помещения с рычагом, закрываем дверь, подбираем батарейку с тележки и тянем за рычаг. Быстро прячемся в одном из шкафчиков и дожидаемся ухода врага. Вернувшись в коридор, идем до развилки, поворачиваем налево и сразу же входим в небольшую комнату. Подбираем батарейку со стеллажа и прячемся под кроватью. Пациент непременно заглянет сюда. А вот как только он уйдет, мы сможем беспрепятственно добраться до генератора, включить его и вернуться в комнату охраны. Пытаемся довести начатое дело до конца, но нас хватают сзади и вкалывают какой-то раствор.

Тюремный блок

Очнувшись в камере, подходим к двери и выбираемся наружу. Идем налево, спускаемся вниз и входим в четвертую камеру слева, в которой имеется пролом в стене. Проходим через него, запрыгиваем на ящик, а затем цепляемся за потолок. Разворачиваемся и на развилке идем налево. Подбираем батарейку с тела и возвращаемся назад. Сворачиваем направо, движемся по выступу и тем самым обходим провал. Снова идем направо и начинаем двигаться по кровавому следу. Не забываем забрать батарейку под лестницей. Поднявшись наверх, через пролом спрыгиваем на нижний этаж.

Открываем дверь и подбираем батарейку со стола. Идем назад, перепрыгиваем через препятствие и обходим комнату охраны. Взбешенный пациент не тронет нас, если не подходить к нему. Добираемся до двери и, удерживая нажатой соответствующую кнопку, медленно открываем ее. Противник заметит нас в любом случае, поэтому захлопываем дверь и бежим к шкафчикам, находящимся напротив окошка комнаты охраны. Дожидаемся прибытия пациента. Он пройдет дальше, а мы вернемся в комнату, где он находился, и нажмем на кнопку. Прячемся в шкафчике с правой стороны. Проследуем за пациентом и промелькнем за его спиной, когда он начнет ломиться в комнату. Добираемся до открывшегося шлюза и проходим через него.

Враги плохо видят в темноте, поэтому иногда можно переждать угрозу в каком-нибудь уголке.


Двое верзил всё никак не угомонятся. Подходим к решетке и вылезаем из окна с правой стороны. Смещаемся к крайнему окну и вновь возвращаемся в коридор. Проходим через нерабочий шлюз, идем до конца и подбираем карту доступа. Выходим из шлюза, поворачиваем направо и проникаем в комнату через окно. На столе компьютера обнаруживаем батарейку. Вернемся обратно и пройдем дальше. Открываем дверь с помощью карты. Свернув за угол, вылезаем из первого же окна. Смещаемся вправо и выбираемся через последнее открытое окно. Добираемся до комнаты охраны, проходим через нее и выходим с другой стороны. Подбираем батарейку, лежащую возле лифта. Снова идем в комнату охраны, переходим на другой конец и нажимаем на кнопку. Появился противник, поэтому разворачиваемся и бежим к вентиляции. Вовремя же открылся люк. Запрыгиваем наверх и выбираемся в коридор. Сворачиваем направо и добираемся до сломанного шлюза. Взрывная волна скинет нас вниз.

Расслабляться еще рано. После появления врага, проходим в камеру с правой стороны и прячемся под кроватью. Когда он уйдет, поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем в обход, так как дверь с левой стороны закрыта. Как только появится пациент, разворачиваемся и бежим назад к лестнице. Дверь проломлена громилой, поэтому спокойно проходим в левую сторону. Затем снова поворачиваем налево и протискиваемся через небольшой пролом. Присев, проходим под препятствием. Выбираемся на открытую площадку, запрыгиваем на кровать с левой стороны и подтягиваемся наверх. Сворачиваем направо и проходим по выступу. Поднимаемся на третий этаж, поворачиваем направо и забираем батарейку с тумбочки в камере. Теперь бежим налево к выступу, не отвлекаясь на пациента. Смещаемся вправо, проникаем в одну камеру и перебираемся в другую через пролом в стене. Добираемся до следующей камеры и спрыгиваем через пролом в полу.

Батарейки – единственный ценный ресурс в игре.


Канализация

Спускаемся к освещенной стороне и направляемся к очередному пролому. Прежде чем идти через него, подберем батарейку в углу рядом со шкафчиками. Оказавшись в канализации, поворачиваем налево, затем направо. Перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево и, пригнувшись, проходим по каналу. На перекрестке свернем в правую сторону и пройдем сквозь пролом. Добираемся до ящиков и укрываемся за ними. Через щель наблюдаем за громилой. Когда он уйдет в правую сторону, мы пройдем до конца вперед, где рядом с телом найдем батарейку. Разворачиваемся и сворачиваем направо. Перепрыгнув через препятствие, можем пойти в обход с левой стороны, либо напрямую по каналу. В конечном итоге выбираемся к помещению, где производим запуск водяного насоса. Обратно идем уже исключительно по каналу. Противник направится к насосу, и мы сможем пробежать к следующему проходу. Активировав насос, лучше всего спрятаться за стеллажом с правой стороны. Дожидаемся прибытия врага и, как только он начнет проверять шкафы, пробегаем за его спиной, выбираемся из ответвления и поворачиваем налево. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз.

По единственному пути настигаем двери, но не спешим идти внутрь. Пройдем дальше и подберем батарейку, лежащую возле трупа. Входим в помещение и спускаемся по лестнице. Сворачиваем налево, так как справа тупик. Бежим вперед, проходим по каналу и, переместившись влево, взбираемся наверх. Идем через дверь, спрыгиваем в воду и сразу поворачиваем направо. Проходим через разлом в решетке и подбираем батарейку с ящика. Вернувшись обратно, подтягиваемся наверх на противоположную сторону. Поднимаемся по лестнице справа, поворачиваем направо и снова спрыгиваем в воду. Немного пройдя вперед, взбираемся наверх, спускаемся в воду и идем через пролом. Поворачиваем налево, поднимаемся чуть выше и обнаруживаем батарейку на ящике. Вернувшись обратно, сворачиваем направо и проходим через пролом. Движемся вдоль левой стены. На местности патрулирует противник, поэтому почаще используем увеличение на камере, чтобы не упускать его виду. Настигнув угла, продолжаем двигаться вдоль стены. Вскоре в центре заметим свет, бежим к нему. Там будет лестница, поэтому поднимаемся повыше и, как следует разогнавшись, цепляемся за нее. Стоило немного продвинуться, как впереди появился пациент. Обходим его с левой стороны, пробегаем до конца вперед и сворачиваем в последний левый проход. Чуть не дойдя до следующего противника, снова поворачиваем налево и спускаемся вниз.

Мужское отделение

Следуем за пациентом, протискиваемся через разлом и поднимаемся по лестнице с правой стороны. Отодвигаем объект и, присев, перебираемся в соседнее помещение. Выйдя из него, сворачиваем направо и добираемся до следующей комнаты. Кто-то бьется в дверь. Подбираем батарейку с подставки с правой стороны и толкаем объект, перегородивший дверь. Идем налево, затем направо и через нижний люк проходим в помещение. Забираем батарейку с тумбочки в левом ряде. Запрыгиваем на освещенный столик и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Оказавшись в комнате, на шум привязанного пациента сбегаются другие обитатели лечебницы. Быстро отодвигаем объект, проходим через дверь и захлопываем ее за собой. Бежим к самой последней приоткрытой двери. Захлопываем ее и преграждаем тяжелым предметом. Освобождаем другую дверь, выбираемся в коридор, сворачиваем налево и быстро перебегаем к следующей комнате. Аналогично забаррикадируем ее и подтянемся к вентиляционной шахте в дальнем углу с правой стороны. Выбираемся в коридор, сворачиваем налево, затем в комнату справа, запрыгиваем на стол и, присев, проходим через разбитое окно. Постоянно поворачиваем налево, ускоряемся и совершаем прыжок через провал.

А выход был так близок…


Направляемся к освещенному коридору. Враги всё никак не уймутся. Постоянно поворачиваем направо и перелезаем через перегородку. Добираемся до комнаты, захлопываем дверь и используем подъемник, по совету незнакомца. Мы сами себя загнали в ловушку, так как незнакомец оказался тем еще садистом. Проведя несколько минут в его компании, освобождаемся, раскачиваясь из стороны в сторону. Добираемся до еще живого мученика. Прячемся в тени с правой стороны и направляемся к выходу. Прибываем к лифту и подтягиваемся к вентиляции с левой стороны. Выбравшись в коридор, идем в левый проход и за кроватью находим батарейку. Теперь наша главная задача обойти противника по комнатам с левой стороны. Так как дверь на другом конце забаррикадирована, то нам нужна фора во времени. Как только враг отойдет от нее, быстро отодвигаем объект и проходим дальше. Захлопываем дверь, сворачиваем направо и бежим прямо. Запрыгиваем на кровать и подтягиваемся к вентиляции.

Перейдя в спальню, открываем двойные двери с правой стороны. Перелезаем через окошко, забираем ключ со стены и, вернувшись в коридор, сразу же поворачиваем направо и прячемся в тени. Дожидаемся ухода врага и по открывшейся двери, возвращаемся к лифту. Всё-таки противник настигает нас и благодаря активным действиям, нам удается расправиться с ним. Лифт застрял, поэтому открываем лаз и потягиваемся к шахте лифта. Выбравшись из нее, идем направо. Добираемся до лестницы, спускаемся вниз и под самой лестницей обнаруживаем батарейку. Протискиваем через узкий проход, покидаем комнату и движемся вперед по широкому коридору. После встречи с отцом Мартином, сворачиваем налево. Оказавшись в раздевалке, смещаемся в левый ряд. Выбравшись в коридор, справа можно заметить стол, а сверху – открытое окно. Не спешим выпрыгивать из него, сначала проверим кладовку на другом конце коридора, где можно найти батарейку.

Огонь охватил всю площадь. Перепрыгивая через препятствия, перебираемся на другую сторону. Идем налево и проходим между стеллажами. В комнате с системой отсутствует вода, нам нужно открыть две заслонки. Продолжаем идти по коридору и, заметив тень врага, приседаем за боковой перегородкой. Дождавшись ухода громилы, сворачиваем направо и направляемся к освещенному участку. Проходим в помещение и добираемся до последней комнаты, где находится рычаг. Активируем его и выпускаем воду. Противник непременно придет проверить, ну а мы, естественно, должны спрятаться. Темных зон здесь предостаточно. Вернувшись в коридор, перебираемся к проходу ровно на другом конце диагонали. По пути забираем батарейку, лежащую на столике в центре. Если противник нас заметит, то мы сможем убежать от него, пройдя между стеллажами. Добираемся до второго рычага и активируем его.

Деликатесов отведать не желаете?


Вернуться назад может стать проблематичным, так как здесь всё очень хорошо освещено. Находясь в тени рядом со стеллажами, используем увеличение на камере и внимательно следим за врагом. Подобрав момент, возвращаемся в комнату с системой и запускаем разбрызгиватели. Не медля, отправляемся к месту, которое ранее полыхало огнем. Отсюда беспрепятственно выбираемся на кухню. Выходим в коридор и направляемся к развилке. Спускаемся в шахту лифта и подбираем аж две батарейки. Поднимаемся наверх и добираемся до выхода.

Двор

На улице льет как из ведра. Редкие вспышки молнии не позволяют в полной мере сориентироваться на местности. Идем вперед и смотрим под ноги. Дойдя до фонтана, начинаем идти по часовой стрелке. Заворачиваем к первой же тропе, которая выведет нас к постройке. Внутри найдем батарейку и ключ. Возвращаемся к фонтану и продолжаем двигаться по кругу. Следующая тропа выведет нас к лестнице, кроме документа там ничего нет. И, наконец, последняя тропа тянется к хозяйственному блоку. Проходим через него и выходим с другой стороны. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо и перепрыгиваем через провал. Следующий провал за углом, продолжаем прыгать, пока не настигнем выступа. Перейдя по нему, спускаемся вниз, запрыгиваем на мусорный контейнер, на ящик и подтягиваемся, зацепившись за решетку.

Обойдя здание, добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Сворачиваем налево и забираем батарейку, лежащую рядом с пациентом и мусорным контейнером. Идем обратно и проходим дальше. Спрыгиваем вниз через разлом в решетке. На местности бродит громила, поэтому аккуратно движемся вдоль стены по правой стороне. Добравшись до освещенного участка, залезаем на ящики, баллоны и по выступу смещаемся в правую сторону. Спрыгиваем вниз, поворачиваем налево и бежим на свет. Как только начнем двигаться по узкому проходу, к нам побежит противник. Отходим назад, делаем небольшой круг и возвращаемся к проходу. Добежав до центра, сворачиваем направо и, присев, через пролом проникаем внутрь.

Выходим наружу, поворачиваем направо и обнаруживаем фонтан, заполненный кровью. На одной из скамеек лежит батарейка. Подбираем ее и направляемся к углу здания. По настилам взбираемся наверх и проникаем внутрь через открытое окно.

Кто быстрее? Лучше не рисковать, а развернуться и сделать круг.


Женское отделение

Идем направо и обходим обломки с левой стороны. Выбираемся в коридор (справа – батарейка), добираемся до стеллажей и проходим сквозь них. Запрыгиваем на стол и проникаем в помещения с сушилками. Покидаем это место и идем направо (слева – комната, где на полке лежит батарейка). Выходим в коридор, поворачиваем налево и добираемся до лифта (справа – учебный зал, у доски находится батарейка). Рядом с телом на неосвещенной правой стороне можно подобрать еще одну батарейку. Ускоренно поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал на верхний этаж. Свернув в коридор с левой стороны, проходим до решетки и подбираем батарейку. Вернемся к развилке и повернем направо. Добираемся до освещенного помещения. Для желоба в прачечной требуются три предохранителя.

В углу с правой стороны лежит батарейка. Подбираем ее и перелезаем через окошко справа. Добравшись до поворота, не забываем подобрать батарейку у решетки слева. Проходим в комнату и захлопываем за собой дверь. Забираем предохранитель, лежащий напротив камина. Прячемся в углу и дожидаемся ухода пациента. Возвращаемся к щитку, но не спешим вставлять предохранитель, так как это может привлечь внимание противника, а он передвигается весьма шустро. Ждем в тени, когда пациент побежит к месту, где мы добыли первый предохранитель. Проходим в коридор и на развилке поворачиваем направо. Перепрыгнув через кровать, забираем две батарейки с полки справа. Проходим в комнату, закрываем дверь и подбираем предохранитель. Также заглянем внутрь камина, где лежит батарейка. Вернувшись в коридор, идем только прямо и добираемся до следующей комнаты. Справа от камина находится батарейка. Подбираем ее и предохранитель рядом с пациентом. Дверь лучше оставить открытой. Когда взбешенный пациент прибудет сюда, выйдем из помещения и закроем за собой дверь. Быстро добираемся до щитка, обязательно закрываем еще одну дверь, вставляем все три предохранителя и нажимаем на кнопку.

Возвращаемся к сушилке, то есть на предыдущий этаж. Напротив двери будет тот самый ключ. Нажимаем на кнопку и забираем ключ. Не останавливаясь бежим к лифту, поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал. Отпираем дверь с правой стороны, ускоряемся и поднимаемся еще выше, перепрыгнув через провал. Со столика подбираем две батарейки и идем направо. Проходим до конца и подбираем очередную батарейку. Разворачиваемся и на развилке сворачиваем налево. Смещаемся по выступу и перепрыгиваем на другую сторону. Провалившись вниз, заберем батарейку с крайней тумбочки левого ряда. Залезаем на горку из кроватей и подтягиваемся к верхнему этажу.

В какой-то момент это должно было произойти.


Идем к проходу в середине комнаты. Затем сворачиваем направо и любым из путей добираемся до двойных дверей. Открыв одну из них, быстро смещаемся вправо и ждем, когда уйдет противник. Перебираемся на другой конец комнаты. Идем через проход с правой стороны, перепрыгиваем через провал и движемся по выступу. При попытке перепрыгнуть через следующий провал, наша камера упадет на нижний этаж. Продолжать путь без нее нет никакого смысла, поэтому спускаемся вниз и сворачиваем налево. Обходим препятствие и направляемся к выходу из комнаты. Справа лежит батарейка. Пригнувшись, пробираемся к раздевалке. Идем к пролому и спрыгиваем вниз. Беспрепятственно добираемся до камеры и забираем ее, обойдя справа. Сразу же замечаем пациентов и спешно возвращаемся к раздевалке. Взбираемся на центральные шкафчики и подтягиваемся наверх. Добираемся до того места, где мы уронили камеру. Цепляемся за край с левой стороны и поднимаемся наверх.

Административный блок

Перепрыгиваем через провал, сворачиваем налево и, когда обрушится пол, движемся по выступу с левой стороны. Спускаемся вниз, проходим под препятствием и протискиваемся между шкафами. Теперь не останавливаясь идем вперед. Пропускаем две двери и открываем третью с левой стороны. Подтягиваемся к вентиляционной шахте. Переходим на другой конец, сбрасываем тело и сами спрыгиваем вниз. Сворачиваем направо и перебираемся на другую сторону. Идем по коридору и открываем первую же дверь слева. Проходим через разлом, поднимаемся по лестнице и смещаемся по выступу. Обойдя решетку, спрыгиваем вниз и добираемся до зрительного зала. Движемся в сторону левого прохода. Входим в комнату, открываем следующую дверь и направляемся к лестнице. Поднявшись наверх, пригибаемся и проходим под препятствием. Идем в помещение и со стеллажа забираем батарейку. Пробуем открыть дверь, и возвращаемся в коридор. Открылась дверь, выходим на балкон и перемещаемся по выступу слева. Запрыгиваем на соседний балкон, подбираем ключ со стола и спускаемся вниз в зрительный зал. Сворачиваем налево и по сокращенному пути, добираемся до лифта. Не забываем заглянуть в комнату, где обязательно обнаружим батарейку.

Отпираем дверь и поднимаемся наверх. Проходим в помещение через дверь с правой стороны. Выбираемся в следующую комнату и сворачиваем налево. Оказавшись в коридоре, входим в первую же комнату с правой стороны. На столике рядом с бильярдным столом лежим батарейка. Продолжаем идти по коридору, пока не обнаружим разлом в стене. В одной из комнат открыто окно. Выбираемся из него и по выступу смещаемся влево. Добираемся до отца Матиаса. Подбираем ключ от лифта, покидаем помещение, идем направо и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Спрыгнув вниз, бежим направо к самой крайней комнате. Дождемся в ней противника и возвращаемся в коридор. Пробегаем до конца, входим в комнату слева и перелезаем через верхний люк в стене. Выбираемся к лифту и на нем спускаемся вниз.

Сожжение отца Матиаса.


Подземная лаборатория

По туннелю добираемся до ресепшена и сворачиваем направо. Продолжаем идти по кровавым коридорам. Перепрыгнув через синие бочки, доходим до развилки и поворачиваем направо. Под разрушенной лестницей лежит батарейка. Проходим дальше и вскоре столкнемся с темным существом Вальридером. Разворачиваемся и бежим вплоть до двойных дверей. Открыв их, нас ловит громила. Вальридер расчленяет Криса Уокера. Движемся вперед до первой двери справа. Входим в комнату и обнаруживаем выжившего исследователя, который советует нам как можно скорее отключить тело Билли от системы жизнеобеспечения.

Сворачиваем налево и продолжаем идти по коридору. Как только появится противник, не мешкая, проходим через двойную дверь и обязательно закрываем ее за собой. Поворачиваем направо, протискиваемся между цистернами и поднимаемся по лестнице. Добираемся до Билли и идем направо. Поднявшись наверх, проходим до конца и выкручиваем вентиль для прекращения подачи жидкости из резервуаров. Незамедлительно возвращаемся к Билли, переходим на другую сторону и поднимаемся по лестнице. Протискиваем между бочками, добираемся до лестницы и поднимаемся еще выше. Ускорившись, перепрыгиваем через провал. Сразу же поворачиваем направо и продолжаем бежать. Через шлюз проходим в комнату управления, идем по правой стороне и взаимодействуем с подсвеченным щитком. Возвращаемся к Билли и отключаем систему, активировав панель справа от него. Смотрим заключительный ролик.

В помещении видим как отец Мартин несёт опять какую-то лабуду. Считай вся игра outlast и её прохождение и заключается в том, что мы ничего не понимаем и только слушаем бред психов, но это не должно быть странно мы же находимся в психиатрической больнице. Находим проход в сушилку. Из неё налево в туалете батарейки. направо туда куда нам надо. Находим лестницу и разогнавшись перепрыгиваем пролом в ней.

Предохранители

Путь дальше перекрывает закрытая решётка для которой необходимо найти ключ. Ключ конечно же находим, но как всегда непруха, и теперь задача предохранители и целых три которые надо найти и вставить, чтобы получить доступ к нему.

  • Тут же и есть один предохранитель берём его валим, так как придёт безбашенный проверить предохранитель (Почему они всегда так делают?)
  • Другой предохранитель в комнате возле трупа лежащего на кушетке обставленного свечами. Тут всё просто чувак лежит и молчит так как он уже ничего не может.
  • И ещё один предохранитель в комнате, где чокнутый чувак с топориком в руках стоит над трупом обставленного свечами, он совсем безобидный пока вы не подберёте предохранитель. Тут он начинает что-то орать. Но всё просто рядом стоит стул отламываете от него ножку и долбите его до потери пульса! Ах, да забыл это же не та игра! Просто перед тем как войти оставляете дверь в комнату открытой, и взяв предохранитель, выбегаете, закрывая за собой дверь.

Вставляем предохранители и валим вниз на этаж к сушилке туда откуда пришли до этого. Подбираем ключ и валим от пациента с дубиной, который неожиданно активизируется, открываем решётку. После два этажа вверх перепрыгивая через разломуына лестницах и открывая решётки.

Наверху идём по пролому, внизу чудик куда-то долбится, перепрыгиваем на другую сторону. В комнате неожиданно падаем вниз, но по кроватям можно опять подняться, перед этим подобрав батарейку.

Шарахаемся из угла в угол по тёмным коридорам в поисках пути дальше. Открываем одну из дверей, а там два серьёзных типа, стоят в надежде «попросить у кого-нибудь прикурить» в руках дубинки, лица злые, что нам явно говорит о том что они готовы вести мирные переговоры. Мы понимая, что совсем не шарим в переговорах валим направо и прячемся, они налево.

Дождавшись когда парламентёры свалят, входим в эту комнату. Идём дальше прыгаем через пролом, потом уступ снова прыжок через пролом и тут Майлз не удерживается и у него из рук выпадает камера. Он понимая, что камера-то очень дорогая, решается отправиться за ней.

Потерянная камера

Спрыгиваем вниз и двигаем в следующую комнату, там можно найти две батарейки. Далее выходим из этой комнаты и проползаем под проломом. Заходим в душевую с кабинками в одной кабинке есть ещё одна батарейка. Дальше спрыгиваем в комнату с умывальниками. Выходим из неё и потом направо. Заходим в комнату, где сидит чувак на столе, а за окном видим тень бродячего пациента. Идём дальше из этой комнаты, и немного пройдя вперёд, двигаем в кромешной темноте к камере.

Как только подбираем камеру, сразу же появляются несколько врагов, бежим от них назад к самому началу в комнату с умывальниками и забираемся наверх там же, где и спрыгнули. Возвращаемся к тому месту, где у нас выпала камера и подпрыгнув подтягиваемся на следующий этаж.

Административный блок

Заходим в коридор, поворачиваем налево, сразу же видим пролом в полу перепрыгиваем его. В комнате, где обваливается пол, спрыгиваем вниз с выступа с левой стороны. снова подтягиваемся наверх. Проходим мимо чувака, который говорит про один выход и дальше лезем под завалом из шкафов и ящиков. По пути прямо по коридору снова встретится верзила, пробегаем во вторую дверь налево и лезем в вентиляцию забравшись перед этим на стол. Выталкиваем помеху и спрыгиваем вниз.

В поисках ключа

Заходим в дверь и один из ещё адекватный через решётку, рассказывает нам, где найти ключ от неё. Мы соответственно должны его найти. Двигаем в левую сторону, находим комнату с бильярдным столом, там спрыгиваем вниз, лезем по лестнице вверх, а и лезем по уступу. Потом спрыгиваем вниз и доходим до актового зала. Смотрим фильм об экспериментах «Вальридера» доктора Вернике.

Выходим из зала, находим лестницу поднимаемся по ней, пролазим под ящиками. Двигаем вперёд. Перед нашим носом сумасшедший закрывает дверь, возвращаемся назад и заходим в открывшуюся дверь, дальше лезем по выступу и перепрыгиваем на балкон. Берём ключ и бежим назад. Открываем одну из дверей и видим как дверь ломают. Ждём в сторонке, когда пациент сломает дверь, дальше идём через неё. Открываем решётку ключом. Проходим дальше outlast по комнатам и там, где молятся пациенты в комнатах ищем разбитое окно и лезем по уступу. Разыскиваем отца Мартина, слушаем и смотрим его высокодуховный бред и сожжение. Берём ключ и ищем и в коридоре наверху вход в вентиляцию.

Путь к лифту

Спрыгиваем, прямо по коридору на встречу идёт верзила, бежим вправо в другой коридор в последнюю дверь забегаем в комнату. Комната с двумя дверьми. Он ломает дверь а вы бежите в другую и в коридор откуда он пришёл. Или же в первой комнате прячетесь под кровать, ждёте когда он пройдёт. Выскакиваете и бежите в тот коридор откуда шёл верзила поворачиваете в конце коридора налево в дверь. Двигаясь по левой стене комнаты ищете вход в вентиляцию наверху. После чего спокойно спрыгиваете в другой комнате и идёте к лифту.

Подземная лаборатория Финал outlast

Лифт конечно же не ведёт нас к выходы, как ожидалось, а спускает в какую-то подземную лабораторию. Двигаем всё время вперёд и уже возле выхода на нас движется тёмная тень Вальридера. Бежим от неё назад. Открыв дверь нас хватает верзила, но тень его убивает. Идём вправо находим секцию с выжившим Вернике. Он предлагает нам убить Билли отключив его от системы жизнеобеспечения.

По пути в лабораторию бегаем от тени которая нас будет преследовать. Попав в самый центр лаборатории появляется задача отключить систему жизнеобеспечения Билли. Внизу, где подключен Билли ищем дверь идём в неё. Находим клапан отключения крутим его и идём назад к телу Билли. Бежим в другую комнату поднимаемся наверх по винтовой лестнице перепрыгиваем через препятствие. Добегаем до комнаты и включаем кабель. Возвращаемся к Билли и отключаем его.

Демон после отключения Билла нападёт на Майлза, тот выживает и из последних сил двигается к выходу. Там его встретит спецназ который без разговора его застрелит. ну и все такой вот печальный конец игры outlast.

Вы репортер Майлз Апшер, по ряду причин вам пришлось приехать в лечебницу «Маунт-Мэссив» для расследования. Как только вы увидите фасад лечебницы, станет ясно - ничего хорошего в этой больнице не было, и лучше покинуть эту территорию и как можно скорее.

Итак, начинаем непосредственно играть. Как только машина остановится, берем с сиденья: Камеру, батарейки и журнал. Теперь выходим из машины и направляемся к лечебнице. Подходим к воротам и открываем их с помощью [ЛКМ] .

Теперь возьмите свою камеру и снимите фасад лечебницы, после этого у вас в журнале появится заметка.

К главному входу идти нет смысла, поэтому идем налево, там пролазим через проём, для этого нужно пригнуться нажатием кнопки [Сtrl] . Дальше будут строительные леса, поднимаемся наверх и запрыгиваем в окно. Вот и все, теперь мы в помещении, но тут темно, поэтому опять берем в руки камеру и включаем режим ночного видения [Клавиша F] , выходим через дверь. Тут уже есть освещение, поэтому можно отключить режим ночного виденья, чтобы не тратить драгоценные батарейки, они нам еще пригодятся. Напротив будет еще одна дверь, ведущая в следующую комнату, заходим и смотрим на телевизор, справа от него будет еще одна дверь. Поворачиваем налево и пролазим через узкий проход, слева будет комната, там в столе подбираем батарейку, выходим в проход и заходим в соседнею комнату, на столе подбираем заметку. Можем двигаться дальше.

Возвращаемся в проход и идем в самый конец, слева закрывается дверь, нам ничего не остается, как идти в правую комнату. Выхода из комнаты нет, но есть вентиляция, подходим к ней и жмем [пробел] . Пролазим немного вперед и смотрим налево и наблюдаем небольшую, но весьма пугающую сцену. Продвигаемся дальше по вентиляции и спрыгиваем вниз, идем по коридору и открываем справа дверь. Продвигаемся вдоль книжной полки и сворачиваем налево, поворачиваем камеру направо и наблюдаем небольшую сцену с умирающим оперативником. Нам он советует бежать из этого ада, прислушаемся к его совету и попробуем открыть ворота из диспетчерской.

От трупа оперативника направляемся налево и открываем дверь. Проходим коридор и пролазим через щель. Но к сожалению, сзади нас хватает огромный мутант и скидывает на нижний этаж. После просмотра небольшой кат-сцены продолжаем наш путь к диспетчерской.

Подходим к мертвому охраннику и подбираем со стола документ. Продвигаемся к лифту и поворачиваем направо, заходим в левую комнату, открываем среднюю кабинку и снимаем на камеру труп. Получаем новую заметку в журнале. Возвращаемся в коридор и заходим в комнату напротив, там возле трупа подбираем батарейку. Теперь можно опять возвращаться в коридор и проходим до следующей левой комнаты, это и есть диспетчерская. Но дверь закрыта, нужно найти карту доступа. Проходим дальше по коридору и заходим в следующую левую комнату, на столе подбираем еще одну заметку. Возвращаемся в холл, направляемся в правое офисное помещение и поворачиваем направо в открытую дверь, заворачиваем за стеллаж и подбираем документ, теперь можно идти дальше через противоположную дверь. Сворачиваем налево и проходим мимо человека в инвалидной коляске, он вам ничего не сделает.

Проходим до конца и заходим в левую комнату. Достаем камеру и снимаем комнату, теперь у нас есть еще одна заметка. В комнате сидят душевнобольные пациенты, не бойтесь их - они на вас не обратят внимания. Обходим их и заходим в нижний правый угол, там есть дверь, но она заколочена досками, пригибаемся и пролазим под ними. Напротив будет приоткрытая дверь, смело заходим. В конце комнаты сидит труп, подходим и подбираем с него карту доступа к диспетчерской службе безопасности.

Возвращаемся через комнату с душевнобольными и идем по коридору, когда приблизитесь к инвалидной коляске, на вас прыгнет пациент.

После небольшой борьбы продолжаем движение до конца коридора, потом сворачиваем направо и открываем дверь. Проходим по офису и выходим через левую дверь, теперь мы вернулись в холл, с которого и начинали. Подходим к лифту и идем направо, проходим по коридору и открываем вторую левую дверь с помощью добытой карты. Не забываем закрыть дверь. Подходим к компьютеру и пытаемся открыть двери, но к нашему несчастью, некто отключает электричество. К тому же в комнату ломится мутант, скорее прячемся в шкафчике и ждем, пока он уйдет. Выходим в коридор и возвращаемся к лифту, спускаемся по лестнице и проходим в открытую дверь, пролазим через щель и движемся дальше. Справа будет стол, берем с него еще один документ. Идем дальше, поворачиваем налево и перепрыгиваем препятствие. Идем прямо, а в конце поворачиваем направо и забираемся в проход.

Сейчас нам нужно запустить генератор. Но для этого сначала нужно включить два бензонасоса и центральный выключатель.

Идем по правой стороне и заходим в помещение, не забываем закрыть дверь. Активируем выключатель и прячемся в шкафчике. Ждем, когда преследователь уйдет, выходим из шкафчика, подбираем батарейку со стеллажа и направляемся к выходу. Но осторожно, там ходит мутант. Идем по правой стороне и заходим в соседнюю комнату, там активируем еще один выключатель и прячемся за бочку. Как только мутант уйдет, выходим назад.

Справа будет еще одна дверь, там развилка, идем направо, подбираем с полки батарейку. Выходим через дальнюю двери и перепрыгиваем через стол, идем до конца коридора и поворачиваем направо, там перепрыгиваем через еще один стол и заходим в единственную комнату. Подбираем батарейку и активируем рычаг, а теперь прячемся в шкафчик.

Ура. Теперь можно запустить генератор. Идем по коридору до развилки, там поворачиваем налево и перепрыгиваем через стол, дальше поворачиваем направо и возвращаемся в изначальную локацию, где включали два насоса. Подходим к щитку генератора и активируем. Оборачиваемся и бежим через двери, дальше до конца коридора, поворачиваем направо и пролазим через щель в стене.

Теперь спокойно поднимаемся по лестнице, поворачиваем налево и идем в коридор, там заходим в диспетчерскую, пытаемся открыть двери, но тут нас хватают и вкалывают снотворное.

Тюремный блок

Просыпаемся в камере, встаем и осматриваем камеру, тем самым получаем новую заметку.

Подходим к двери, и нам её открывают, но неизвестный сбегает. Можем выходить. Поворачиваем налево и идем до конца, у лестницы останавливаемся и слушаем неутешительный для нас диалог двух пациентов. Теперь спускаемся по лестнице и заходим в четвертую левую дверь, там пролазим через дыру в стене, залазим на ящик и поднимаемся наверх.

Идем по коридору, а потом налево, там с трупа подбираем батарейку, возвращаемся в коридор и идем дальше. В конце поворачиваем налево, там пролазим по выступу и находим кровавый след. Нужно следовать по нему.

Поднимаемся по лестнице на самый верхний этаж и поворачиваем налево, там со стола подбираем документ, оборачиваемся и идем до конца, в полу будет дырка, спускаемся! Там идем на левую сторону, на столе с компьютером подбираем батарейку. Теперь возвращаемся в коридор, перепрыгиваем через препятствие. Осторожно, в правой комнате будет противник, не приближайтесь к нему, и тогда он вам ничего не сделает. Осторожно обходим комнату и движемся прямо по коридору, открываем дверь и бежим назад, перепрыгиваем через стол, забегаем в комнату, закрываем дверь и прячемся в шкафчике. Ждем, когда противник уйдет и возвращаемся в комнату, откуда он на нас выбежал. Не бойтесь, там его уже не будет. Когда окажемся в комнате, подходим к пульту и включаем шлюзную камеру . Теперь опять прячемся в шкафчике и ждем, когда наш противник уйдет. Теперь можем возвращаться к закрытым стеклянным дверям, они теперь открыты. Проходим шлюз и движемся по прямой, за железными дверями нас встречают двое сумасшедших. Пока они нам ничего не могут сделать, поэтом воспользуемся моментом и перелазим через окно.

Карабкаемся по выступу и залазим в следующее окно, слева будет разбитое окно в комнату, залазим и берем со стола документ . Возвращаемся через окно в коридор и проходим через шлюз. Достаем камеру и снимаем событие, происходящее на нижнем этаже. Теперь у нас есть еще одна заметка. Идем дальше, и в конце будет труп, с него берем карту доступа к душевой . Возвращаемся через шлюз и следуем по стрелке, нарисованной на стене. Подходим к закрытой двери и открываем ее с помощью карты доступа. Идем дальше и встречаем двух противников - один сзади, другой спереди. Если мы к ним приблизимся, они нас сразу же убьют. Поэтому мы этого делать не будем, мы вылезем через окно и повиснем на карнизе. Пролазим до конца и взбираемся через окно. Поворачиваем направо и идем дальше. Открываем дверь и идем направо, заходим в открытую комнату и подбираем со стола документ. Выходим и идем прямо, пока не упремся в железную дверь, но откроем мы левую, подходим к столу и активируем шлюз. Но из открытого шлюза выходит огромный мутант, оборачиваемся и выбираемся через открывшуюся вентиляцию.

Бежим вперед, пробегаем железные двери и обязательно их закрываем, чтобы задержать нашего противника. Продолжаем бежать в сторону шлюза, из которого идет огонь. Неожиданно мы проваливаемся и падаем на кучу трупов. Движемся к лестнице, но там нас поджидает противник, оборачиваемся, бежим назад к кровати и прячемся под ней. Когда противник уйдет, выходим и идем в правую комнату, прячемся под кроватью и ждем, когда противник уйдет в левую часть комнаты, тогда мы выходим и поднимаемся по лестнице. Идем направо, перепрыгиваем через препятствие и пробегаем по параллельной стороне. Поворачиваем налево, проходим через открытые двери и пролазим через заваленный выход. Теперь сворачиваем направо и пролазим под клеткой и проходим через приоткрытые двери. Там на нас выходит еще один противник, поворачиваем направо и залазим наверх через мусор. Идем дальше, там на нас кидается очередной психопат, но нам повезло, не все они хотят убить нас. Один хватает его и скидывает вниз. Продолжаем идти вперед и пролазим по выступу, в конце прыгайте на другую сторону, для этого нажмите . Заходите в левую камеру и подбирайте документ. Теперь выходите и поднимайтесь по лестнице. Теперь бежим, причем быстро, ведь за нами следует еще один псих, бежим и перелазим через выступ. Теперь мы в камере, пригибаемся и пролазим через дыру в стене. Оказавшись в следующей камере, выходим через дверь и осторожно выбираемся, дабы не упасть. Проходим во вторую камеру и спускаемся через дыру в полу. Спускаемся по лестнице и снимаем следующую комнату на камеру, получаем очередную заметку в наш журнал. Проходим дальше и оказываемся в просторном помещении, идем до конца и в левом углу подбираем батарейку, теперь можем спускаться через большую дыру в полу. Дальше спускаемся в самый низ и пролазим через щель в стене. Все, теперь мы в канализации.

Канализация

Вот мы и попали в Канализацию. Поворачиваем в правый тоннель, перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево, в конце тоннеля пригибаемся и залазим в сточную трубу. Идем до конца и заворачиваем налево, там подбираем документ и снова поворачиваем, там будет щель, пролазим через нее.

Справа будет спуск вниз, но он затоплен. Чтобы спустить воду, нужно открыть две заслонки. Этим и займемся. Проходим вперед, но там патрулирует наш старый и очень вредный знакомый - верзила Крис Уокер. Ждем, когда он свернет в правый тоннель, а сами направляемся в левый, пролазим в сточную трубу и заходим в противоположенный тоннель. Дальше сворачиваем направо и заходим в комнату, там активируем насос и прячемся за стеллажом, ждем когда он уходит, выходим и направляемся в правый проход. Там доходим до конца и залазим в трубу, но не выходим, а ждем, так как он там нас уже поджидает, ждем, когда он уйдет и выползаем, поворачиваем направо и пролазим через щель в стене. Теперь заходим в комнату и активируем второй насос. Все, теперь мы смыли воду из сточных труб. Выходим из помещения и пролазим в трубу, через которую мы туда пришли, опять ждем противника, и как он уйдет, движемся прямо, выходим из тоннеля, поворачиваем направо и оказываемся в самом начале уровня, там будет сточная труба, ведущая на нижний уровень.

Спускаемся и идем вперед, но тут нет никаких источников освещения, поэтому почаще используем камеру. Как только оказываемся у развилки, сворачиваем налево и перепрыгиваем препятствие. Продолжаем движение и останавливаемся у трубы, как только из нее прекращает идти пар, идем дальше, перепрыгиваем через очередное препятствие и поднимаемся по лестнице.

Там будут крики, но пока нам не угрожает опасность, идем по длинному тоннелю. Впереди появляется некто и светит фонарем, но справа будет дверь, заходим и не забываем достать камеру для получения заметки. Но комната не пустая, там живет один из пациентов этой чудовищной клиники, но он не враждебный, после краткого разговора проходим в конец комнаты и спускаемся по лестнице. Тут развилка, но справа тупик, поэтому поворачиваем направо, идем до конца и сворачиваем налево, там в конце будет труба, пригибаемся и пролазим через нее, дальше будет развилка, слева тупик, так что поворачиваем направо и выходим из канавы. Теперь поднимаемся наверх и открываем дверь, идем дальше, но падаем вниз в воду, впереди будет подъем, поднимаемся, проходим дальше и спрыгиваем, справа будет лестница, поднимаемся и сворачиваем направо и идем до конца, а дальше спрыгиваем вниз. Проходим дальше, поднимаемся на ящики и заходим в правый тоннель. Дальше будет обширная локация, но там будет крайне темно, к тому же там патрулирует противник. Осторожно идем к середине, откуда светит небольшой источник света, поднимаемся на мост, быстро оборачиваемся и прыгаем на лестницу.

Мужское отделение

Теперь мы в довольно спокойной комнате, проходим через дверь, но заднюю дверь закрывают, пути отхода отрезаны. Делать нечего, идем вперед. В конце будет узкий проход, проходим через него и оказываемся в следующем помещении. Там будут два пациента, но они не обращают на нас внимания, не будем их тревожить, идем в правый проход и спускаемся по винтовой лестнице. И вот мы опять в очередном тоннеле, идем вперед, в конце будет тупик, но справа есть щель, смело пролазим. Двигаемся в конце помещения, достаем камеру и осматриваем закрытую комнату через окошко в двери, тем самым получаем заметку в наш замечательный журнал, теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице.

Тут тупик, но не стоит паниковать, справа будет ящик, толкаем его, и нам открывается вход в вентиляцию, пролазим и выходим в коридор. Движемся до конца и заходим в правую комнату. С тумбочки подбираем батарейку, подходим к забаррикадированной двери и толкаем ящик. Проходим и поворачиваем налево и залезаем в вентиляцию. Дальше движемся к большим дверям, они закрыты, но зато справа будет лежать очередной документ, подбираем, оборачиваемся и идем к открытой вентиляции, забираемся! В комнате будет сидеть псих, но к счастью он привязан к стулу, но в комнату через большие двери ломятся еще двое психов. Но рядом будет еще одна дверь, толкаем ящик, проходим через двери и обязательно их закрываем, а теперь бежим! В конце будет приоткрытая дверь, заходим, закрываем и баррикадируем ее ящиком. А напротив будет еще одна дверь, отодвигаем еще один ящик и бежим дальше. Перепрыгиваем через препятствие и заходим в правую дверь и обязательно задвигаем за нее ящик. В конце будет вентиляция, пролазим через нее и бежим, что есть сил вперед, при этом перепрыгивая через препятствие, а в конце перепрыгиваем яму. Но не останавливаемся, бежим дальше, забираемся на ящики и перелазим через дверь. Скоро ее сломают, поэтому двигаемся дальше, забегаем в правую дверь, и там кто-то говорит нам по рации забираться в грузовой лифт, делать нечего, так что быстро залезаем и сматываемся от этих психов.

И тут мы оказываемся в ловушке, ведь там нас встречает настоящий садист-хирург. Нас усаживают в кресло и отвозят в самый ад, где нас калечат… Но благо это безумец уходит, воспользуемся случаем и попытаемся сбежать. Двигаем мышку влево-вправо, пока не освободимся от зажимов, дальше берем камеру и выходим через дверь. В комнате лежит бывший администратор, он начинает с нами разговаривать, а потом громко кричать, но на его крики придет тот садист, поэтому быстро прячемся под любой кроватью и ждем, когда он уйдет. Пора идти, проходим через большие двери и поворачиваем направо, бежим до конца, а потом еще раз направо, дальше залазим на стол, а затем пролазим в вентиляцию. Впереди будет дверь, отодвигаем тяжелый ящик, теперь у нас открыт быстрый проход к лифту. А теперь пора найти ключ к этому лифту и сбежать из этого проклятого ада.

Идем по коридору и заходим в самую левую комнату, в середине этой комнаты будет прикован человек, если к нему подойти, он закричит и привлечет ненужное внимание, поэтому аккуратно обходим его по левой стороне и проходим через дверь. В комнате будет лежать еще один человек, не приближайтесь к нему. В конце комнаты будет выход в коридор, где находятся большие двери, но они забаррикадированы, к тому же их охраняет этот псих. Ждем, когда он пойдет в другую сторону, и быстро подходим к двери и открываем их. А теперь бежим прямо по коридору, быстро запрыгиваем на кровать, а затем забираемся в вентиляцию. Теперь открываем самую левую кабинку и подбираем документ, теперь идем в спальню, открываем двойные двери и запрыгиваем в окно, там подбираем ключ, быстро выбегаем из комнаты, прячемся справа в тени и ждем, когда противник уйдет. Теперь возвращаемся в комнату через окно, проходим в открывшиеся двери и возвращаемся в лифт. Активируем его с помощью ключа, но нас настигает противник, после небольшой, но напряженной борьбы, нашего противника зажимает лифт, и он погибает, но лифт застрял, так что выбираемся в шахту и выходим на следующий этаж. Не забываем осмотреть труп с помощью камеры, для получения заметки. Ну, а дальше идем вперед по коридору, спускаемся на нижний этаж и пролазим через узкий проход. В конце нас встретит отец Мартин и предложит нам встретиться снаружи. Идем налево, потом два раза направо и проходим через туалет. Дальше будет открытое окно, но мы пройдем дальше и зайдем в комнату, где подберем батарейки, а теперь уже можно вернуться и пролезть через окно.

В комнате будет пожар, поэтом нужно быстро отсюда выбираться. Подходим к незнакомцу и слушаем небольшой монолог, а дальше идем налево, перепрыгиваем препятствие, потом опять направо и пролазим под досками и идем в открытые двери. Проходим в самый конец и подбираем со стола документ, теперь возвращаемся и пролазим через узкий проход. Двигаемся дальше и сворачиваем налево. Впереди появился наш старый знакомый - Крис Уокер. Пригибаемся и ждем, когда он уйдет, а затем направляемся в противоположную дверь. Сворачиваем налево и пролазим через проход, пробегаем через ванную комнату, заходим в закрытые двери и активируем рычаг. Теперь возвращаемся в коридор и переходим на правую сторону, ждем, когда противник пройдет и направляемся в комнату, откуда доносится свет. Активируем рычаг и прячемся в шкафчике, затем, когда противник уйдет, возвращаемся назад и активируем разбрызгиватель, а затем выбегаем и бежим налево, пролазим через узкий проход и идем в комнату, где был пожар. Теперь огонь погас, и мы можем выбираться, проходим на кухню и идем налево, затем еще раз налево, и перед нами выход на улицу, но сначала зайдем в правую комнату и подберем документ, а в левой забираем батарейку, а вот теперь смело выбегаем из этого ада, пора подышать свежим воздухом.

Двор

Вот мы и на улице, но там ночь, да и к тому же ливень. Видимость почти нулевая, придется ориентироваться на ощупь. Обходим фонтан с левой стороны и сворачиваем на тропинку, там заходим на склад и подбираем батарейки и ключ. Теперь возвращаемся к фонтану и бежим к решетчатой двери, из которой идет свет.

Поворачиваем направо и открываем дверь, но там появляется дух Вальридера, оборачиваемся и убегаем назад, ждем минуту и возвращаемся. В помещении будут большие ворота выходим во двор и поднимаемся на крышу по лестнице. Дальше перепрыгиваем дыру и спускаемся по ящикам, у сидящего рядом подбираем батарейки, теперь возвращаемся на крышу и идем до конца, поворачиваем камеру направо и прыгаем на карниз, а затем на другое здание. Дальше движемся осторожно и лезем через выступ, прыгаем еще раз на крышу, а затем спрыгиваем на ящики. Лезем на мусорный ящик и перелазим через дырку в сетке, продвигаемся вперед, поднимаемся по лестнице и идем налево, там подбираем батарейку, возвращаемся к лестнице, идем уже направо и прыгаем через дыру в сетке.

И вот мы опять угодили в руки к здоровяку Крису Уокеру. Идем налево, прячемся под ящиком и ждем, когда он пройдет мимо, а затем обходим его по левой стене, а в конце забираемся по ящикам и лезем по выступу. Когда долезем до конца стены, спрыгиваем и направляемся в левый проход, где нас встречает здоровяк, пройти мы не успеем, поэтому быстро бежим назад и забираемся под ящик и ждем его ухода. Теперь возвращаемся в тот проход, где мы его встретили и проходим налево и пролазим через дыру в стене. Проходим направо, осматриваем фонтан с помощью камеры, тем самым получаем заметку, поворачиваем налево и поднимаемся на коробки и залазим в окно. Вот мы и попали в женское отделение, пора встретиться с отцом Мартином.

Женское отделение

Идем вперед и встречаем отца Мартина, но до него нам сейчас не добраться, поворачиваем налево, затем еще раз налево и у трупа подбираем батарейку, затем оборачиваемся и идем вперед, перепрыгиваем препятствие и поворачиваем. Двигаемся дальше и сворачиваем налево, пролазим через узкий проход и видим проходящую тень, нужно действовать осторожно. Залазим на стол и пролазим в окно, осматриваем через камеру сушилку и получаем заметку. Теперь можно открывать дверь и сворачивать направо, затем еще раз направо и идем по коридору в сторону света. Тут неожиданно свет гаснет, сворачиваем налево и подбираем батарейку с доски, теперь возвращаемся в коридор и идем к лестнице, заходим за нее и со стола подбираем заметку, затем оборачиваемся и возвращаемся по коридору и приходим к лифту. У входа будет лежать труп, подбираем с него батарейку и спускаемся по лестнице, там со стола подбираем документ. Возвращаемся и поднимаемся по другой лестнице, перепрыгиваем дыру, сворачиваем налево и идем на свет, там подбираем батарейку и возвращаемся, но не доходя до лифта, сворачиваем вправо.

Идем дальше, перепрыгиваем через препятствие и пролазим через окно. Тут ключ, но чтобы его достать, нам нужны три предохранителя, отправляемся на поиски! Выходим через дверь, и справа будут шкафчики, в которых мы можем спрятаться, если нас обнаружат, а пока пойдем налево. Встречаем душевнобольного в инвалидной коляске и поворачиваем налево, подбираем там предохранитель, но на нас кинется псих, убегаем к шкафчикам и прячемся. Теперь возвращаемся, но уже поворачиваем направо, там нас тоже будет поджидать враг, оббегаем его, бежим в комнату, обязательно закрываем двери и баррикадируем ее тяжелым ящиком. Подбираем там батарейки и предохранитель, когда в дверь перестанут ломиться, возвращаемся в комнату, где находится ключ, и пролазим через второе окно. Доходим до конца и подбираем в комнате последний предохранитель. Все, теперь можно вставить их и получить ключ. Но ключ падает вниз, придется спускаться.

Бежим к лестнице, по которой поднимались, спускаемся и бежим в сушилку, из которой пришли, там и находится наш ключ. Подбираем его и опять бежим к лестнице, но на нас выскакивает враг, бежим на лестницу и прыгаем наверх. Все, теперь он отстал, выходим и поворачиваем направо ко второй лестнице, открываем дверь с помощью ключа и идем на третий этаж, но лестница сломана, придется перепрыгивать. На стене красуется надпись «Следуй по кровавому следу», делать нечего, послушаемся совету. Но сначала подберем батарейки со стола. Проходим через двери, но не сворачиваем, идем до конца и подбираем очередную батарейку, а вот теперь можно и пройти в пропущенный поворот, пролазим по выступу и прыгаем на другую сторону.

Идем дальше, но пол проваливается, и мы оказываемся в комнате с призраком, он нам ничего не сделает, подбираем с тумбочки батарейку и поднимаемся по кроватям наверх. Идем налево, обходя дыру в стене, и открываем дверь, идем по левой стороне и подбираем документ с кровати. Выходим через большие двери и сворачиваем налево, идем, пока не наткнемся на открытую дверь, достаем камеру, осматриваем левую комнату и получаем заметку, в саму комнату не заходим, там нам делать нечего, возвращаемся немного назад и открываем двойные двери, но там нас встречают двое противников, оборачиваемся и бежим, пока не встретим кровать, прячемся и ждем, когда они уйдут, и идем в ту комнату. Идем в конец и поворачиваем направо, перепрыгиваем пропасть и лезем по выступу, перепрыгиваем пропасть, но камера падает вниз и проваливается через щель в полу, теперь мы лишены камеры и будем ориентироваться исключительно на ощупь.

Нужно найти камеру, спускаемся и заходим в комнату, где только что открылась дверь, обходим комнату по правой стороне, проходим через большой проход и поворачиваем направо, там пролазим через дырку в стене, заходим в туалетную кабинку и спускаемся. Движемся дальше, перепрыгиваем препятствие, на нас выскакивает душевнобольной, отбиваемся от него и проходим в следующую комнату, проходим через комнату и выходим через правый проход. Идем дальше, никуда не сворачивая, выбираемся через окно и идем к столу, на нем лежит наша камера, обходим его с правой стороны и берем свою драгоценную камеру, но она немного сломана, изображение рябит, а стекло треснуло, да еще и на нас выходит толпа безумцев. Берем ноги в руки и бежим тем путем, которым сюда пришли. Забегаем в комнату с шкафчиками и залазим на них и карабкаемся наверх. Возвращаемся на верхний этаж, на котором мы выронили камеру. А теперь поищем отца Мартина в Административном блоке.

Административный блок

Поворачиваем налево и перепрыгиваем дыру, выходим из коридора, но пол начинает рушиться, идем по левой стороне, перепрыгиваем на другую сторону, спрыгиваем на нижний уровень и проходим через двери. Там нас встречает один из пациентов больницы и советует пройти в следующую комнату, конечно же, это была ловушка. Он закрывает за нами двери, а нам ничего не остается, как идти вперед. Дальше пролазим через узкий лаз, и тут нас встречает наш знакомый здоровяк, быстро забегаем в третью комнату слева, залазим в вентиляцию, там сворачиваем направо и подбираем документ, затем возвращаемся к развилке и пролазим направо, сваливаем труп, а следом и сами выпрыгиваем. Открываем дверь справа и движемся прямо, в конце коридора заходим в левую комнату и пролазим через дыру в полу. Дальше поднимаемся по лестнице и лезем по выступу. В конце заходим в комнату и пролазим через дыру в стене.

Заходим под проектор и идем направо, никуда не сворачиваем и в конце подбираем документ, теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, преодолеваем препятствия, проходим через комнату и открываем дверь, но перед нашим носом закрывают дверь и сбегают через запасную дверь, идем назад, пролазим под мусором и заходим в открывшуюся дверь. Поворачиваем камеру налево и лезем по карнизу, долезаем до балкона и прыгаем на него. Берем со стола ключ от часовни, выходим через дверь и идем по коридору до выхода, но не выходим, там сейчас бродит противник, аккуратно выглядываем, и когда он уйдет направо, мы выходим и забегаем в левые двери, которые уже открыты. Идем налево и прибегаем к лестнице с лифтом, открываем вход на лестницу ведущую на верхний этаж с помощью добытого ключа и поднимаемся наверх. Открываем правую деревянную дверь и проходим через двустворчатые двери, идем налево и открываем дверь, дальше до конца коридора и пролазим через щель в стене. Стоящего за столом не тревожим, а проходим через двери и идем до конца, там берем батарейку, оборачиваемся и идем в левую комнату, там со стола подбираем документ.

А вот теперь можно уходить, заходим в следующую правую комнату и вылезаем в открытое окно и лезем направо по карнизу в следующее окно. Теперь можно легко ориентироваться по надписям на стенах, направляемся направо, потом еще раз направо и идем к кресту. Берем ключ и смотрим небольшую сцену, в которой сжигают отца Мартина. Пора выбираться из этой проклятой больницы, выходим через главный вход и идем направо, там наверху будет вход в вентиляцию, пролазим и видим в конце нашего здоровяка. Убегаем направо и ждем, когда тот уйдет в другую сторону, а затем и мы бежим направо, залетаем в последнюю комнату, пробегаем к упавшему автомату и залазим наверх. Спрыгиваем, проходим через двери, забегаем в лифт и активируем его с помощью ключа.

Подземная лаборатория

Идем по коридору, заходим в просторное помещение и идем по кровавому следу направо. Движемся вперед, достигнув длинного коридора, проходим во вторую комнату слева и подбираем документ. Возвращаемся в коридор и продолжаем движение вперед, перепрыгиваем препятствия, достигнув развилки, поворачиваем направо. Когда достигаем конца коридора, на нас вылетает дух Вальридера, разворачиваемся и бежим назад, перепрыгивая препятствия, открываем в конце двери, и там нас хватает верзила Крис Уокер. К нашему благополучию, Вальридер убивает верзилу и уходит вместе с трупом через вентиляцию. Не будем задерживаться и пойдем вперед к открытым дверям.

Заворачиваем налево и попадаем в комнату с выжившим ученым. Там он нам рассказывает о происходящем в этой больнице, и чем на самом деле занималась корпорация «Меркоф», также он нам сообщает, что если мы хотим сбежать, то для этого нам нужно отключить систему жизнеобеспечения «Билли», тем самым убив его. Ученому видней, так что не будем спорить и убьем этого Билли.

Выходим из комнаты и идем налево, затем сворачиваем в левый коридор, проходим до развилки и поворачиваем налево, в конце появляется Вальридер, с ним шутки плохи, поэтому оббегаем его и быстро бежим в самый конец ему за спину, открываем дверь и бежим вперед. Пролазим между цистернами и поднимаемся по лестнице, бежим через открытые двери и обязательно их закрываем. Дальше направо, со стола охранника берем документ и проходим в большой коридор через двухстворчатые двери, и вот мы в лаборатории, где находится «Билли». Идем направо, пробегаем коридор, дальше поднимаемся по лестнице, заходим в застекленное помещение и берем документ. Выходим и идем вперед по правой стороне, в конце активируем вентиль и выключаем систему жизнеобеспечения. О наших действиях уже знает Вальридер, быстро спускаемся с лестницы и быстро бежим в лабораторию, по пути закрывая все двери за собой. В лаборатории поднимаемся по лестнице, проходим дальше и закрываем двери, пролазим через синие бочки и бежим дальше.

Поднимаемся на самый верх, прыгаем на другую сторону, сворачиваем направо, поднимаемся еще наверх и отсоединяем кабель от генератора. Спускаемся вниз, прыгаем на другую сторону, но там нас хватает дух и скидывает вниз. Встаем и бежим, что есть сил в лабораторию, где лежит «Билли». Справа от капсулы стоит пульт, берем с него документ и отключаем капсулу. После небольшой кат-сцены добираемся до выхода и смотрим финальный ролик.

Выйдете в канализацию, сначала идите прямо, затем поворачивайте влево, проходите через узкий проём снизу, пригнувшись, выйдя, идите вправо через узкий проем. Так выберетесь к небольшому очень хорошо освещенному участку, где нам нужно откачать воду, чтобы открыть проход с правой стороны (там идущая вниз лестница с люка). Чтобы сделать это, нужно активировать поочередно два насоса (рассказывать, где они - нет смысла, так как они отмечены на карте слева, да и канализация не отличается большой разветвленностью, рано или поздно найдете оба). Я бы советовал для того, чтобы ускорить Outlast прохождение, ориентироваться по толстым трубам под потолком, каждая из них обоих приведет к нужному вентилю.

Выполнять задачу окажется не так легко, так как нам будет мешать лично громила Крис, нашедший нас даже здесь. Канализация имеет довольно простую структуру, заблудиться тут можно разве что поначалу, но довольно быстро можно освоиться. Избегая встречи с Крисом (есть узкие проемы, в которых можно себя обезопасить - здоровяк там не пролезет) и активировав оба насоса, бегите к месту, откуда вы сюда пришли - теперь можно через люк по лестнице спускаться вниз.

Там вас ждет кромешная темнота и пол, все еще залитый водой, но пройти можно - шагайте по канализации со включенным ночным видением на камере. Сначала нужно идти влево, потом вместе с туннелем повернуть вправо, в общем, обычный коридор, где пойти куда-то не туда невозможно - рано или поздно в этой тьме дойдете до лестницы, карабкайтесь по ней вверх. Там вам предложат найти выход из канализации - ищем. Идите вперед по туннелю, слева будет дверь, открывайте.

Внутри очередной псих, к счастью, не агрессивный. Там же имеется колодец, ведущий вниз - лезьте в него по лестнице. Спустившись, идите влево по воде багрового цвета, сверху грохнется какой-то труп, но он лишь испугает вас - никакого вреда от него нет. Продолжайте Outlast прохождение, следуя вперед, повторяя повороты вместе с извивающимся туннелем. Дойдете до узкого проема внизу и закрытой двери слева - полезайте именно в проем, пригнувшись.

Выйдя из него, поворачивайте вправо, выйдете в просторное помещение - пригнитесь, чтобы пройти под решеткой сверху, выходите с другой стороны и карабкайтесь на уступ наверх. Проходите в дверь слева, поворачивайте снова влево и, пройдя вперед, спрыгивайте в воду. Найдете небольшой проем в сетчатом заграждении, пригнитесь и проходите дальше. Там вас ждет жуткое место - очень просторное (ночное видение видит одну темноту впереди), залитое водой, а главное - в нем разгуливает громила Крис, которого нужно как-то умудриться обойти. Оптимальный вариант - держаться рядом со стеной. Любой из них - громила любит гулять по центру, есть шанс остаться незамеченным.

В конце этого туннеля есть металлическая конструкция, поднимайтесь на нее по ступенькам, после чего карабкайтесь по лестнице вверх. Там в комнате сидит не агрессивный псих, покидайте ее через дверной проем и бегите по туннелю вперед. Псих сзади сделает нам медвежью услугу, закрыв дверь у нас за спиной, потому что впереди есть еще один его коллега, но уже агрессивный. Чтобы не оборвать на нем наше Outlast прохождение, придется прорваться мимо противника, несмотря на малую ширину туннеля. Для этого неплохо подойдут обходы с левой стороны.

Пойти куда-то не туда тут нельзя - так или иначе доберетесь до узкого спуска вниз, в очередной канализационный туннель, залитый багровой водой. В нем пройдите вперед до упора, повторяя все изгибы, пока не доберетесь до тупика и узкого прохода справа - пролезайте в него. Выйдя на освещенное место, увидите справа ступеньки - поднимайтесь.

Мужское отделение

Поднявшись по ступенькам, войдете в очередной туннель. Когда доберетесь к тупику, смотрите слева на стоящий там шкаф - он закрывает вентиляционную шахту внизу, шкаф нужно подвинуть, после чего лезьте в шахту. Из нее выйдете в комнату с сидящим на стуле уродом, выходите из нее через дверной проем и поворачивайте направо. Идите по коридору до упора, справа будет просторная комната, в противоположный от нас вход в нее кто-то активно ломится, но его потуги сдерживает тяжелый шкаф, блокирующий дверь. Когда мы подойдем к этой двери, попытки ее высадить прекратятся, потому со спокойно душой толкайте шкаф дальше к стене, после чего открывайте дверь и выходите в очередной коридор - бегите влево по нему.

В конце справа внизу будет проход - пригибайтесь, пролезайте в просторную комнату с операционными столами и многочисленными страдальцами на них. Слева будет очередная окровавленная кушетка и открытая вентиляционная шахта над ней - залезайте вверх и пробирайтесь вперед по туннелю. Спрыгнув вниз, готовьтесь к серии сюрпризов, которые вам готовит прохождение игры Outlast - вы потревожите привязанного психа, который начнет орать. На его вопли тут же с криками "Мясо" сбегутся другие здешние "пациенты", причем крайне недружелюбные. Они уже ломятся через двойную дверь справа.

У вас реально немного времени, чтобы отодвинуть шкаф, закрывающий двери впереди и пройти через них. Желательно закрыть их за собой, чтобы задержать преследователей. Не пытайтесь рассматривать местность - просто со всех ног бегите вперед, закрывая за собой дверь. Последнюю из них можно подпереть шкафом, что обезопасит вас, пока не пойдете дальше. А дальше надо идти, отталкивая другой шкаф, уже подпирающий дверь, после чего открывать двери и тут же отчаянно бежать влево.

В конце коридора с левой стороны будет чуть приоткрытая дверь - входите, закрывайте ее за собой и подпирайте очередным шкафом. В правом верхнем углу имеется вентиляционная шахта - полезайте в нее. Будьте готовы к тому, что едва вы спрыгнете вниз, на вас справа будут бежать психи с оружием в руках, следовательно, бегите влево, где прохождение игры Outlast предусматривает хоть и извилистый, но строго коридорный маршрут без отклонений. А еще есть большой провалом в конце, через который еще нужно суметь перепрыгнуть.

Перепрыгнув, даже не думайте останавливаться - недоброжелателей тут много и они уже ломятся в очередную дверь, так что продолжайте побег по коридору. В его конце будет дверь, но она заперта, сразу же лучше поворачивайте вправо от нее, где нужно успеть вскарабкаться наверх и перемахнуть заграждение. Проходите следующую комнату, из нее выходите сразу вправо - слева ломится очередной противник. Пробежав по коридору, в его конце слева увидите частично открытую дверь - открывайте, заходите, закрывайте ее за собой.

С правой стороны увидите тесный лифт для белья, активируйте его и поднимайтесь наверх. Думаете, что вы спасены? Как бы ни так... Сверху ждет замечательный доктор Ричард Трагер, который как раз и занимался всеми этими бесчеловечными экспериментами. Никаких вариантов вырваться из плена прохождение игры Outlast пока не предоставит - мы связаны по всем конечностям, нас везут куда-то в кресле-каталке.

Судя по окровавленному маршруту, как и других "пациентов" доктора, Майлза тоже не ждет ничего хорошего. И ожидания таки оправдываются - добрый доктор здоровенными ножницами отрежет нашему герою два пальца, после чего, довольный собой, уйдет в соседние помещения, чтобы заняться там своими другими жуткими делами - Майлз-то привязан, вряд ли куда-то сможет удрать...

Но шанс все-таки появится - когда садист уйдет, быстро двигайте мышью в стороны, чтобы освободиться. Когда Майлз вдоволь проблюется, он подберет камеру и будет готов продолжать бороться за свою жизнь, несмотря на потерю пальцев. Сбежать от безумного доктора будет крайне непростой задачей. Во-первых, он гораздо опаснее других врагов за счет того, что умнее - предпочитает открывать двери, а не выламывать, потому особо его это не задержит. Во-вторых, не чурается обходных путей, чтобы быстрее на вас выйти. В-третьих, как и громила Крис, он убьет вас всего лишь с двух ударов своими гигантскими ножницами. Не говоря уже о том, что заглядывает под кровати, в шкафы и другие места, где можно спрятаться.

Но какой бы сложной задачей ни был бы побег - его нужно осуществить, чтобы продолжить прохождение игры Outlast. В этом вам поможет находящийся неподалеку лифт, вот только он запускается ключом, а ключ еще предстоит найти, чем мы прямо сейчас и займемся. Освободившись из плена, выходите в коридор, доберетесь до другого пленника, привязанного к кровати. Далее лучше действовать предельно осторожно и не спеша - подождите за колонной, пока явится наш славный доктор и будет развлекаться, разрезая грудную клетку привязанной жертве.

После того, как он закончит свое кровавое дело, пойдет в туалет, где отрезал Майлзу пальцы, чтобы навестить его. И именно в этот момент нужно как можно быстрее прорываться вперед - сначала на каталку, с нее - в вентиляционную шахту. С нее спрыгните вниз, пройдите по коридору, оглядываясь по сторонам, чтобы не попасть поле зрения опасного противника. Прибежав в конец следующего коридора, обнаружите дверь, которую подпирает шкаф, его нужно подвинуть, после чего можно пройти через эту самую дверь.

Крайне важно начать толкать шкаф до того, как вас обнаружат, иначе просто не успеете ничего сделать. За дверью бегите по коридору, не сворачивая, обнаружите еще одну каталку под вентиляционной шахтой - полезайте в туннель наверху. Спрыгнув дальше, ищите комнату с ключом, он мигает довольно ярко, потому хорошо заметен, висит на щитке. Едва вы возьмете ключ, доктор снова начнет преследование, высаживая двери своими огромными ножницами. Порой при преследовании он очень радует эпичной фразой "надо было сначала ногу отрезать, а не палец, как-то это непрофессионально было". И с ним трудно поспорить - без пальцев мы бегаем, а без ноги было бы уже все.

Выпрыгивайте из комнаты через тот же проем, через который входили в нее и изо всех сил бегите к лифту. Путей к нему несколько, желательно иметь хорошую зрительную память, чтобы не блуждать по коридорам и помещениям зря, рискуя снова попасться в лапы доктора. Зайдя в лифт, продолжайте прохождение игры Outlast, активировав его ключом, подъемник начнет спуск вниз. Правда, безумный доктор-маньяк успеет спуститься на нижний этаж, где взломает дверь и влезет в лифт. Майзл вытолкает врага обратно, а лифт продолжит ехать. Таким образом тело доктора застрянет между кабиной движущегося лифта и уходящим вверх полом покидаемого этажа. Его разрубит на две части - правильно, хорошего человека должно быть много.

Лифт, правда, не выдержит и встанет, но ликвидация столь опасного врага важнее. Из лифта выходите через люк вверху, предварительно его открыв и подтянувшись. Выйдете в небольшую комнату, из нее выбегайте в коридор справа, в нем сверните налево к ступенькам. По ним спускайтесь на нижний этаж, там через узкий проход войдете в комнату со включенным компьютером. Выходите через дверь с другой стороны, через пролом выйдете в освещенное просторное помещение. В его конце справа увидите отца Мартина, того самого "священника". Тот предложит встретиться снаружи.

Выходим в небольшой коридор слева, в нем поворачивайте вправо и с правой же стороны найдете дверь - открывайте, входите. Окажетесь в раздевалке с кучей шкафчиков, там же можно найти очередной журнал. Из раздевалки выйдете мимо умывальников и писсуаров через деревянную дверь, за ней еще один коридор. Идите вправо, мимо кресла-каталки, слева в нескольких метрах будет небольшой стол, а над ним - оконный проем, через который нам нужно проскочить, запрыгнув сначала на тот самый стол. Прежде чем прыгать вверх, можете пройти прямо по коридору изучить местность, можно разжиться батарейкой, например.

Запрыгнув через верх со стола, увидите пожар впереди. Огонь опасен, старайтесь в него не лезть. Все пылающие препятствия в процессе Outlast прохождения можно миновать - какие-то обойти, где-то перепрыгнуть, или ближе к выходу можно будет пригнуться, чтобы пробраться под столешницей. Из горящей комнаты выходите в коридор, сворачивая влево. Далее по нему идите прямо, пролезайте через завал хлама впереди, затем выходите в другой коридор, что слева. Там увидите комнату с противопожарным оборудованием, но воды нет, сначала придется повернуть два вентиля.

Правда, задачу усложнит появление громилы Криса, от него придется традиционно или удирать, или прятаться. Лучше всего, если враг недалеко, приседайте - так вы сильно уменьшаете вероятность обнаружения. Один вентиль находится за длинным помещением с ваннами и сидящим там же не агрессивным уродом, вход в помещение - с левой стороны после того, как пройдете коридор. Там же, после поворота влево, нужно протиснуться через завалы боком.

Второй вентиль найдете наоборот в правом крыле здания после выхода из того самого коридора. Правда, во втором случае придется побегать по комнатам, но целевое помещение - тупиковое, потому рано или поздно вы в него войдете. После активации второго вентиля, чтобы продолжить Outlast прохождение, вернитесь к панели управления, чтобы активировать противопожарную систему. Теперь нужно бежать туда, где полыхало пламя - огонь нам больше не помеха, чтобы пройти дальше.

Будьте осторожны - громила все еще тут, зато льющаяся вода сильно ухудшает обзор. Из просторного помещения, где бушевал пожар, выходите через открытую двойную дверь на кухню, перепрыгивая препятствия по пути. За углом на кухне внезапно справа выскочит очередной псих, механизм борьбы с ним уже привычный - нужно быстро водить мышью по сторонам. Оттолкнув супостата, поворачивайте в коридор справа, идите по нему прямо, пока не выйдете в просторный холл. В холле слева будет коридор, в конце которого светящаяся надпись "Exit". Это и есть выход на улицу, где нам и предложил встречу священник. Перед тем, как покинуть здание, можете изучить комнаты.

На улице же мало того что темно, так еще и дождь заливает, видимость очень низкая, что здорово усложнит нам Outlast прохождение. Разве что вспышки молний на секунду будут четко все освещать, остальное время придется пробираться чуть ли не на ощупь, даже от ночного видения в камере толку будет немного. Нам нужно найти будку из дерева, в которой есть ключ. Ключ, в свою очередь, нужен для открытия металлической двери неподалеку.

Я бы советовал ориентироваться на свет - в будке частично приоткрыта дверь и горит освещение, за счет чего без камеры даже проще найти направление для движения. В той же будке есть батарейка. На улице впервые в игре столкнетесь с Билли - этаким черным туманом, которого можно считать опаснейшим врагом в игре. Он бесшумен, убивает с одного удара, быстро перемещается, двери не выламывает, а просто просачивается под ними. В общем, сплошная угроза. Правда, пока что он нас не трогает, но проблем принесет совсем скоро немало.

Металлическая дверь из решетки тоже видна издали - в помещении за ней также горит свет, что в мраке ее очень выделяет, присмотритесь, если не видите. Войдя внутрь, пройдите до упора сначала прямо, потом направо, наткнетесь на дверь, открываем ее, а там - Билли. Тот самый удачный эксперимент по созданию Воллрайдера. Когда он далеко, он совершенно невидим для обычного глаза, заметить можно лишь если подлетит в упор. Но его отлично видно через камеру со включенным режимом ночного видения даже если дистанция большая, потому запомните этот совет на будущее.

Прямо перед Билли можно закрыть дверь, открыв ее снова, его уже не застанете. Если же не закроете - получите оплеуху от него, но только одну - для смертельного исхода нужно две. После одного удара Билли улетит прочь. Выходите снова на улицу, там в темном дворе увидите лестницу - она подсвечена фонарем сверху. Карабкайтесь по ней наверх, чтобы продолжить Outlast прохождение.

Там бегите по узкой крыше, перепрыгивайте через дыры внизу, путь полностью линеен, свернуть не туда невозможно. По узкому карнизу проходите вправо, спрыгивайте на уступ, с него - на крышу впереди чуть пониже. Оттуда слезайте еще вниз, увидите сетчатую ограду и дыру в ней - запрыгивайте и пролезайте за нее. Дойдете до ступенек, идущих наверх, на психов не обращайте внимания, они не агрессивны. Поднявшись по ступенькам, пройдите направо, там с правой же стороны будет дыра в ограждении - выпрыгивайте назад на землю вниз.

Там впереди бродит громила Крис, думаю, вы по нему уже соскучились. Как обычно, нужно миновать встречи с этим монстром любой ценой. Выйдете к освещенной местности, там по ящикам карабкайтесь вверх, взберетесь на карниз здания - по нему двигайтесь вправо. Пройдя по карнизу над забором с колючей проволокой, спрыгивайте вниз на ящики. Мимо беседки слева пройдете к узкому проходу - прямо навстречу выбежит громила, разворачивайтесь и отступайте, чтобы выманить его из прохода и забежать туда самому.

Справа в проходе будет небольшой освещенный участок со ступеньками вниз - поворачивайте, спускайтесь, проходите через узкий пролом в стене, пригнувшись. Пройдя вперед и выйдя снова на улицу, поворачивайте направо, к недействующему фонтану с кровью вместо воды. На скамейке возле фонтана можно взять батарею, которая будет полезна в процессе прохождения игры Outlast, после чего бегите к освещенной стенке, где есть открытое окно. К окну добраться можно, вскарабкавшись на ящики под ним - входите внутрь.

Женское отделение

Войдя в помещение, с правой стороны встретите священника, который все еще далеко. Повторяя изгибы коридора, идите сначала влево, потом вправо, после снова влево. Там нужно будет просочиться через завалы с двух сторон, затем через разбитое окно со стола запрыгнуть в комнату слева. Выходите из помещения через освещенный проход, из коридора дойдете к главному холлу, где хорошее освещение и ступеньки, идущие наверх, поднимайтесь. По пути может попасться странный урод - вроде, с дубиной, идет за нами, но особо не нападает. В главном холле также есть пара батареек возле трупа охранника.

Лестница наверх имеет обрыв благодаря обвалившимся ступенькам, нужно разбежаться и перепрыгнуть его, чтобы руками ухватиться за другую сторону обрыва. На стене там увидите кровавую стрелку, намекающую нам, что мы на правильном пути. Поднявшись и пройдя за дверь из решетки, сворачивайте влево, еще раз влево там с левой же стороны в конце коридора будет оконный проем - прыгайте в него. Аналогичное окно есть и с противоположной стороны помещения, через него мы это место и покинем. После окна сворачивайте сначала влево, затем вправо.

Упретесь в дверь, открывайте ее, входите в следующую комнату, в которой горит много свеч. Там возьмете первый из трех предохранителей, нужных нам, чтобы продолжить прохождение игры Outlast. На выходе встретите пару маньяков, закройте дверь, подоприте ее шкафом - те постучатся и уйдут. После чего шкаф убираем, выходим в коридор, поворачиваем влево а затем вправо, чтобы через окно влезть в комнату, где мы однажды уже побывали. Вот только покидаем ее через дверь, а не окно, и сразу же по коридору идем в левую сторону.

Вместе с коридором повернете направо, дойдя до конца, увидите пациента, сидящего на кресле-каталке, опасайтесь очередного психа с дубиной. Слева от пациента в кресле будет дверь, за которой еще один урод с мясным ножом возле свечей, левее от него лежит второй предохранитель, он мигает, потому заметить легко. Хватайте предохранитель и покидайте эту комнату, нужно бежать строго вперед по коридору, вероятность встречи с другим врагом тут очень вероятна.

В конце этого самого коридора будет дверь, входите, в случае погони - закрывайте ее за собой и подпирайте шкафом. В комнате, в которую мы вбежали, найдете третий предохранитель. Продолжая прохождение игры Outlast, покидайте эту комнату, выйдя в коридор, поворачивайте влево на развилке, в конце следующего коридора - снова влево, с правой стороны будет освещенная комната со щитком, в который и нужно поставить предохранители. После этого все решетки можно отодвигать нажатием кнопки.

Одна из таких решеток на этаже с главным холлом закрывает бедолагу, застрявшего в узком туннеле прачечной. У него есть ключ, который позволит подняться наверх - найдите это тело и ключ, подбирайте, бегите снова в главный холл, там перепрыгивайте провал в ступеньках, поднимайтесь - справа будет дверь, для которой нам и был нужен ключ, открывайте ее и продолжайте подъем по ступенькам. Снова увидите провал, который снова нужно перепрыгнуть с разбега.

Так войдете в комнату, где написано на стене, чтобы мы шли по кровавому следу. Последний тянется через дверной проем справа в коридор, который уходит также вправо. Туда поворачивать не спешите - в конце прямого коридора валяется тело с рацией, а рядом с рацией - батарейка. Вернувшись к кровавому следу, увидите большой провал впереди, но справа у стенки остался небольшой уступ, по которому продвигайтесь вперед, прижавшись к стене.

Дойдя до упора, рывком прыгайте вперед, чтобы ухватиться за остатки пола напротив нашей стены, так выберетесь в следующую комнату на этом этаже. Там под вами провалится пол, внизу прохождение игры Outlast приготовит вам еще одну короткую встречу с воллрайдером Билли. Выбираться отсюда нужно по кроватям, нагроможденных друг на друга неподалеку, в этой же комнате. Вскарабкавшись, выйдете в дверь с левой стороны, так проберетесь в очень темную комнату с кучей всякого хлама - перевернутыми кроватями, стульями и прочей мебелью.

Покидайте это место через широкий двойной проем, смотрите на стены - на них повсеместно кровавые стрелки укажут направление пути, по которому мы дойдем до еще одной двойной двери, чуть-чуть приоткрытой. Но она закроется прямо перед вами. Откроете - обрадуетесь, ведь вы снова встретите тех самых замечательных ребят с неприкрытыми гениталиями и с мощными тесаками, которые убивают с одного удара. Эти злодеи попробуют снова вас окружить, но у вас есть перед ними одно преимущество - скорость. Они слишком самоуверенные, потому на бег переходить не будут ни при каких обстоятельствах.

Местность располагает к тому, чтобы вытянуть их на себя подальше от той комнаты, что за двойной дверью, где вы их встретите - вам нужно именно в нее. Пока они бродят где-то далеко, входите, не теряя времени. Из этого помещения выйдете к месту с провалами в полу - где его нет, вдоль стены слева сохранились уступы, вот по ним и продвигайтесь вперед. А кое-где пол еще уцелел, так что пытайтесь выходить отсюда, напоследок перепрыгивая через большой провал перед дверью. Ненадежный пол провалится, наша камера летит вниз...

Разумеется, без камеры наш до мозга костей профессиональный журналист уйти отсюда не захочет, не говоря уже о том, что это была единственная возможность хоть что-то видеть в темноте. Потому, чтобы продолжить прохождение игры Outlast, придется спуститься, чтобы ее подобрать. Наш дальнейший маршрут идет вниз - сначала спрыгивайте на нижний этаж, там неплохое освещение, которое позволит найти туалет - в уборной есть еще один пролом в полу, по которому мы спустимся еще на один уровень ниже. Там также туалет, из него выйдете в коридор, маршрут прост - где есть свет, туда и идите, разработчики учитывали, что сейчас у вас камеры нет, потому все логично.

Свернув в коридор слева, наткнетесь на внезапно напавшего из-за угла психа, быстро шевелите мышью, чтобы от него избавиться и проходите дальше направо. Там будет просторный зал с парочкой больных, но те вас не трогают, потому спокойно сворачивайте через двойной дверной проем вправо, за ним влево в комнаты с кроватями. Выйдете к оконному проему справа - впереди все темно за ним, но мигающая вдали камера хорошо заметна, идите к ней, подбирайте.

Теперь на экране здоровая трещина, которая чуть портит обзор, но сам экран все еще рабочий, как и сама камера - порой выдает помехи, но вполне действующая. Задача - найти путь назад на третий этаж. А чтобы вы ускорили прохождение игры Outlast и не мешкали, на вас нападут сразу три урода, от которых нужно убегать той же дорогой, по которой вы пришли сюда. Т.е. бежать в уборную на этом этаже, там подпрыгивать вдоль стен и шкафчиков, чтобы карабкаться наверх. Маршрут в точности повторят себя же по пути за камерой. Даже наверх тем же путем можно вскарабкаться. Выбравшись на третий этаж, ухватившись за выступ и подтянувшись, войдете в коридор.